動作冒險類遊戲
標簽: 導彈人 官網://www.kinjiki.com/
《導彈人》是一款由開發商Shinnosuke Ohashi打造的以高速滾動為題材的2D彈幕射擊類手機遊戲,在這個遊戲中玩家就是一個屁股坐在導彈上的人,遊戲的玩法是用導彈射擊敵人,從而賺取經驗和金幣來升級你的導彈。
戰鬥的過程中可以看到敵人會隨機出現在前方任何位置,基本上就是一發一個,不過導彈從發射再到擊中目標會有一定的時間間隔,因此我們需要把握好發射的提前量。話說回來,麵對越來越多的敵人,無差別不間斷地發射導彈才是王道,等算好提前量再發射顯然就太遲了。
在遊戲中玩家將會扮演一名導彈人,在避開各種障礙物的同時,還要兼顧消滅迎麵襲來的各種敵人,整個冒險旅程緊張刺激,不僅如此,戰力不斷提升的導彈也會為我們展現相當華麗視覺效果。
進入遊戲之後立刻就展開了玩法學習,簡單的幾步流程基本上就明白了遊戲的操作機製,與傳統的彈幕射擊遊戲相比,這裏的操作方式有一些變化,你可以任意滑動來控製主角的移動,不過要想發射導彈就必須再額外用另一根手指點擊屏幕,這麼做的意義小編實在是不能理解啊。
在這裏我們無法選關,隻能說盡可能地去戰勝所有困難,能走多遠是多遠,一旦失敗就隻能從頭再來,不得不說這樣的設定還是有些殘酷的。當然了,為了方便難度的遞進和各類兵種的安排,遊戲還是設置了關卡節點,一個關卡有四個節點,每個節點我們可以使用收集到的齒輪來說升級相應的技能,可以是主武器,或是支援和防護技能等等,不過需要注意的是這些技能大部分是被動的。
遊戲中加入的技能提升係統確實會給我們帶來酣暢的射擊感受,比如你可以將導彈的威力提升,或是加入一個濺射傷害等等,殺敵效率會有不小的提高。有一點需要注意的是,我們飛行的時候要特別留心場景的變化,特別是狹窄的通道有可能會讓我們發生碰撞進而掉血。
每一關的第四小節就是我們常說的 BOSS 戰了,BOSS 的攻擊手法還是很規律的,血量談不上很厚,但如果不能積極地把握時機給予其傷害,那麼同樣還是很煎熬的。另外有一個問題就是,由於遊戲全程需要雙手操作,那麼就意味著遮擋問題會比傳統彈幕射擊遊戲更為突出,所以總的生存率並不高。還有一點就是,遊戲中敵人射出的彈幕相當少,更多是通過自殺性襲擊給我們帶來傷害。
場景畫麵非常吸睛,跟同類射擊類相比算有點小創新,要求玩家操作靈巧,因為有些通道非常狹窄,容易碰撞死亡;玩法是街機挑戰形式,躲避障礙同時摧毀敵人,死亡的話需要重頭再來,成本有點高影響玩家信心
飛行與射擊的結合,完美搭檔,刺激的對戰,浩瀚的天空作為戰場,駕駛你的戰機,享受瘋狂掃射的快感,好玩的
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