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群俠掛機九遊版

經典傳奇掛機

群俠掛機九遊版
  • 分類:安卓策略戰棋
  • 語言:中文
  • 大小:81.9M
  • 更新:2023-07-04 18:28
  • 版本:v1.0.8.3
  • 環境:Android, 網遊

標簽: 群俠掛機 防止掛機 英雄養成 官網:http://www.9game.cn/qunxiaguaji/

本地下載 安卓下載

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群俠掛機九遊版v1.0.8.3截圖1
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《群俠掛機九遊版》遊戲截圖

遊戲簡介

群俠掛機九遊版》是一款經典傳奇風格掛機手遊經典傳奇再現經典,玩遊戲還能不費時間,更節約時間的養成掛機傳奇,《群俠掛機禮包版》帶你體驗新的傳奇人生,特色競技場,排位排名贏大獎,還能與好友solo,個人英雄培養也是相當重要,沒有等級壓製。

遊戲介紹

還在耗費大量時間在遊戲上重複無聊的任務嗎?想要結束卻又怕落後大部隊的收益感到遲疑嗎?來玩《群俠掛機》手遊,你的時間你做主,讓玩家決定遊戲的時間與內容,自由遊戲,輕鬆掛機,不再拘泥老舊的在線模式,讓遊戲變輕盈,讓體驗更美好。

《群俠掛機》是專門為懶人遊戲度身打造的一款放置類自動戰鬥遊戲,掛機遊戲已經成為當下一種十分熱門的遊戲類型,隨著生活節奏越來越快,已經很少有玩家能夠騰出大量的時間進行戰鬥遊戲。

而這款群俠掛機強勢來襲,將滿足所有遊戲玩家的需求,讓他們隨時隨地都能體驗到最暢快最輕鬆的英雄戰鬥。在群俠掛機中,你什麼都不用做就能秒殺全場,成為曠世英雄,稱霸魔幻世界。

遊戲特色

1、不再拘泥於傳統手遊隨時在線的常規模式,讓玩家自由的掌握遊戲節奏;

2、不斷獲取海量的金幣來打造出全新的英雄角色;

3、帶領你的經典傳奇英雄再戰沙城。

競技場介紹

1.每天21點是最熱鬧的時候,一般競技場獎勵21點發(當然這是官方說的其實都不大準),大概20點58就要物色好自己要把你前麵的那個人打(偷)下來。挑戰的時候可以直接HOME結束戰鬥,如果能打比如你點了35,可不一定能贏可以點34HOME可以直接結束35且出結果挑戰34,不用像BOSS一樣要等5個回合才能按HOME鍵切回來,爭取時間打(偷)人吧。

2.有些時候你挑戰贏了名次反而下降了,比如你挑戰35贏了反而變成64,這是因為64先挑戰了35你挑戰的是64所以會下降,據樓主試驗是這樣的有點坑,如果你打之前刷新一下會發現35已經變了不是原來那個人,這坑吧!

3.競技場都是靠偷的,當然實際算起來戰士確實容易守,畢竟戰士護甲高,洗耐力血多,而且耐力對應韌性是防暴擊的,所以抗揍,其實如果不洗血的戰士,獵人隻要不出MISS分分鍾就可以偷掉,當然洗血了就不好弄了,畢竟獵人沒暴擊不好混。

4.至於偷人的技能,樓主大戰士當然說大戰士的了,現在普遍傷害神器和吸血神器,如果是帶傷害的暈狂暴破甲偷,妥妥的,如果是對麵是帶吸血的暈狂暴致死妥妥的,如果獵人攻擊高血也不少建議別偷,傷害獵人洗血,除非你人品好出閃避不然多重暴擊那酸爽,別問我怎麼知道被秒過,當然主要我臉差了點,不是說獵人多強什麼的,噴子隨意我無視,至於法師現在也是看臉 如果不出暴擊同等條件,分分鍾擼翻,出暴擊就悲催了,反正樓主都是靠偷的,沒想過守何必呢,偷偷更健康。

5.競技場的榮譽建議換成神器碎片或者BOSS卷合算點。

係統詳解

裝備係統

係統開啟條件:

無條件

係統入口:

玩家點擊主功能區域的【裝備】按鈕進入

裝備的分類與品質:

按裝備的部位區分

玩家總共有10個部位可裝備共10種不同類型的裝備,分別為主手武器,副手武器,頭盔,戒指,鞋子,衣服,護腿,手鐲,項鏈,稀有。

按裝備的品質區分

裝備一共有5種品質,對應的顏色分別為白色(普通)→綠色(優秀)→藍色(精良)→紫色(史詩)→橙色(傳說)。

裝備的強化:

功能入口:

通過點擊裝備詳情麵板的【強化】按鈕進入

強化消耗:

消耗一定量的強化精華與金幣,強化精華通過擊敗BOSS或者獎勵獲得

強化效果:

增加裝備的主屬性,如鞋子的主屬性——生命值

裝備的洗練

功能限製:

無等級限製

功能入口:

通過點擊裝備詳情麵板的【洗練】按鈕進入

洗練消耗:

普通洗練消耗金幣

高級洗練消耗元寶

洗練效果:

重置裝備的屬性數值,不能重置裝備的屬性類型

裝備的寶石鑲嵌

功能限製:

任何品質的裝備都可以打孔及鑲嵌寶石

功能入口:

通過點擊裝備詳情麵板的【寶石鑲嵌】按鈕進入

打孔消耗:

第一個孔消耗30000的金幣

第二個孔消耗一個小銅錘

第三個孔消耗一個小銀錘

第四個孔消耗一個小金錘

寶石的種類:

寶石分為紅寶石、綠寶石、藍寶石、黃寶石四種,分別增加力量、敏捷智力、耐力四種基本屬性。

寶石的獲取:

通過多人團戰、商城購買、公會商店、榮譽商店、開啟寶箱等途徑獲得。

神器屬性

任何品質與部位的裝備都可以擁有神器屬性,可以獲得的神器屬性具體如下表:

部位

神器屬性1

神器屬性2

主手武器

增加傷害值

攻擊吸血

副手武器

增加命中值

無視對手護甲

頭盔

增加物理抗性值

增加每回合生命回複

衣服

增加護甲值

抵消不良狀態概率

鞋子

增加韌性值

增加生命值

護腿

增加物抗穿透等級

對攻擊者造成傷害

手鐲

增加閃避值

增加擊敗怪物經驗

稀有

增加暴擊值

增加暴擊傷害

項鏈

增加魔法抗性值

增加獲得高品質裝備概率

戒指

增加魔抗穿透等級

增加怪物金幣掉落

神器獲得:

屬性1神器隻能通過神器獲得。

屬性2神器可以通過熔煉聲望裝備獲得。

雙屬性神器隻能通過神器和聲望神器融合獲得。

神器傳承:

神器屬性可以傳承給同部位的裝備,被傳承的裝備成為新的神器,傳承的裝備成為普通裝備。

神器傳承消耗一定量的金幣

神器吞噬

神器可以吞噬任何部位的神器進行神器等級的升級,等級越高,加成的神器屬性越強。

戰力構成

基礎屬性:影響戰鬥屬性

力量:影響護甲,命中,戰士的基礎攻擊

敏捷:影響暴擊,閃避,獵人的基礎攻擊

智力:影響每回合魔法回複,魔抗,法師的基礎攻擊

耐力:影響HP值,韌性(抵抗暴擊),恢複類,buff類魔法加成

戰鬥屬性:直接參與戰鬥運算的屬性

HP:即血量,血量為0時即死亡

MP:魔法量,使用技能時會消耗魔法,MP值使用完時無法使用魔法

攻擊:即造成的傷害,有最小傷害與最大傷害

護甲:抵抗一定百分比的物理魔法傷害

物抗:抵抗一定百分比的物理傷害

魔抗:抵抗一定百分比的魔法傷害

命中:影響攻擊,技能,魔法的命中率

閃避:可以閃避敵方的攻擊與技能

暴擊:可以造成額外傷害(包括魔法)

韌性:可以減少對手暴擊的概率

暴擊傷害:暴擊時額外傷害的百分比,基礎為50%

無視護甲百分比:可以無視對手一定百分比的護甲

攻擊吸血百分比:普通攻擊的同時可以根據傷害百分比恢複自己的生命值

普通攻擊擊中回複生命:普通攻擊命中是回複攻擊方一定數值的生命值

概率抵消不良狀態:一定概率抵消敵人對自己釋放的不良狀態

對攻擊者造成傷害:對使用普通攻擊命中自己的敵人造成一定數值的傷害

每回合生命回複:每回合固定恢複一定量的生命值

每回合魔法回複:每回合固定恢複一定量的魔法值

以下方法可以提升英雄戰鬥力:

1)等級。提升等級能夠提升英雄的基礎屬性,從而提升英雄的戰鬥屬性。

2)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升英雄的戰鬥力。

3)裝備。穿戴、更換、洗練、強化裝備,或者給裝備鑲嵌寶珠,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升英雄的戰鬥力。

以下方法可以提升傭兵戰鬥力:

1)裝備。穿戴、更換、洗練、強化裝備,或者給裝備鑲嵌寶石,傳承神器屬性,能夠獲得更好的屬性,從而提升傭兵的戰鬥力。

2)培養。通過提升傭兵的力量、敏捷、智力、耐力屬性,能夠提升傭兵的戰鬥力。

3)技能。改變技能,或者改變技能的釋放順序,能夠提升傭兵的戰鬥力。

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應用信息

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特別說明:

優化遊戲性能,修複已知問題

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