刺激坦克對戰
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《陸戰雄獅空中網官方版》,是一款十分好玩的坦克對戰手遊,精美的畫麵和激情的玩法,在小小的屏幕上展現出了坦克爭霸的恢弘氣勢,策略玩法更加賦予激情,奇妙的特效讓人熱血噴張,喜歡坦克遊戲的朋友快來下載體驗吧。
遊戲以二戰為題材,融合了策略與競技等多種玩法,伴以精美的遊戲畫質、震撼的打擊效果和全方位的音樂效果,為玩家重塑一個最真實的二戰戰場,讓玩家親臨二戰曆史,體驗硝煙彌漫、炮火肆虐的戰爭世界。還等什麼,用你的坦克壓倒一切,讓你的鐵蹄踏遍世界!
1、坦克世界聯動手遊
雙端聯動,坦克世界老司機來玩就得專屬標誌,更有老司機獨有多重豪華大禮等你來領!
2、經典坦克集結
虎王、59式、IS-3、百夫長,各國坦克齊現,誰才是最強坦克,等你來打造!
3、全新戰鬥模式
8vs8對戰,同名坦克齊上陣,還原真實戰場。59式坦克連集團衝鋒,碾碎敵人!
4、超清戰鬥畫麵
-真實戰爭場景,再現經典戰役。
-電影級戰鬥技能效果。
-豐富戰鬥玩法,陣地戰、遭遇戰、夜襲戰、運動戰,等你挑戰。
5、深度策略玩法
重坦皮糙肉厚,中坦性能全麵,輕坦高機動高偵查為隊友提供戰場支持,火炮坦克和殲擊車高攻但裝甲薄弱,如何搭配才能獲得較大收益?什麼才是最強陣容,等你來探索!
6、裝備自由搭配
32類共132種裝備,後續版本將繼續增加裝備種類,每種裝備提供不同的屬性,什麼樣的裝備組合才最適合您的陣容,這是一個問題!打造最強坦克連隊,研究最優的裝備組合,《陸戰雄獅》等你來戰!
玩家隻要在《陸戰雄獅》內充值就能獲得相應的VIP等級經驗,達到對應的VIP等級。VIP等級越高,享受的特權和福利就越多。未來版本還有更多VIP福利加入。
VIP特權
VIP禮包
玩家每提升一個VIP等級,都有一次機會以較優惠的價格購買當前等級的VIP禮包。當前版本VIP禮包隻開放到10級。詳細VIP禮包價格和獎勵請見下表:
1.戰車屬性第一頁
生命:戰車在一場戰鬥中所能承受的總傷害值,當生命降為0時戰車將被擊毀。
裝甲:減少戰車遭到攻擊時所受到的傷害值。裝甲值越大跳彈幾率越高。
最大高爆傷害:攻擊時所能造成的最大高爆傷害值。坦克殲擊車和火炮造成的是高爆傷害。
最小高爆傷害:攻擊時所能造成的最小高爆傷害值。
最大穿甲傷害:攻擊時所能造成的最大穿甲傷害值。重坦、中坦和輕坦造成的是穿甲傷害。
最小穿甲傷害:攻擊時所能造成的最小穿甲傷害值。
偵查:影響戰鬥中各戰車的開火順序,數值高的將優先開火。火炮優先其他類型。注:輕坦的偵查屬性影響戰鬥開始時的視野偵查結果,視野占優方將獲得命中加成。
隱蔽:降低被敵人發現的概率,影響戰鬥開始時視野偵查的結果。
裝甲傾斜:增加戰車被命中時發生跳彈的幾率,發生跳彈時被攻擊的戰車不會損失生命值。
幸運:影響戰車在戰鬥中的整體表現,幸運越高表現越好。
2.戰車屬性第二頁
命中:提高攻擊時命中敵人的幾率。
機動:降低戰車遭到攻擊時被擊中的幾率。
爆擊:提高戰車進行攻擊時發生暴擊的幾率
抗暴:降低戰車受到攻擊時發生暴擊的幾率。
爆傷:增加攻擊敵人並發生暴擊時敵人所受到的傷害。
堅韌:減少戰車遭到攻擊並發生暴擊時受到的傷害。
戰車修複:增加在發生戰車被修複的情況時,戰車能夠額外恢複的生命值。
殉爆防護:降低戰車遭到攻擊時發生殉爆的幾率,發生殉爆戰車將直接被擊毀。
3.戰車屬性第三頁
高爆傷害:影響爆炸(HE)類型攻擊的傷害係數,對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
穿甲傷害:影響穿甲(AP)類型攻擊的傷害係數,對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
全部傷害:影響全部傷害係數,對敵表示增加對敵人一定百分比的傷害,對己表示減輕自身一定百分比的傷害。
乘員昏迷:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車無法進行攻擊也無法躲避攻擊,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
發動機起火:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車機動降低30%並且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
油箱起火:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車堅韌降低30%並且每回合損失最大生命值10%的生命值,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
火炮受損:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車無法進行攻擊,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
4.戰車屬性第四頁
彈藥架受損:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車傷害降低50%,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
炮塔受損:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車命中降低50%,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
發動機受損:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車機動降低50%,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
履帶斷裂:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車受到攻擊時必定會被命中,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
裝甲擊穿:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車裝甲降低50%,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
觀察口受損:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車偵查和命中降低25%,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
電台受損:戰鬥時可能發生的負麵狀態,發生後戰車偵查降低50%,狀態持續2回合,對敵表示該戰車的攻擊命中後對方發生此狀態的幾率增加一定百分比,對己表示收到敵方攻擊時發生此狀態的幾率降低一定百分比。
遇戰是一個闖關副本,每闖過一關就可以獲得一定獎勵,直到無法通過某個關卡為止。
規則
1. 玩家挑戰關卡,成功則進入下一關,獲得相應獎勵,失敗則扣除一次挑戰次數。
2. 挑戰次數可花費金幣購買,第一購買需花費200金幣,第二次250,以此遞增。
3. 每天0點重置挑戰次數及關卡進度。
4. 可通過掃蕩到達曆史最高關卡,掃蕩需要一定時間。
5. 根據玩家通過的最高曆史關卡,前5000名的玩家將進入遭遇戰排行榜。
獎勵
1. 遭遇戰獎勵為四種:銀幣、聲望、訓練點和裝備原料。
2. 銀幣是遊戲主要代幣之一,用途廣泛,戰車升級改造等都需要用到銀幣。
3. 聲望主要由遭遇戰和遭遇戰排行榜產出,可用於在聲望商店兌換紫色和橙色裝備。
4. 裝備原料箱打開後可隨機獲得一個裝備原料,裝備原料是裝備改造的必備材料。
陸戰遊戲,在陸地上進行的戰役戰鬥,有徒步格鬥、車戰和步騎戰等階段,現已進入全高階武器階段,導彈、核武
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