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戰地指揮官遊戲bt版

成全你最高指揮官成就

戰地指揮官遊戲bt版
  • 分類:安卓策略戰棋
  • 語言:中文
  • 大小:163M
  • 更新:2017-06-18 11:39
  • 版本:v1.0.3
  • 環境:Android

標簽: 戰地指揮官 冒險 官網:暫無

本地下載 安卓下載

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《戰地指揮官遊戲bt版》遊戲截圖

遊戲簡介

《戰地指揮官變態版下載》是一款非常不錯的策略手遊,這款遊戲延續了海島奇兵經典,在海島奇兵原有的基礎上增加了更多有趣的玩法和全新的策略,戰地指揮官變態版讓玩家們免費獲取更多的福利,下麵就是小編為大家帶來的遊戲下載地址!

《戰地指揮官》手遊版本大全
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戰地指揮官遊戲介紹

《戰地指揮官》是一款融合了即時戰略(RTS),卡牌收集(TCG)等多種元素的策略對戰手遊,您可以根據喜好從眾多單位中挑選並組建自己的王牌軍隊,即時指揮作戰,可以選擇PVE模式提升戰鬥技巧,也可以選擇PVP模式與全球高手爭奪最高榮譽。

遊戲特色

美漫畫風,卡牌搭配戰術製勝

遊戲采用3D美漫畫風,生動體現戰爭各類兵種的同時,又加入機甲等幻想元素,各式卡牌都將由你一手掌控。策略搭配編隊組建各式攻擊進行公平對抗,激烈的戰爭場麵,分秒必爭的對抗局勢,層出不窮的博弈戰術,你的戰場,你來指揮。

各樣玩法,體驗激烈爽快戰鬥

鬥智鬥勇的競技模式、栩栩如生的戰役模式、隨機應變的挑戰模式、出其不意的遭遇戰,更多玩法模式持續更新,給你帶來激烈暢快的戰爭體驗。

五分鍾開局, 全球同服激戰一起High

五分鍾享受極致競技體驗,與全球各地的玩家來一場軍銜角逐戰,贏取星級爭奪戰爭最高統帥軍銜,在排行榜上彰顯你的無上榮耀。

遊戲攻略

戰役2-1,先鋒軍的利刃

簡單,國際慣例,重裝步兵放前排扛傷害,脆皮放後排輸出(主戰 坦克 能不吃傷害就不要拿來當肉用)

這裏有個小技巧,讓子彈飛一會,拿基地當肉盾,狙擊手什麼遠程單位的放在旁邊安心輸出,不過要注意,要是敵軍出兵打我們的狙擊手,要立即放肉盾到狙擊手身邊,吸收&分攤傷害

戰役2-2,戰地紅十字

很簡單,盡量讓燃燒彈和微型導彈打到更多的敵人,特別是後排輸出;

看情況放醫療支援,特別是和敵軍相持不下的時候,放一個醫療支援給前排的重裝步兵,效果特別好。

如果敵方向我方後排的狙擊手扔了一個燃燒彈,請立即在燃燒彈的範圍上放一個醫療支援,否則我方狙擊手會全部陣亡,損失巨大!

戰役2-3,腹地奇襲

很簡單,國際慣例,重裝步兵放前排扛傷害,其他的都後排輸出

在這一關,敵方會扔好幾個微型導彈,此時犀牛陸戰隊的能力就體現出來了,0科技就有45%的支援傷害減免,非常 恐怖 ,血量又高,4個微導炸不死;而且輸出又高,是個很厲害的單位

戰役2-4,炮火圍城

非常簡單,微型導彈留給狙擊手,高爆留給工程兵,燃燒彈留給重裝步兵噴火兵

戰役2-5,冰城烈焰

很簡單,剛開始的時候利用地圖已有的地堡扛下傷害,讓我們的烈焰戰車燒一段時間,好好推過去就OK了。必要的時候,要合理利用醫療支援補血。

烈焰戰車看起來打得慢,其實傷害很高的,AOE、傷害高、血量不少,缺點就是傷害來得慢,而且屁股很大(dota梗,意思是單位體積很大,容易卡位)

戰役2-6,以逸待勞

有兩個小技巧

1.剛開始先別急,等敵軍過來之後,再出戰遠程單位,利用地圖已有的地堡扛下傷害,先把敵人的前排滅掉,然後再把我方的重裝步兵下去扛傷害推過去

2.敵人第三波會出1組手雷投手和1組狙擊手,輸出很高,此時要用燃燒彈消滅他們

戰役2-7,機械的奏鳴曲

非常簡單,一組一組地上硬鐵機甲就好,別同時一起上,畢竟對麵都是AOE,放一個和放一堆沒什麼區別,放一堆=浪費

硬鐵機甲有5次傷害抵擋,單體血量600+,非常克製主戰坦克這種慢攻速、AOE的單位

戰役2-8,戰火沸騰

非常簡單,先等一段時間,讓地圖已有的地堡、重機槍、機槍兵營打一段時間,然後再一波推過去

戰役2-9,深入敵後

沉住氣,等30秒以上再出兵,用基地扛傷害,然後迅速下單位切後排、炸彈滅殺什麼的,非常刺激爽快(就是浪)

遊戲評測

激情的戰場

本作作為一款SLG類型的手遊,融合了策略、卡牌等多種元素,畫麵類似於《皇室戰爭》那樣的美漫風,遊戲在一開始會讓你進行一些劇情關卡,介紹一些基本單位的用途。遊戲中的兵種主要分為5類,分別是人類、動物、機械、建築以及支援,可以說每個單位都是必不可少的。

遊戲的主要核心是匹配進行1V1的PVP對戰,目標就是摧毀對方的主基地,每個玩家最多可以攜帶30張卡牌,並且相同的卡牌最多也隻能攜帶兩張,並且出戰的順序都是隨機的。每張卡片的屬性都各不相同,但是都是遵循著屬性越高,所需要的費用也就越高的原則。所以玩家都需要全麵的了解每一張卡牌的屬性、費用以及效果。還要靈活的進行搭配。每個人的可用軍費增長速度是越來越快,所以如何根據戰場的情況來把握時機,選擇正確的卡牌,甚至如何選擇擺放的位置,都是很重要的事情。所以這個模式對於網速的要求非常高,延遲一高,稍微的一個卡頓便可以扭轉戰局,如果是因為網絡問題而輸掉的玩家會非常生氣,這種以碎片化時間作為主要遊戲時間的遊戲,卻需要良好的網速,這樣會很讓玩家反感。

滾雪式的戰鬥方式

本作不管是匹配的速度還是遊戲進行的速度都很快,一局遊戲一般都會在5分鍾之內結束,節奏非常的快,可以說符合現在手遊玩家的管理碎片化的時間,玩家在最開始的時候隻能派兵種到基地門口,隨著士兵的前進,可供選擇擺放的範圍也就更加的寬廣,能夠給予敵方各大的威脅,但是相對的,在這種模式中,如果你一旦被對麵壓製住,基本上就已經輸了,滾雪球的模式使得輸贏基本就靠最開始兵種的選擇,對於劣勢方的體驗很差,希望遊戲能進行一定的調整。

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應用信息

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