《刀劍神域Integral Factor測試版》是一款非常好玩的二次元風格闖關類MMORPG。遊戲根據經典的動漫改編而成,原汁原味的人物角色在還原,玩家要做的就是,帶領我們可愛的主人公們,利用手中的刀劍兵器,在艾恩葛朗特的各個樓層進行闖關,玩法豐富,趣味性十足,喜歡的小夥伴快來下載吧!
刀劍神域Integral Factor安卓版是由BANDAI NAMCO Entertainment Inc.出品的一款角色扮演遊戲,遊戲的目標是用一根手指操作出現在原作及動畫裏的桐人、亞絲娜、莉法及詩乃等充滿個性的角色們使出華麗的技能,打敗伺機突襲的強敵們以突破各式關卡。本作是一款MMORPG作品,玩家可以和夥伴們在關卡中互相合作,一起打倒強敵。在多人在線模式中可以和夥伴互相分擔回複、擋怪等任務,享受到和獨行遊玩不同的樂趣。
-真3D視角,原創主角
-經典SAO UI界麵,沉浸式遊戲體驗
搖杆控製移動方向、普通攻擊鍵、4個技能槽、有閃避,能帶一個隨從,能切換武器……
武器就不說什麼了,單手劍、細劍、長槍等,
就是沒有二刀流,但可裝盾牌,
所以可以懷疑以後遊戲可能可以在盾牌區再裝個單手劍,這樣就成二刀流了,和《刀劍神域:虛空幻界》解鎖二刀流一樣。
普通攻擊,就是在原地固定的進行揮刀攻擊,注意是原地固定式(但可以通過搖杆改變攻擊方向),你不能一邊普攻一邊還能往前移的那種,所以你想移動位置,除了閃避和部分技能,就隻能停下普攻在去位移。
遊戲中卡牌和技能相互結合,如桐人卡牌大多是單手劍技能,亞絲娜大多是細劍技能等。武器不符合技能的不能釋放。
點擊“武器切換”即可花幾秒時間切換到在“設置裝備”裝備好的裝備2。
如裝備1是單手劍,裝備2是細劍,就可以通過“武器切換”來實現,這樣對一些野怪就有了攻略性;
單手劍技能玩膩了,就換細劍來玩細劍技能
通關了,5分是期待值。
第一次進遊戲時黑屏的同學需要先科學上網,等字幕什麼的出來了把科學上網關掉也不影響遊戲。
進入遊戲後打怪時閃退的同學可以在遊戲裏把畫麵什麼的都調低點,調低後親測閃退次數比之前要少了。。。大概之前是3分鍾閃退1次變成了30分鍾閃退1次吧。。。
再說說遊戲內的體驗吧
進入遊戲後可以捏臉,但目前臉實在是太少了,如果能達到黑色沙漠那種捏臉體驗就好了。嗯。。。我可能想多了。。。
閃避係統幾乎形同虛設,目前來看除了boss的大範圍技能可以閃避掉其它小怪基本沒用,食人花倒是可以閃避來著,但效果也不是很好。後來我也懶得閃避了,強化滿直接一路莽過去。
技能。。。技能的傷害真的是迷,有時候能打出傷害有時候不能,是直連的原因嗎?反正挺迷的。
任務尋路也不是很好,前期可能沒感覺,到了後期的任務一下子要跨兩三個地圖就能感覺到了。因為已經開了傳送門,如果尋路能夠直接告訴我最終目的地在哪裏我就可以直接傳送過去而不用根據尋路一個個地圖的跑過去了,當然也有我看不懂任務說明的因素在內。但我認為一個好的尋路和地圖即使不需要看任務描述也應該能夠準確的知道最終目的地在哪裏。
除了這些好像就沒啥了,畢竟流程實在太短,目前來看這遊戲雖然不怎麼完善但潛力很大,希望下次測試能夠變得更好吧!
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