《小米槍戰》是一款來自小米旗下打造的科幻風格FPS類手遊新作,采用了特色的虛幻4引擎打造,專為米粉們提供的特色場景與玩法,讓你感受身臨其境的戰鬥刺激感,代入感強烈,震撼的視聽享受,指尖微操的快感。
《小米槍戰》是小米互娛出品的第一款槍戰手遊,這款手遊以虛幻4引擎打造遊戲,打造了精致的畫麵、逼真的場境和寫實的槍械,讓米粉們能夠充分享受到第一人稱視角的代入感。這款手遊雖然已經上線,但是官方隻給出了體驗服下載,小夥伴們可以來試試哦!
《小米槍戰》力求構建線上、線下專業的賽事體係,線上賽事包括常規賽、天梯賽、錦標賽和奪金賽,線下將紮根於同城會,通過區域賽及全國賽晉升至國際賽。《小米槍戰》以賽事的多樣化和競技的公平性為基礎,讓玩家能夠隨時參賽,全民參與電競盛世。
《小米槍戰》是小米首款3D手遊,是一款以虛幻4引擎打造的遊戲,在宣傳過程中提到《小米槍戰》打造了一款畫麵足夠精致、場景和寫實足夠逼真的一款槍戰射擊類手遊,能夠讓米粉充分的體會到,No,應該是享受到第一人稱視覺的代入感。
小米互娛的研發團隊十分重視遊戲的核心射擊體驗,在操作方式和擊打反饋的手感上不斷地進行優化,希望能給米粉們帶來一個極致的操作體驗。
與其他的FPS遊戲不同的是,他有著自己的文化,品鑒會、同城賽、城市對抗賽,不僅僅讓玩家可以交流經驗,還可以普及《小米槍戰》,讓更多的人了解《小米槍戰》,這算是很難能可貴的一點。
首先介紹一下小米互娛,他主要承擔著小米遊戲的聯運和發行工作,也就是小米遊戲中心的手遊的聯運以及代理手遊的全網發行,這個團隊是擁有著15家生態研究企業,針對這些生態圈企業,小米互娛的態度就是從立項到設計到開發,全程參與,就像照顧自己的孩子,看著他一點點長大,自己心裏才能放心。
像這樣和媽媽一樣照顧自己孩子一般的團隊,我們玩遊戲,簡單兩個字概括——踏實。有這樣的團隊這樣盡心的為玩家研發手遊,我們作為玩家,就要用心去玩。經過一段時間的接觸,我們還要給出我們對於這款遊戲的改善的意見與建議,還要記得反饋bug呦~
現在的小米槍戰還處於內測階段,每天的開服時間為17:00-22:00,現階段還是要經過內測成員不斷地解決各種bug之後,才能漂亮的在公眾麵前亮相,這也可以體現出對玩家的負責。
為什麼首先上來先說色彩,色彩,作為一個作品的靈魂所在,是整個作品最具表現力和感染力的因素,無不渲染著整個作品的點點滴滴。
在進入遊戲的之前的等待界麵是這樣子的,主要采用了黑、灰、白三種主色與一些簡單的冷色,災難題材的電影大家或多或少的都應該會接觸到,這冷色的搭配,可以給人一種強烈的代入感,就會使人感受到陰森、恐怖、嚴峻的感受。遊戲也是如此,使用好色彩的搭配,可以使得玩家可以更加快色的進入到遊戲的故事情節內。
劇情模式,本著一件事而引發的槍戰,畫麵色彩十分貼合實際,由於體驗的時候為白天環境,所以顏色的對比度會比較高,有陽光有陰影,設計團隊十分注重細節顏色的設計,這一點很讚。
設計團隊很注重細節的色彩設計,當血液不足時,屏幕四周會出現不斷閃動的紅色斑點,這一點的設計使玩家盡管在開啟靜音模式的情況下也可以感知到自己的人物血液不足,也可以使玩家產生緊張心理。
還有一點,對戰模式雙方設計團隊選擇了藍色和紅色,而且藍色和紅色有著各自的標誌,這點設計還是很貼心的一點。
小結:遊戲人物與裝備的實際第一眼看上去還是頗有幾分驚豔的感覺。遊戲色彩與畫質的設計也做到了精妙絕倫的地步,給人眼前一亮的感受。潛伏者和保衛者的服飾特色,輕觸“轉換陣營”就可以輕鬆轉換,槍械與裝備的紋理設計十分的逼真,幾乎就是端遊一般,使得玩家有一種身臨其境的遊戲體驗。
小米槍戰操作界麵設計
操作界麵作為在手遊中與玩家靈魂溝通的唯一橋梁,有著十分嚴苛的要求,如何才能設計的更加人性化,更加簡單易懂,更加易操作。好的操作界麵可以給玩家一個好的遊戲體驗。讓我們來看看《小米槍戰》是怎樣設計操作界麵的。
1、人性化設計:在《小米槍戰》中,給出了三種操作習慣的自定義設置,分別是左手移動,右手固定開火;左手移動,右手跟隨開火;左手固定移動,右手固定開火。玩家可以根據自己不同的使用習慣進行選擇。
2、簡單易懂易操作:在對戰模式下,操作按鈕主要分布在左右兩側,左側從上到下,分別是地圖、移動按鈕、下蹲按鈕,右側從上到下分別是槍支包、炸彈按鈕、跳躍按鈕、射擊按鈕與換彈按鈕。中間正上方是對戰雙方的成績與比賽時間。這種遊戲界麵的設計更加貼合玩家的使用習慣,沒有什麼創新點但是可以讓玩家更能盡快的適應遊戲。
小結:整體來說,《小米槍戰》的人性化設計做的還是比較理想的,下蹲、跳躍等操作,都會有相應的虛擬按鈕,玩家隻需輕觸即可。
通過點擊,玩家還可以輕鬆更換武器、彈匣等操作,比較容易上手。移動與瞄準射擊按鈕、準星形狀、靈敏度等設置,玩家可以根據自己的使用習慣進行操作調整,玩家可以可取所需,設置到自己最佳的理想狀態。
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