火影戰記2.0.5全人物上線
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《火影戰記2.0.5滿人物版》是火影戰記這款手遊全新的版本,不過這款版本有很多都是人物不全,很多英雄角色沒有更新,這次小編就為大家帶來全新的火影戰記2.0.5滿人物版下載!
《火影戰記》是一款以火影為題材的橫版動作遊戲。《火影戰記破解版》中我們的目的是擊敗敵人,拆掉敵方的3座建築即可獲得勝利,火影迷們不妨來試試看哦。遊戲中可以使用的人物有U、佩恩、小南、鳴人、小櫻等人氣角色,每個角色都擁有各自的技能。
①左下角的回複道具【拉麵】可花費50金幣使用
②查克拉通過承受傷害來積累,奧義技能需要到技能菜單解鎖
③覺醒角色需要解鎖覺醒後的奧義1,2技能
④羈絆模式需要至少3名角色勝利局數達到10局
【羈絆模式下,可以自定義隊伍,AI優勢及遊戲難度更高】
1、金屬與鮮血的風暴,體驗殺戮之美;
2、豐富的遊戲技能和武器體係,供你挑選;
3、強大的專屬技能,打造瀟灑的戰鬥風格;
4、多變的敵人,強大的BOSS,挑戰你的操作極限。
【全角色解析】
火影戰記鳴人(技能傷害,召喚)
①螺旋丸: 前方小範圍控製性傷害技能
②影分身之術: 克隆出自身進行普攻
③旋風手裏劍: 前方中範圍控製性傷害
技能設計:螺旋丸和漩渦手裏劍為【控製技能】,突進過程無傷害,另外技能設計用來對付敵方忍者,所以突進過程將會越過青蛙
火影戰記小櫻 (輔助,拆塔)
①醫療忍術: 一段時間內範圍自身獲得補血buff,
②痛天櫻花擊: 小範圍aoe傷害
③綱手弟子模式:一段時間內獲得自身普攻up Buff
火影戰記佐井(召喚、遠程)
①墨水模式: 一段時間內普通變成召喚攻擊
②超獸偽畫鼠: 召喚帶自爆攻擊的老鼠
③超獸偽畫虎: 召喚帶自爆攻擊的老虎
召喚獸設計:召喚獸的AI為追擊離自己的敵人並造成AOE傷害
火影戰記小楠(遠程,隱身)
①剪紙模式: 一段時間內進入隱身狀態
②剪紙·標槍 投出一個帶移動軌跡傷害的紙標槍
②剪紙·手裏劍 投出兩個帶移動軌跡傷害的紙手裏劍
火影戰記迪達拉(召喚,飛行,技能傷害)【完成度60%】
①自爆粘土C1/引爆: 召喚出帶跟蹤敵方忍者的粘土蜘蛛,第二次使用技能觸發小範圍引爆
②自爆粘土C3: 切換至飛行狀態,第二次使用技能觸發中範圍投彈【未完成】
③自爆分身: 產生大範圍爆炸,極短時間內進入隱身狀態
火影戰記佩恩(技能傷害,拆塔)
①輪回眼:一段時間內獲得所有技能傷害up
②萬象天引: 小範圍吸引攻擊(無法吸引正在釋放技能的敵方忍者)
③神羅天征: 中範圍aoe傷害【對塔有效】
以上就是今天《火影戰記》各角色技能攻略全解析的全部內容了,主要介紹了火影戰記中幾個重要角色的技能要點,希望能給大家帶來幫助。
鳴人這個男一號 除了會各式各樣的螺旋丸就是影分身。 在在戰記中這兩個技能也少不了啦。 首先分析一下他的技能 技一螺旋丸前方小範圍突擊傷害由於傷害不大還有就是會向前突進一下 所以這個技能補個殘血 收個人頭還是不錯的 不過單挑起來就很難打中了。 技二 影分身 克隆一個和自己一樣的分身來戰鬥 我覺得這個技能還是不錯的 尤其是在一v一或一v二時就會起到很大的作用 你可以等到分身把敵人技能全部引出來時 然後在其背後放個手裏劍 最後再補個螺旋丸 像一二級的敵人 不死也難 其實分身清小兵 推塔也不在話下 技三螺旋手裏劍 此招乃鳴人君的壓軸決技 技巧是 單挑時不建議用 應為很難打中 建議先放個分身 然後和分身一起A,等A到手裏劍的傷害範圍時在繞到其後麵將其拿下。 在打群架時更好用 直接蓋過去就有人頭。手裏劍清小兵也很不錯。
奧義一九尾之力是一個雞肋技能如果打中的話傷害就很高 不過就是不好控製 建議在離別人有一段距離再發 如果離得近的話就會被彈到後麵。 我比較喜歡打群架時發 順便連小兵一起收 。
奧義二 各位都已期待了很久仙人模式不僅加強了螺旋丸 就連身也能放螺旋丸了 並且像四級的鳴人分身幾乎可以把敵人的技能全引出來 最值得用的就是手裏劍了不僅能發射出去 還可以切斷別人的技能 這算是變身鳴人的一大亮點了。我最喜歡的就是放個分身再發個手裏劍 然後個分身一起放螺旋丸 感覺就算打不死也挺有意思的。
仙人模式奧義一的蛤蟆吉要比九尾之力好的多了 傷害也高能追敵人也能搶人頭,就連奧義二手底下的人也能搶。。。奧義一最大的亮點就是可以躲避敵人的奧義二 像卡卡西佐井小櫻自來也迪拉達那種奧義二對蛤蟆吉基本就無用 (有點誇張了)
接下來就是奧義二了“螺旋多連丸”不用說了 見人就放威力和範圍都沒的說 有時你就算不在範圍內被擊倒 像這種技能隻打一個兩個就浪費了 最好就是見三個半血在放基本三殺無壓力!
接下來介紹一下技巧 回個開始階段如果對方沒有可以直接打斷技能的忍者 像卡卡西的話 我會先等一會,如果敵人全滅就放個分身清小兵(注意小兵是勝敗的關鍵 )等下一步敵人快來時,就跑到第一個塔和第二個塔之間等敵人過來 運用走位的技巧把敵人的技能全引出來 等分身冷卻完時,放個分身一起A 不要小瞧鳴人的A 在A方麵 沒有人能A過倆鳴人(你個A貨)把握好時間等分身快沒時(沒血或沒時間)繞到後麵放個手裏劍 他沒死的話也該回去補血了,在補個螺旋丸就ok啦!(單挑時)如果A不過對方三人就把他們引到隊友那裏, 然後猥瑣到隊友後麵放手裏劍搶倆人頭也不是不行的。
如果回個開始時雙方實力相當就放手裏劍部殘血 接下照同 。如果你們那倆人被滅 那就把敵人引到對方倆塔之間等待隊友得到來。。。如果你把他們往老窩引那麼對方的小兵和偷塔者就會嚴重威脅你的塔。
如果開始階段你被滅了 不要可惜因為還有5%的經驗嗎 。然後再引人,對方要是卡卡西。開局階段 運用你比隊友慢一點 這個特性 ,在雙方接觸時停一會,對方技能放完時就放手裏劍一般情況下都可以拿到經驗。隻要不被隊友搶,要有回去補血的,就去追他用螺旋丸收了。如果對方沒有卡卡西己方要有小迪的話就可以省略停頓階段直接手裏劍。
如果前期取得有時的話 就要守住敵人的第一個塔,你一定要拿下,這樣能保證你在遊戲結束時能升到四級。
像這樣的話就一路推到敵人老家吧 等你變身後,你就會覺得不想讓對方的塔退的太快。因為你連一個奧義二都沒放出來 現在一局基本就4,5分鍾 有時我都幫敵人把他們引到自己小兵旁讓他們打小兵,有時還送他們人頭,可是他們就是不爭氣。
要是處於劣勢 自己的一個塔被打爆了,最好把敵人的塔也打爆一, 要讓雙方的小兵一致,早知道小兵是一局的關鍵最好把雙方的小兵都控製在敵人塔旁邊才好。 。如果你不小心讓敵人打爆了你的兩個塔那還有救,如果要是我的話就把敵人引到對方塔那裏,一直纏著敵人和小兵 等待隊友帶著小兵來支援你。不過你的小兵用處也不大最好偷掉敵人一個塔別讓小兵的實力相差太大。相反擊戰最難打的就是最後一個塔。要記住 別自己推塔 要想辦法讓小兵推塔,小兵要比你的攻擊力大得多 。
最後一點就是單挑時要注意敵人有一個特點,就是在螺旋手裏劍的傷害範圍內,他不會回去補血可以讓分身引著然後將其殲滅 。敵人一般會在螺旋丸的傷害範圍內回去,這時就放螺旋丸吧。
對於喜歡忍者的玩家來說,還有火影愛好者,這絕對是你們的經典同人作品,每個版本都大受歡迎,你可以見識到更多刺激的角色組合,形成更震撼的戰鬥陣容。
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