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倚天屠龍記手遊百度版

3D武俠MMORPG手遊

倚天屠龍記手遊百度版
  • 分類:安卓角色扮演
  • 語言:中文
  • 大小:622.0M
  • 更新:2016-10-11 09:54
  • 版本:最新版v1.7.13
  • 環境:Android, 網遊

標簽: 倚天屠龍記 官網://www.kinjiki.com

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《倚天屠龍記手遊百度版》遊戲截圖

遊戲簡介

《倚天屠龍記手遊百度版》是一款畫麵精致的3D武俠MMORPG手遊,遊戲金庸同名小說改編,各位熟悉的人物都將登場,玩家可以在武俠的世界中冒險,遊戲中有著豐富的玩法特色等著你來體驗。

【遊戲介紹】

《倚天屠龍記》是一款由金庸正版授權的3D大武俠MMO手遊,其由勝利遊戲與完美世界聯合發行。遊戲研發采用的是自主引擎,實時光影完美還原了那個刀光劍 影的江湖時代,代入感十足。多職業設定和浮空、抓取、連擊等動作元素的加入,使得遊戲具有了豐富的操作感和強烈的打擊感。同時遊戲還采用了主流的端遊技 術,在副本解謎與野外對戰當中實現了極致的流暢體驗,為玩家帶來一個充滿俠義、情仇、紛爭的武俠新世界。

【遊戲特色】

遊戲的技能設計精美,打擊感與操作感均非常優秀,同時遊戲還采用了端遊主流技術,無論是在副本解謎還是野外對戰上,都將流暢的體驗推到了極致,為玩家再造了一個充滿俠義、情仇、紛爭的武俠新世界。

同時,遊戲中加入浮空、抓取、連擊、處決等動作元素,創新的QTE觸發式戰鬥,強烈的打擊感和真實的戰鬥感,讓手遊的戰鬥不再枯燥。同時由頂尖技術團隊保證實時戰鬥無卡頓,多人團戰也能順暢進行,再現金庸的熱血江湖。

特色係統之心法係統,以九陽神功催動龍爪手,以易筋經發動七傷拳,生成多種戰鬥策略。此外,還有豐富的武功,沉穩大氣的九陽神功,犀利的的乾坤大挪移等你來體驗。

耳目一新的俠客係統,結識原著中知名的俠客,與張無忌、小昭、趙敏、周芷若一起闖蕩江湖,演繹俠骨柔情。

特色係統之琴棋書畫係統,嘔血譜、廣陵散等古籍將你帶入正統的武俠世界,體驗到金庸武俠的江湖情懷

此外,遊戲中還為玩家準備了豐富精彩的活動,滿足玩家不同的需求,收獲意外的驚喜。完美細膩的畫麵,暢快的打擊感,風雲變幻的倚天江湖,等著你來體驗。

【攻略心得】

1.初入江湖篇

最近開了很多新服,很多老玩家都轉戰新區,這裏給大家講下在新服中的技巧。很多人會發現同時進的新服,一兩天下來被落了好幾個等級,同V戰力也被落了一節,很是鬱悶,百思不得其解。

a.這裏涉及到一個前期最重要的資源:經驗。經驗的來源除了主線支線任務,羅漢陣是最為關鍵的一環,因此打羅漢卡等級是非常重要的。除了主線任務第一次消耗一次羅漢機會外,一定要在30級之後再打第一天的剩餘兩次羅漢,第二天一定在40級之後打羅漢,第三天在50級之後。再往後升級慢了也是遵循同樣道理。倒數第二個做的是裝備本,盡可能的也是卡等級做。其餘經驗任務可以先做。V前期的差距分水嶺在V6的一鍵刷橙色做懸賞,經驗能領先不少,考慮充錢的第一天盡量上V6做懸賞。裝備的購買次數也要全部用掉。前期的綁元不要吝嗇這些地方。體力也可以額外買兩次。

b.很多人會奇怪,同V的情況下,為什麼開始沒幾天會落後別人很多。這裏我要說,戰力是資源堆積的,隻要你的資源沒有被浪費,那麼就不要擔心暫時的落後,在等級跟上的情況下,合理利用戰力會逐步追上甚至反超。因為資源的花法不一樣,有的會快速提升戰力,有的講究長效永久。很多人會問,前期我的元寶怎麼用,綁元怎麼用。我這裏提下我的個人建議,元寶一定要買綁元不能買的東西。是什麼呢?永久時裝和坐騎虎熊。元寶就買這幾個。買他們的戰力提升並不明顯,幾千點吧,但這個屬性提升是永久的。(多個坐騎和時裝提供的人物屬性都是堆積的,所以別擔心隻能用一個)

c.看的到似乎也是很重要的東西:裝備。這裏要強調,六七十級之前,所有裝備都是浮雲,不值得費心,有什麼穿什麼好了,所有裝備上的領先都是塵土而已。所以前期打到套裝等好東西,不要猶豫,立即上架出售,說不定就有人買了。

d.俠客。也是最看得最容易產生失落和激動的方麵。抽到好的俠客了,開心的不得了,抽不到難受的要命。這裏警告大家,十連有風險,要抽需謹慎。建議低V白板堅決不碰,這東西有癮。培養丹不要分散投資,前期稍微投資一個好的俠客,沒有14天賦的俠客就投資比較容易得到俠魂升星的俠客,比如範瑤啊趙敏啊之類的。總之好的俠客,得之我命,失之我幸。

e.活動的參與。陣營boss和絕世高手。能打就去參與下,雖然前期沒什麼好東西掉,但是參與獎榮譽或者聲望還是很重要的,甚至前期陣營boss我還不希望自己打掉,混聲望就好。

再補充一點,VIP等級禮包盡量不要購買,性價比太低,沒什麼用,浪費元寶。

2. 長期發展篇

本人偏向長期可持續發展,不急功近利,個人風格,大家根據自己需要來看。主要還是copy我前一篇雜亂心得。

a.裝備。裝備的改變是最容易互相攀比比較,也是戰力改變最直觀的體現。所以從六七十級開始,大家都熱衷於千機打裝備,買套裝,升戰力。的確,短期內非常可觀,一個套套能加幾千上萬戰力。但這些隻是曇花一現,一旦等級過去,所有裝備都要推倒重來,之前的花元寶購買的裝備都隻能分解變玄鐵。而千機坊更是個看人品的地方,要打造出來好屬性裝備,更不知道要投進去多少銅板。所以,建議大家,在八十級之前不要刻意投錢去做千機和買套套。同時,在幫派商店和陣營店換卷軸是很愚蠢的,強烈建議不要幹,理由同上。沒等級顯示的橙色碎片盒子和卷軸盒子在不急的情況下也可以等到後期按需再打開。

b.俠客。高V玩家除外,大家盡量避免去弄右邊的十連,理由不在說了。左邊的十連,每天都可以適當弄幾次,這個抽到低級俠客的概率還挺高,一般都會是重複的轉換成俠魂,這也是一些高級但難以獲得俠魂的俠客升星的重要來源。盡量把低級俠客都弄齊,優先搞風雲錄,把裏麵簡單的項目都弄到,戰力很可觀,幫派商店和榮譽商店的四個俠客要早早買了召喚出來。至於俠客的培養,有14天賦俠客的當然是主力培養,沒有的話培養一個比較適合自己屬性的三星俠客,記住,俠客太消耗資源,至多隻能培養兩個,建議主一個(到橙色可以考慮換第二個培養),輔助一個。沒有14天賦俠客的玩家,想上高V盡早上10,因為後期上V10,得到張三豐再培養起來也拖後腿了,會感覺不值得。搖骰子要是換到一些已經有的俠客,30點的最好,300點要立即刷新掉,不然你下麵一個星期都得不到俠魂補充。趙敏父女特穆爾20000血的風雲不錯,尤其是特穆爾魂,榮譽店有賣,每天買齊。俠客店裏麵的裝備花銅板的每一個都要買。

c.坐騎。 有元寶的玩家,可以把元寶花在買馬鞍召喚坐騎上,理由不再重複。至於坐騎的培養嘛,也是看臉看運氣看資源的,第一第二個比較好刷到高級,第三個以及中間那個(坐騎六級以上開啟)都是資源消耗大戶,能弄則弄,弄不到也別強迫,性價比太低,太看人品了。坐騎升級,也就是馬草喂養,這是提戰力的正餐,長期有效。綁元不知道怎麼花的時候,買馬草,絕對沒錯。提醒下,幫派商店也有馬草賣,可以花元寶買幫派貢獻去換馬草,價格比商店買的隻多一個幫派貢獻點,建議每天幫派的馬草都買光。材料副本最後翻牌的馬草也都要翻牌,劃算。有兩種吃馬草的方法,一種是有就吃,還有一個是等到活動馬草有暴擊時候一次性吃了,看個人性格。

d.經脈。僅次於馬草的第二選擇。當坐騎到一定等級後,就要比較兩者的性價比,一般相差不大,可以根據自己情況對比酌情選擇。也是強烈推薦。

e.心法真氣。後期出來的東西,開始性價比沒有馬丹高。當坐騎經脈都一定級別後,買真氣就會是另外一個好的選擇。綁元買不起的話,花銅板,盡量不要浪費每天的購買次數。不要亂升級心法,在所有心法都到10級後,優先升級暴擊和加內外攻以及加血量的心法。

f.神器。這個沒什麼特別的經驗,我是主升聖火令,性價比最高,也能最快提升到4級,性價比高,技能的觸發幾率也是最高的。神器需要均衡發展,到四級暫時要放放一放換其他的神器升級。打棒技能觸發概率最低,強烈不推薦,五行輪實際測試促發率也較低,後期可能會好點,還未證實。

g.藏品。商店經的限時購買裏麵經常有藍色藏品賣,有的話五個要全買。不是每天都有。

h.裝備強化。這個怎麼說呢,別花錢買就好,玄鐵永遠都是不夠的,按部就班就好。每10級中,優先把武器護符等加攻擊的先升到下一個整數10級。後期非常燒銅板,升一級十幾萬銅板。

i.寶石。前期適當購買,在全部五級後不要再花錢購買,慢慢積累就好,性價比後期太低。放格子有個講究,高等級寶石優先堆放左邊格子,然後逆時針降低優先級。因為第四格的加成是最大的。寶石要均衡發展,不要有二級三級寶石的情況下,還要去合五級六級寶石。

j.升星。可以適當購買一些,中度推薦。10級一檔次,保證同檔次情況下,優先升武器,然後是屬性比較好的其他裝備,屬性越好,升星加成戰力越多。

k.銘文。後期強力推薦,主要是加抗性以及屬性攻擊,戰力數值提升明顯,也是概率性東西,但是不算坑爹。人品好點,1綁元有5戰力以上的性價比。商店有賣的時候,根據實力多買點存著,保證供給的情況下融掉相同銘文(同一種共需要十個),赤金銘文最不容易得,加屬性攻擊,在沒到10個之前千萬別熔掉。銘文的刷法:低級的要先刷到八九百戰力,中級刷到2000左右,這些都比較容易,之後就是瓶頸,比較難刷,得看臉。所有銘文都到瓶頸後,再優先刷戰力最低的低級銘文瓶頸,都到中級了再刷戰力最低的中級銘文瓶頸。不要強刷,每天適度一百個左右。一旦刷過去升級了,在下個瓶頸到來之前,再刷就是大幅度提升。建議是存足100個碎片再刷,一般都不會虧,幾個幾個刷會有點崩潰。總體來說,八九十級,尤其是90滿級,這是提升戰力的大頭。升高級銘文的話,第三孔赤金比較容易一點。

l. 修煉。所有都修煉到10級才能開發中級細分的升級分支。目前看先升哪個都一樣。由於要消耗經驗,沒到99級的玩家最好別弄,提高屬性不多。經驗更重要!

3. 遊戲活動中的小技巧,老玩家會比較感興趣

a.絕世高手,一次活動一個人隻能擊殺一次,無論你是否最高傷害,隻要你攻擊它了,哪怕一下,在它死後,你再重新進去擊殺第二個第三個同樣的boss都是沒有獎勵的。很多人會困惑,到底有幾個boss。我的理解是,在一定時間內(2分鍾左右),boss擊殺後會不停的複活,死掉一個複活一個,但是你看不見他複活,必須退出再進,他複活在另外一個平行時空,再進去你才能看見。所以很多時候,明明大家都擊殺了,還會有某個玩家一個人進去發現一個滿血的新boss。最好的撿漏方法是進去站旁邊看著,不要打,一下都不要打,看到boss快死了,退出去再走進來,一個完美fresh的新boss在等你。

b.陣營高手,我就不提了,畢竟實力說話。低V要是想搶的話晚上八點檔會是不錯的選擇,高戰力都參加活動了,早上九點檔也是可以爭取下,最關鍵的要提前組好幫內大腿,躺贏才是王道。搶最後一擊也是逼掉裝備,但是對低戰概率太低,還得一直死,再加上套套的概率很低,不建議S級評分以下玩家去搶,混個榮譽還是可以的。

c. 再說說真武塔吧,很多人覺得真武第一比較難,其實是有機會的。真武塔第三層隻能容納一定人數,30個?不確定。人滿了就會開啟另外一個平行時空。所以不要急吼吼地衝上第三層跟那些牛人大V硬砍。在第一第二層多磨蹭點,看著排行榜,等高手都上去了,你再慢慢升進新開的塔,會發現競爭小了很多。要是發現進去後有幾個你明顯幹不過的,那就送掉,掉下第二層,然後再刷進第三層,說不定就躲開那幾個人了。當然,本身戰力是最根本的依仗。

d.五行旗。大家關心的不多。但是玩的時候請大家一定不能守家裏大旗,那是沒有半點貢獻的。大旗非常肉,積分五百點之前更是不受傷害。我們要做的是出去搶旗子殺人,大旗弄不過撿小旗,獲得積分。總之不要傻傻的在家裏呆著防守。一般高V最喜歡堵別人家門拿人頭,一死一片,積分杠杠的,還能減輕家裏後方的壓力。

e.幫戰。跟五行旗一樣,戰爭爆發點一定要在對方塔下打,打架順帶耗塔的血。盡量別過多的在家裏糾纏,戰場拉到對麵家裏再決戰。要想贏跟你差不過的對手,那就是盯死在對麵老家大旗下麵,不惜代價,無限複活,集中打爆對麵大旗。

f.陣營戰。一般攻方在得分上會略吃虧,所以要是上半場是攻方且比分落後,不要太擔心。怎麼說呢,陣營戰打的就是一個集中流動性。一方戰場中,攻方的高戰力要集中起來拔塔,拔完一座,留低V守塔,不用死守,延緩對麵奪取回來的速度,高戰力立即奔向下一個目標,不斷轉移戰場,群架一定要在對麵的boss下發生。同理,守方也要盡力奪取被攻占的營地,不能對麵打到哪,你們就轉到哪。說白了,就是比速度搶營地,不能跟著對方的節奏走,流動起來才是王道。

g.還有就是磕藥,千機做的藥加攻擊、加血、加暴擊的都吃了,能提升自己很大戰力,基本是按百分比提升戰力的。在關鍵活動中能起神效。陣營戰幫戰真武塔最好都買藥磕了,打曆練塔也很有用。強烈推薦!

4. 職業個人簡評

明教:開始的最bug職業。控多爆發高,同戰力單挑無敵,但是操作也是最難的,技能鏈接要熟練。個人喜歡風雷一套,前麵的技能都是輔助累加,主要靠最後抱摔和猛襲的瞬間爆發輸出。後期其他職業霸體等技能增多,難以完全控製壓製,因此很多人認為明教很弱,但其實依舊是輸出爆發第一職業。

峨眉:最惡心的職業,隻要想跑沒人追的上。控製較少,不過輔以減速也還可以,移動靈活。蘿莉的傷害輸出需要一個穩定環境,有空間的話能夠持續平穩輸出的話,傷害很高,但是缺點就是缺乏爆發。後期總體感覺打團輸出不夠,不過作為奶媽,輔助牽製還是可以的。總之不能站擼,邊打邊跑,邊跑邊打

武當:單挑主要依賴太虛劍陣。控製較弱,但遊走攻擊很強,適合移動追擊。前期定位不明,受壓製,後期技能傷害輸出爆表,尤其是大招,無解。

少林:最笨職業,無移動無控製,霸體技能多,衝鋒陷陣打團一流,單挑隻能靠防反。般若掌的瞬間傷害應該是所有技能裏傷害最高的,不注意就被秒,但是很容易被躲掉。定位還是在打團戰上麵。四霸體技能,團戰招不放完基本死不了。肉盾型。

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