第一人稱的3D射擊手遊
標簽: 槍火遊俠 官網://www.kinjiki.com
《槍火遊俠手機版》是一款由騰訊推出的3D射擊手遊,遊戲采用的是第一人稱視角,類似經典遊戲《守望先鋒》,玩家可以選擇各種英雄進行戰鬥,多名玩家在線對抗,精彩刺激。
騰訊新遊《槍火遊俠》一款奇幻和科幻相結合的架空世界題材,以射擊元素為基礎,融合了英雄技能、具有單局成長(卡牌係統)的團隊策略競技遊戲。
1.極其注重團隊配合,在戰鬥中隊伍陣型尤其重要。
2.原創的人物技能,每個角色的技能都是精心製作。
3.豐富的遊戲模式,多種戰鬥模式任由玩家選擇。
樹人Grover基礎介紹
在《槍火遊俠》中,它是唯一一名近戰角色,一個樹人拿著一個斧頭的設定也是非常有趣。它能夠對在自己身邊的敵人造成巨大的傷害,而且血量尚可,擁有極強的近戰能力。
優勢:血量多,輸出高
劣勢:遠程輸出能力嚴重不足
技能介紹
鼠標左鍵 砍斧
揮動斧頭,每秒能對敵人造成每秒650的範圍傷害。
鼠標右鍵:飛斧
扔出自己斧頭並對敵人造成550點傷害,並且能致殘第一個擊中的敵人1秒。
額外傷害:當飛斧飛的足夠遠時能夠對敵人造成最大200%的傷害,視距離而定。
冷卻 4秒
Q技能:自然之力
獲得30%的移動速度加成,持續5秒,並且能感知到100英尺內最近的敵人。(冷卻:5秒)
F技能:樹藤
自身伸出一條樹藤,能將自己拉向樹藤碰觸到的地方,並移除所有的debuff。
額外傷害:當樹藤拉中敵人時,能在3秒內對敵人造成25%的額外傷害,並減緩敵人的移動速度10%,持續兩秒。(冷卻:13秒)
E 終極大招旋風
自身旋轉,對敵人造成每0.25秒600點的傷害,持續2.5秒。
【研運雙方分享 “新英雄”的過去與未來】
發布會上,騰訊互娛射擊遊戲產品部《槍火遊俠》中國區發行製作人韓航與Hi-Rez總裁Stew Chisam分別作為運營方與開發商代表,分享了《槍火遊俠》在運營和開發製作方麵的諸多信息,為現場媒體及行業人士,以及更多期待著這款全新產品的玩家講述了一個更加立體的《槍火遊俠》。
在Hi-Rez總裁Stew Chisam的分享當中,他首先麵對中國媒體,介紹了Hi-Rez這家成立於2005年,有著十年以上動作射擊網遊開發經驗的資深開發商的曆史和現狀,並對《槍火遊俠》這款獨特的FPS、MOBA兩大類玩法複合型遊戲,在遊戲題材風格、主要玩法特色以及海內外市場重要節點的情況進行了全麵介紹,同時還分享了Hi-Rez開發製作這款產品的心路曆程。
而韓航先生的介紹,則主要集中在《槍火遊俠》的未來運營規劃方麵,具體包括測試與運營節點安排,結合動漫、直播、影視的泛娛樂IP打造和遊戲品牌塑造,全麵豐富、接軌國際的賽事體係,以及於TGP進行合作,為玩家提供專屬定製、功能助手、遊戲護航一站式體驗服務。
簽約發布會的舉辦,意味著《槍火遊俠》這款騰訊旗下的、融入MOBA玩法的FPS新遊已正式進入在中國網遊市場的開拓階段。同時,伴隨著發布會的啟動,《槍火遊俠》官網及9月13日首測相關發號活動也已同步上線。相信隨著測試的開啟,更多的中國玩家將能夠領略到到這款有著濃鬱美式動漫風格的英雄射擊網遊的獨特魅力。
騰訊又要出一款非常不錯的遊戲了,遊戲看著與《守望先鋒》非常的類似,在明天將開啟首測,喜歡的小夥伴可以下載試試。
第一人稱遊戲是有別於第三人稱的存在,它能讓你以主角的身份進行冒險,競技等行為動作,更有身臨其境之感,
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