《小米超神體驗服九遊版》是一款東方傳奇英雄5v5競技對戰角色扮演類遊戲。遊戲玩法非常豐富刺激,玩家需要選擇自己喜歡的角色,和自己的好友一起開黑對戰,精致流暢的畫麵設計,豐富細膩的打擊體驗,遊戲在堅持還原經典Moba的操作與策略性的同時,也尋求了很多的創新,力求給玩家帶來全新的Moba遊戲體驗!
遊戲以東方傳奇英雄及5v5競技對戰玩法為主,再現PC端MOBA的細膩遊戲體驗(英雄技能多樣,玩法策略多變,極限操作五殺,好友開黑對戰)的基礎上,提供了符合手機端用戶習慣的操作機製,讓各類玩家不但能輕鬆上手,更將華麗微操和出色意識在移動端完美詮釋,競技魅力十足!遊戲中海量特色英雄,豐富的專屬技能,個性皮膚,實時匹配,好友開黑,現金賽事,國際選手對抗等多樣玩法和電競活動,更是給予所有喜愛這類遊戲的玩家。
補刀經濟,實力較量
和目前市麵上的大多數主流MOBA類手遊產品相比,《小米超神》的門檻相對而言是比較高的,最直觀也是最基礎的一點就在於補刀的設計。在MOBA端遊中,不管是DotA還是LOL,補刀產生經濟已經是一項約定俗成的設計,充分考驗了玩家的發育實力。
而對於此前MOBA端遊的選手來說,補刀是一項必不可少的基本功,《小米超神》就繼承了這項MOBA端遊普遍才會存在的設計。一方麵在於單人線上發育時,充分考驗了玩家對兵線的把控能力,補刀實力夠強,帶來經濟上的收益繼而拉大和對手的差距,也能讓玩家在這款遊戲中獲得極高的成就感。
另一方麵,MOBA本來就是一個多人合作的團隊競技型遊戲,雖說一神帶四菜的局麵也會有,但更多還是會考驗隊伍的搭配與相互之間的配合。在補刀設計引入之後,也更考驗團隊的經濟分配與發育策略,普遍情況下,線上的補刀機會更多會讓給ADC,讓具有高輸出的英雄優先發育,團戰時才能更具優勢。盡管門檻高,但《小米超神》更具有競技和策略對抗意味,不隻是單個玩家實力的較量,也是整個團隊的戰術、綜合實力的較量,讓競技顯得更有深度。
迷霧插眼,視野爭奪
在外界的眼光看來,《小米超神》在今年的ChinaJoy上才開始正式麵向玩家,實際上這款重量級的MOBA手遊產品很早之前就已經開啟了小範圍的測試,得到了無數核心粉絲的認可。不過在得到讚賞的同時,也有部分玩家反饋《小米超神》的地圖設計太大,gank和支援體驗並不是那麼友好。
事實上,這算是複古了端遊MOBA的設計點之一,也和《小米超神》中的一些原創設計有很大的關聯。其一,和一般MOBA中普遍隻有紅藍兩種buff不同,《小米超神》中設計了紅藍黃三種buff,給不同定位的英雄提供了更多建立優勢和發育的機會。內容多了,地圖勢必會顯得大一些。
其二,《小米超神》中有插眼、真視的設計,在沒有視野的情況下,未知地圖的部分都處於迷霧狀態。所以在這款遊戲中,很大程度上雙方都在進行視野的爭奪。做視野、反眼的玩法,都是曾經MOBA端遊中非常經典的元素,這些內容的加入,讓玩家在《小米超神》中的體驗,更加接近端遊,更能充分發揮自己的意識和實力。掌控視野的一方,能充分通過到對手的走位來做好提前的準備,團戰未開始就已經贏了一半。
高地兵營,複古端遊
綜合所有體驗和一些與目前主流移動MOBA產品的區別,《小米超神》無疑是一款對標端遊MOBA的產品,且能給玩家帶來更原汁原味的MOBA體驗。在本屆ChinaJoy上,《小米超神》就得到了四位LOL知名主播的誇讚和支持。
更直觀來看,MOBA手遊普遍隻有三座防禦塔的設計,而《小米超神》則是在高地塔後麵,增加了兵營,大本營門前也多了兩座防禦塔,看到這樣的地圖設計,不少MOBA端遊的老玩家心裏就已經產生了熟悉之感。
當玩家玩膩了市麵上形形色色重複而不平衡的休閑MOBA之後,或許恰好需要這樣一款憑實力較量,又能還原端遊MOBA體驗的遊戲來調劑一下口味了。
一款小米自主研發的手機動作類rpg遊戲,玩家將會操作眾多知名的三國將領去和對手戰鬥,相當酷炫的戰鬥畫麵,豐富的遊戲內容,玩起來可是很帶感的,感興趣的朋友可以下載試玩一下哦!
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