《扣押手遊漢化版》是一款像素風的冒險解謎遊戲,故事營造出一種孤獨的氛圍,遊戲的一開始,主人公行不義之事,準備迫使老婦人抵押她的房產,然而隨著故事的展開我們終將得到令人意外的結局,遊戲畫風複古細膩,很有質感。
《扣押》是由Jesse Makkonen提供的一款像素風格的冒險解謎遊戲。這款名為《扣押》的2D心理恐怖遊戲,將帶領玩家侵入一個老年婦女的家中,然後做出一係列決定。
玩家扮演一個雄心勃勃的年輕人Price,搶占了這個老女人的財產以“和一家著名的公司達成合作”。然而之後的遊戲告訴我們,Price發現了自己人性的價格,而我們玩家也發現他令人遺憾的結局。
沒有安裝穀歌框架請斷網進入遊戲。自帶中文,有輕度的恐怖要素。
Jesse Makkonen說,《扣押》遊戲時長大約兩小時,故事的進展很快,通過許多不同的場景和設置切換。不過玩家隻需要左右移動,用燈籠照路和解決難題即可。
從宣傳視頻中不難看出,遊戲在畫麵上保持了開發者一貫的風格,采用了橫版2D加像素風格的表現形式,而整個遊戲在氣氛的渲染上也以壓抑和昏暗為主,結合貫穿始終的音樂及音效,作為一款恐怖遊戲,能夠給玩家帶來十足的代入感。
《扣押》這款遊戲力求揭露人性中最為殘忍的一麵,在遊戲中玩家將會扮演一名驕傲自大的年輕人普萊斯(Price),他為了同一家公司達成合作而自願去騙取一位老婦人的財產,而在布置騙局的過程之中,主角卻逐漸的發現了自己的良知,而隨著事情的發展,整個遊戲的劇情也發生了反轉,在麵對多重選擇之時,玩家是應該按照原有的計劃實施還是良心發現及時製止,都需要玩家自己好好考慮清楚。
作為一款獨立遊戲,耗時三個月,做出如此精彩的內容,值得點讚,設置裏是可以調換中文的,大家可以去找找。我想寫一些對劇情的看法,有劇透。
首先,主人公是一名律師公司的職員,他的任務隻是每天去說服一些釘子戶,來得到老板的認可,在遊戲過程中我們可以看到主角故去的父母,時不時出現的幻象,如:牆上的血,追逐主角的象。這些都是主角自己的想象,是他心中僅存的良知,他知道自己不對,可似乎他又沒有錯,為了追求更好的生活,他在出賣自己人格的同時也不斷在反省,可是他就是被利益所迷惑,不斷的索取,到了最後一個場景,主角看到了間接被他害到流離失所的三個人被老板威脅,包括作為主角心靈救贖的老奶奶(這裏提一下,主角去墓地看老奶奶過程中,仍然刷了滑頭,這暗示主角其實仍沒有悔改),他動容了,他甚至已經下定決心,可麵對充實的生活,他又墮落了,最後成為了他年輕時的工作對象,結局也是代表了一個循環,一個可悲的社會現象。
注:在遊戲中被大象殺死後,可以看到主角說,我記錯了,我當時一直跑。這說明主角在做一個轉述,也與結局相照應。
缺點也有,比如部分迷題提示不夠明顯,造成卡關,而且總體節奏很慢,如果不是對劇情感興趣很難支持下去。
總體來說是一款諷刺社會現象的解密遊戲。
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