《怪物與單片眼鏡(Monsters & Monocles)》是由Retro Dreamer製作發行的一款像素風的地牢探險遊戲。玩家在遊戲中將扮演一名冒險者,你需要前往隨機生成的地牢,闖過層層關卡,去消滅神秘收藏家釋放出的惡魔。
【遊戲介紹】
《怪物和單片眼鏡》是一款roguelike動作類遊戲。遊戲中玩家將扮演一名可愛的小鬆鼠,和神秘收藏家釋放出來的各種怪物進行戰鬥。遊戲擁有很多roguelike遊戲都有的一個特點,那就是隨機的地圖,這種設定讓玩法較roguelike單一的遊戲變得新鮮感十足。在遊戲中玩家要扮演英雄團隊的一員去對戰神秘收藏家釋放出的惡魔,闖過重重關卡,最終找出惡魔被釋放的真相。
【遊戲信息】
遊戲名稱:怪物和單片眼鏡
英文名稱:Monsters & Monocles
遊戲類型:動作遊戲ACT
遊戲製作:Retro Dreamer
遊戲發行:Retro Dreamer
遊戲平台:PC
遊戲語言:英文
發售日期:2016-08-17
【遊戲配置】
最低配置:
操作係統: Windows 7
處理器: Core i5 or Core i7
內存: 2 GB RAM
圖形: GTX 400 Series or better
DirectX 版本: 9.0c
網絡: 寬帶互聯網連接
存儲空間: 需要 500 MB 可用空間
附注事項: Additional space required for any mods downloaded
【遊戲特色】
1.隨機生成的地圖,充滿了未知,玩法豐富
2.玩家可以使用各種強力的武器。
3.在遊戲中擊敗BOSS獲得強力道具。
4.本遊戲完全免費。
5.遊戲操作簡單。
【媒體評測】
評測前言
roguelike一直是消磨時間和尋求快速快感的好選擇,也是獨立遊戲工作室相當熱衷的一種遊戲類型,畢竟比起需要構築劇本的傳統RPG遊戲,roguelike類遊戲不論是做成RPG還是ACT,都能夠讓遊戲更加精簡,核心元素也很快能向玩家敞開。而像素類的roguelike遊戲,相信大家就更加不覺得新鮮了。本次的評測作品《怪物和單片眼鏡》也是一款這樣類型的遊戲。隻不過本作還在測試版,遊戲內僅開放了三張地圖,也就隻對遊戲玩法稍作解析了。
隨機地圖和簡單粗暴的任務
在遊戲簡陋的開場劇情之後,你就可以正式的開始遊玩了。本作目前開放的地圖隻有三張,但如同遊戲介紹裏的一樣,這三張地圖都會在你每次開始遊戲時隨機生成,格局和遭遇也都會不同。在每一張地圖裏,玩家需要做的事基本大同小異:先是殺死X個精英史萊姆,進入下一層,稍作補給後再殺掉X個精英怪物,再進入下一層,麵對BOSS。擊敗BOSS之後Loot,地圖通關。說句實話,因為遊戲本身就是突出一個射字,隨機地圖這個噱頭幾乎沒有起到提高遊戲重複可玩性的作用,而且遊戲之中地圖存在感太低,玩家基本隻考慮找個房間突完了去下一個,換句話說,你如果玩過《暗黑破壞神3》就能夠明白,這種隨機其實沒啥意義。
不過明顯的,可以看到下方還有三個未解鎖地圖呢,也許能在一定程度上拓展遊戲可玩性。不過就筆者的體驗來看,地圖的差異主要還是怪物不同,而且每一張地圖怪種類是固定的,這才是導致玩法沒多大差異的主要原因吧。
難度太高?你需要找基友
雖然遊戲目前內容不多,不過戰鬥方麵的體驗倒的確是可圈可點。玩家可以持有兩把武器,互相切換應對不同的場合。遊戲沒有子彈的概念,遊戲中也不需要裝彈。但是隨著玩家持續的射擊,武器的熱量條就會不斷上升(具體體現在武器變紅),當熱量條滿後,玩家的武器就會冒煙,一段時間無法使用。這個設定實際上就是讓玩家的彈閘變成了超大款,冷卻時間可以看成是一個換彈,看起來新鮮,總的來說還是換湯不換藥吧。不過戰鬥倒是真挺酸爽,各類武器的打擊感都不盡相同,可玩性還是相當不錯的。
另一個要吐槽的就是當前遊戲的難度。其實說難度真心談不上“高”,除去BOSS戰外,主要還是容錯率的問題。一般的玩家在前期運氣不算差的話,拿到一把夠用的槍械之後都能夠跌跌撞撞的到BOSS麵前。不過BOSS戰就相對讓人有些抓狂了:血條巨多,小怪也非常繁雜,很有些彈幕遊戲最終戰鬥的意思,沒有些經驗的玩家想要通關可絕對不算輕鬆事兒。不過遊戲看起來相當鼓勵多人聯機,從遊戲類型來看,也確實如此。
【小編點評】
關於《怪物與單片眼鏡(Monsters & Monocles)》,根據放出的視頻及介紹我已經基本了解了整個遊戲,然而唯一讓我搞不懂的就是——遊戲的名字。這款roguelike遊戲從裏到外透出了一股刷刷刷的味道,然而唯一沒有表現出來的就是單片眼鏡,怪物和眼鏡之間到底有什麼聯係?管他呢。
遊戲擁有很多roguelike遊戲都有的一個特點,那就是隨機的地圖,這種設定讓玩法較roguelike單一的遊戲變得新鮮感十足。在遊戲中玩家要扮演英雄團隊的一員去對戰神秘收藏家釋放出的惡魔,闖過重重關卡,最終找出惡魔被釋放的真相(其實就是打怪——升級——學技能——撿武器——幹BOSS)。
遊戲除了隨機的地圖,還有隨機的技能與武器,這一點上的設定很像《廢土之王》,玩家可以完全自己決定人物的發展方向,而最終到底能到哪一關,主要還是看臉,畢竟極品武器不會每次都出現。
遊戲擁有多人模式,最高可支持四人聯機,你可以和小夥伴一起合作遊戲,相比最終的通關,畢竟還是好友間愉快的遊戲最重要(至於我這麼說的主要原因,當然是因為這類遊戲一般都通不了關)。