《彩度戰隊手機版》是一款像素風格的回合製策略經營冒險遊戲,遊戲題材新穎有趣,你需要利用種種道具拍攝心目中的恐龍戰隊係列短片,拍攝之外還要和影迷們搞好關係,遊戲玩法頗有新鮮感,感興趣的玩家快來下載體驗一下吧!
《彩度戰隊》是一款回合製的策略經營遊戲,擁有經典的像素風畫麵。你需要打理好自己的特技工作室,雇傭演員,聯係電視台,聯係外景地,買道具,還要親自指導各種特技動作,總之做這一切都是為了拍出屬於你自己的“恐龍戰隊”係列短片。
更要命的是,你還要處理好和影迷間的關係,真是事無巨細,事必躬親啊。
《彩度戰隊(Chroma Squad)》是一款像素風畫麵的回合製策略經營遊戲,玩家將在遊戲中扮演獨立電視製作人,隨著你的成長,會有更多演員加入,遊戲中你需要購置各種攝影裝備,用硬紙板製作更多道具,指揮你的小隊在戰鬥中對抗外星人等等。
雖說這是一款 SLG 遊戲,但是加入了電影製作要素之後就別有一番味道了,你可以獲得消滅對手的快感,也可以體會到做導演的艱辛,與傳統的SLG遊戲相比要更有意思。
由於通關過一次,加深對遊戲理解,目前推薦隊友:
主演。這角色定義是肉盾加輔助,建議走反擊流或者閃避流,個人感覺反擊流稍微輸出好點,而閃避相對偏生存。但閃避的話沒上95還是有點懸,或者可以兩者之間平衡下,目前都是理論,沒有具體測試,這角色最好堆下技能回複,技能回複高了可以快速使用激怒也就是嘲諷,最好能堆到40或以上技能回複,這樣就能持續嘲諷,而且又能加30%的血,並且通過守護獸,可以不停給自己上防禦buff減少傷害,這技能冷卻是需要100,要想安全點,還是得技能回複堆到50,這樣就可以每回合都給自己以及隊友加上30護甲。傷害的話,印象中打到第五季前,基本小兵平常也就是那麼100來傷害,減少30的話大概受到70左右傷害,前期再換上20防禦的劍的話就大概是50左右傷害,嘲諷加30%的血,由於天賦50%血量,所以後麵應該最高能上1200的血量,30%,也就是360,相當於可以每3回合一開,減少受到5隻怪的傷害,配合奶媽的話,奶媽可以一回合一個單補,一回合一個群補,應該能肉得可以,這樣才算是發揮這角色的最大作用,到第五季我才發現原來我把這角色跟輔助玩殘了 技能選擇下麵二樓有截圖,僅供參考
反擊流:米瓊恩,也就是行屍走肉的刀女原型,用米瓊爾應該要堆下技能回複以及反擊,因為群嘲諷,所以怪都會打你,因此反擊可以趁機打小怪,但主要缺點就是可能反擊的傷害會低點,因此裝備選擇方麵,應該選擇生命,攻擊力,技能回複,以及反擊。反擊的話自帶加人物天賦能上30,武器那裏最高是8,手套7,頭盔跟衣服都是7,鞋子19,應該是78的反擊概率吧,然後還有最低20%的閃避
閃避流:布魯斯,也就是火星哥Bruno Mars原型,自帶8閃避減少堆閃避壓力,而另外還有個人選就是抗緊張,但是問題那貨不友好,-1移動,血才加10%。火星哥的話自帶8%閃避還有5技能回複,明顯降低了2個對裝備的要求,也基本完美滿足這角色的定位,缺點比反擊流少點反擊增加的傷害。算了下,人物自帶10%初始閃避+天賦8%+頭盔10%+衣服6%+鞋子24%+手套6%+武器7%,應該是最高71的閃避,應該也算是夠用了吧,但是由於鞋子采用商店的閃避鞋子,沒法增加攻擊力20以及沒技能回複這是缺點
其實真正用起來應該是米瓊比較好點,畢竟直接嘲諷,怪都來攻擊他,然後一個個反擊,明顯能輸出不少
突擊兵:我的最愛,簡直輸出大殺器,我個人加點基本是暴擊菜刀流,所以全被動,然後呢,如果要堆高暴擊跟攻擊力跟生命的話,技能回複基本上是堆不了多少的,所以會導致技能cd比較長,因此很多東西基本可以放棄跟無視,比如武器,需要高攻高暴擊,自己是鍛造不出來的,因為鍛造沒高暴擊高攻擊的斧頭底子,這角色也有2個方向,一個是堆技能回複的技能流,另外一個就是菜刀無腦看臉流,第一種呢,因為這角色的技能冷卻都比較少,所以可以很容易輕鬆地堆到隔一回合一發技能,而第五個技能第一個130相對比較長點,不過假如堆到40多,3回合基本每3回合一發,3回合相當於增加90%的傷害,而且另外一個被動完全形同廢物的存在,因為boss都免暈,而且這個技能第五季才出來,尼瑪啊雞肋的存在啊!!!!最廢的技能 P.S. 李小龍也符合這職業的定位,但是減少20%的生命太惡心了,勞資辛苦堆生命,就這樣沒了,而且要玩暴力菜刀流,必須堆暴擊,本來生存方麵就有點壓力,還-20%,647的,直接變成517明顯少了100 啊。。。
推薦使用毛新美,或者泰森,泰森的話攻擊力高點,毛新美多了3%暴擊概率,也就是看人品,但相對泰森無移動-1處罰,見仁見智了,相對來說,前期泰森會好點,因為地圖小的話,泰森可以依靠隊友跳著跑過去,但是後麵應該是毛新美稍微好點,畢竟有這輸出這大殺器,簡直走入無人之地,而且因為到後麵大家都會很忙,很少會團體行動,畢竟單體輸出有暴擊會高很多,所以沒人給你跳的話,你還是腿短的存在
然後剛剛看了下,技能流推薦泰森,畢竟有招踐踏可以快速移動,然後主要堆的是技能恢複,最好有40+,45+更好吧,這樣的話就不需要全堆暴擊,主要傾向於清理小怪、而且能自攻自守,有回血
菜刀流 的話泰森,毛新美均可,技能全被動,主無腦堆暴擊,單體輸出妥妥的,範圍輸出看人品,50%的概論也算是挺高的,然後最後一招被動就見仁見智,個人感覺很廢,但由於要堆高暴擊,所以技能回複就會很低,明顯另外一個很牛逼的技能cd太長。。。。。看各自取舍
偵察兵:之前我都把這角色玩成純肉了,但是現在組織了下,其實可以不完全依賴他的閃避,因為現在肉應該是夠肉了,所以他的閃避基本可以退下來,當然也可以繼續這麼玩,但感覺玩輸出方向會好點。沒錯,滿值95的閃避確實無解,但是也有一個致命的缺點,輸出不夠高,閃避滿的話,暴擊應該才有41左右,但是如果不采取他的滿值閃避玩法反擊的話就有個另外個神技,增加100%攻擊傷害以及回血,相對這個也會增加生存,但是缺點就是也是需要堆一些技能回複,所以這角色也有2個流派
暴力流跟閃避流,這個我覺得我不用細說,一看就懂的,暴力流最好要有點技能回複,有37點最好,舍棄點閃避換來冷卻2回合放一次100%攻擊力以及回血的加成,感覺還是算挺劃算的,適合單體打boss,當然閃避反擊這個也相當不錯,看個人取舍了,假如不要上麵那個,畢竟考慮到奶媽也能隔1回合團體回血的話,而且學了閃避反擊的話就省了裝備的詞綴,就完全不用堆技能回複,直接無腦暴擊,而閃避流的話,在不會扔技能的boss麵前,就是無解的肉,而且基本可以頂boss,比如第五季那個惡心不和諧熊。人物推薦,因為自帶移動+1,所以的話可以選擇-移動的,比如熊貓跟泰森也是相當不錯的畢竟加攻擊的角色不多,最好都用上,但是除了毛新美之外另外2個都要-1移動,為了整體觀來說,還是讓給隊友毛新美吧,而且相對傾向於選熊貓,因為泰森有雜技+1,算是擬補了他移動上-1的缺陷。
科技兵:除了突擊兵之外也算比較給力的人物了
所以根據我上麵的原理,堆點技能回複,最好弄到用完這個技能,下回合用另外個技能,再下回合再用這個技能為佳,也就是說能夠不停使用技能,達到真正意義上的重置。不過由於剛剛意識到這個原理,所以具體沒有測試,也沒有說多少技能回複最合適,暫時懶得去算了,然後人物的話選毛新美或者泰森吧,如果第二個技能不選擇狙擊貓而選擇瞬間移動的話,就給他泰森,假如他的技能實現了一回合一用,並且第二個技能選擇狙擊貓,還是給他毛新美比較好,不過瞬移配合大招swat模式,自行腦補下,飛個全圖或者半圖應該挺牛逼的,至於25%技能冷卻沒有時間跟swat,我感覺還是swat好點,配合全圖飛(也就是第二個瞬間移動)應該效果奇佳,而且泰森給他的話多出10%攻擊力,相對給毛新美突擊兵的話,那麼突擊兵就能移動多一個位置,而且突擊兵本來就高攻擊力加成,所以的話這樣其實也蠻可以的。 暫時算起來應該他的技能回複要達到最低的應該是36就可以了,技能選多重或者弱點,瞬間移動,時間槽,能源儲備,SWAt模式,應該能達到開局瞬間移動,開散射(普通射擊),應該可以用SWAT模式,由於用了SWAT,所以下回合直接又重置了瞬間移動,下回合 繼續用瞬間移動,然後會重置散射(普通槍射擊),然後無腦持續下去,相當於偵察兵的無限用匕首。。。我去,之前都沒發現,現在搞懂原理才知道,似乎真的很吊炸天啊!!!!每回合都能射射射!!根據我的推測應該是這樣子,不過具體等測試才知道,注意假如實現了,最牛逼的組合應該科技兵選熊貓,偵察選泰森,突擊選毛新美。
P.S.這個人物的第三個技能最好要選時間槽,明顯這是神技,減少攻擊比如第五季最後一集,這招麵對那4隻禽獸以及那隻小鳥(為什麼不當它boss而是當小鳥因為他實在是太弱了。。。。)蠻不錯的,最終boss也是,萬一他站在主演旁邊,主演拉仇恨,他直接一個減傷,明顯壓力低了很多好伐!!!!
最後,輔助,也就是奶媽。有奶就是娘,沒堆技能回複的奶媽就是爺。。。。。。血淋淋的教訓,第一次通關我把奶媽選錯人物玩成dps了。。。。。。
人物的話,其實沒什麼要求,畢竟我連泰森這奶爹都能堆到技能回複112,其實現在看來,隻要堆到100就可以了,堆到100是為了隔1回合一次複活,然後基本在我看來,他才是突擊兵天賦的代言人,明顯100多的技能回複。可以1回合弓箭攻擊1回合群奶,或者1回合群奶,1回合複活,而且這角色不應該指望他去輸出,因為他很忙,一堆人等著他養,所以天賦還是技能回複保證生存,閃避,攻擊力,為準,攻擊力也不好落下,畢竟起碼還能作為補刀的存在。。。人物的話,假如有加技能回複,應該會在前期稍微好點,不過假如有加血量更好,畢竟奶媽血量高點保證他的存活率,從而更容易救人,閃避流也行,所以是個萬金油角色,隻要不坑,不要-1移動就行。米瓊恩,布魯斯火星哥,之類全部都適用,或者機器人唄,雖然不知道那個質量率是什麼gui推薦機器人吧,有了它鍛造質量會+1,所以本來+10滿值的攻擊力,他會加變成加12應該貌似是這樣=- =
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