《熱血江湖》向玩家展現的是一個大俠的成長曆程,通過它的視角闡述了武俠世界的風格與魅力。
【遊戲介紹】
熱血江湖》幾乎算是一匹突然間殺出的黑馬,在眾多的新款遊戲中脫穎而出,成為了玩家更為期待的一款遊戲。
此款遊戲是由韓國的同名暢銷漫畫《熱血江湖》改編而成,以中國的武俠故事為背景,訴說了一個正義與邪惡,冒險與戲謔相互交織的故事。故事中的男主人公“韓飛宮”為武林邪派至尊“天魔神君”的第六個弟子,擁有著常人無以能比的習武資質卻個性叛逆,不願用心學習神君所傳授的武林奇學——“天魔神功”,屢次借助自己的絕頂武功偷偷溜入武林浪跡江湖,期間巧遇女扮男裝的女主人公:正義派的劍皇傳人“譚花磷”,兩人為保護另一奇寶“伏魔花靈劍”,共同演繹了一出熱血沸騰、跌宕起伏又令人忍俊不禁的搞笑傳奇。整篇漫畫輕鬆幽默,詼諧捧腹,並以超酷的動作以及炫目的圖畫成為首套在以“漫畫大國”自居的日本成功改編上市的韓國漫畫。此部漫畫被製作為遊戲後,占據韓國暢銷類PC遊戲榜冠軍寶座長達數月之久,由此可見,此款遊戲在眾多玩家心目中的喜愛程度。
【遊戲配置】
CPU Pentium 233 以上
內存 64 MB Ram
顯卡8 MB 3D 加速卡
DirectX 8.0
係統:不詳(因為是老遊戲了,至少XP下能運行)
【遊戲秘籍】
首先運行遊戲,然後打開金山遊俠,點擊“新建”,將你的遊戲加進去。比如你想改錢,就把遊戲裏的錢的數目輸進去後,按搜索,下邊就會有很多地址。然後,想辦法使金錢的數目變化,比如買賣東西等。再把遊戲裏的錢的數目輸進去後,按搜索,你就會發現下邊的地址數目變少了。然後再想辦法使金錢的數目變化。再把遊戲裏的錢的數目輸進去後,按搜索,一直這樣,一般2到3次就可以使地址欄隻剩下1-2個地址,這時候,雙擊地址,打開後將你想要的數目寫進去返回遊戲就可以了。改其它的原理一樣。關鍵就是想辦法變化數值。
第一步: 首先保證遊俠處於運行狀態(縮小在窗體右下角)。
第二步: 當需要修改遊戲的某個數值時,點擊小鍵盤上的*鍵,在遊戲界麵中,彈出遊俠修改界麵。
第三步: 對照遊戲中界麵,在查找框輸入要修改的數值,按回車鍵。此時遊俠就開始查找所改數值的內存地址。
第四步: 第一次查詢結果會有很多地址,需要在此基礎上進行再次查詢,按Esc再回到遊戲中繼續玩一會,等那個數值發生變化,再彈出遊俠,再次輸入改變後的數值,這樣就可以縮小地址範圍。一般情況下輸入兩到三次就可以確定出具體的地址了。
第五步: 找到具體地址後,雙擊出現修改窗口,可以大膽的對其進行修改,此時返回遊戲即可發現數值已變為修改後的結果。
第六步: 修改完後,可以將地址保存下來,以便下次使用
一:你先運行遊戲
二:然後再按*號
三:這樣才能彈出金山遊俠
四:點金山遊俠上的搜索,選擇你要修改的遊戲
五:進入遊戲記住你要修改的數值的當前值(比如金錢目前是100)
六:切換到金山遊俠(TAB+ALT),任務一搜索100,會出現很多地址
七:回到遊戲,讓目前的金錢數值變化一下,比如花了10,變成了90
八:再到金山遊俠繼續在任務一裏輸入90,也許就會出現一個地址
九:點擊那個地址,修改你想要的數量,回到遊戲,就OK了(最好選擇手動修改)
如果搜索了2次還有很多地址,就繼續重複七\八步,直到出現唯一的地址
先在輸入欄中輸入原來的數值(比如原來錢是100,就輸入100,你會看到很多找出來的東西!不去管它,接著打遊戲)等到打完敵人,得到一些錢(比如100元變成了150,再在剛才的輸入框裏輸入150,有可能還有很多結果!不去管他,接著打遊戲)就這樣反複輸入變動以後的數據(要變動也可以你去商店買東西,錢也會改動的),如果到最後隻剩下1-3個數據,就可以雙擊某一個數值,改成你想要得,不過某些時候挑錯的話,會使程序錯誤,引起數據外溢,建議改動前保存一下,要不然後悔就來不及了!
概括來說,就是先輸入原數值,在輸入改動後的數值(可以認為改動,如買東西……)反複搜索,一般在5此之內就可以了。
其實金山遊俠就是利用查找哪個數值在根據你輸入的數值在變化的原理來查的!
金山的一鍵必殺:
先安左上角的添加->可以選擇錄製鍵盤或者鼠標之類的動作->然後設置快捷鍵和說明->開始錄製(按鍵盤的Scroll lock開始錄製/結束錄製)
至於在錄製的時候 你可以先進程序(比如遊戲)後在按Scroll lock開始錄製
開始錄製後你就做你所希望被錄製下來的動作 然後在按一下Scroll lock鍵就可以了 退出來 保存下錄製內容 設置個快捷鍵 就可以用了。
【玩法技巧】
1、防守與移動:遇敵時,要注意防守(按退後鍵),在敵人眾多時,要學會從包圍圈中快速繞(按退後鍵同時按左或右鍵)到某一敵人背後形成單挑的局麵,以上是防守與步法的功夫,是保血的要點。
2、基礎攻擊:以遊戲開始的女主為例,心(Z)為劍掃,技(X)為刺,體(C)為重刺,魂(V)為挑。個人認為重刺與挑華而不實,不僅會把敵人打趴後不能繼續攻擊,還會讓自己露出破綻被其它敵人攻擊,所以本人很少用,當然大多數時候都是以基礎攻擊組成連招來用。
3、連招:個覺得較好用的連招是心心心(ZZZ),這樣出招快速連掃三下,不僅速度很快,範圍廣,而且還會讓敵人暫暈,又可以繼續連招,可以把敵人一直掃死。還有心體體,這是大範圍360度掃擊,被掃到的敵人大多是倒地,用來突圍還可以,離敵人老遠就用還能阻止敵人近身。
4、絕招:要根據情況使用。絕招一般個人是在陷入絕境、眼看要被敵人打到身上時才發動的,因為發動絕招就等於無敵了,集突圍、傷敵於一招。我在陷入包圍時,多是按空格後發動技(X)這個絕招,突圍專用。這招不是攻擊一條線,可能攻擊身邊好幾個人,並且絕招結束後可能就閃出包圍圈好遠了。以上就是初期個人的體驗,真是很爽的遊戲啊,希望你也能享受!
【遊戲測評】
首次引入3D立體的卡通造型,讓玩家們眼前一亮,雖然不夠精美,但原型比例塑造的非常成功。
出色的故事劇情,配合多樣的戰鬥手法,使一度低迷的武俠遊戲再起崛起,玩家們將體驗到更加豐富的戰鬥。