《絕境逃生首測版》是一款現下火爆的吃雞模式遊戲,遊戲設定為30人一局,1VS29的設定讓遊戲時長變短,更加休閑,讓玩家可以利用零散化的時間和遊戲。遊戲中隨機拾取各種武器裝備,還有載具等等,喜歡這種類型遊戲的玩家不妨嚐試一下吧!
《絕境逃生》是一款逃殺求生類型的射擊遊戲。所有玩家隻有一個目標:憑借在地圖上隨機拾取的武器擊殺別人做最後一個存活者!在通往生存的苦戰之路上,在29個玩家都要殺掉你的情況下,這裏不存在同情、友誼和愛,隻有生存,唯一能相信的就是自己!1VS29,這是一場孤膽英雄之旅。
1、高清並且比擬真實的3D畫麵
2、不斷消滅對手成為最後一個存活的人
3、在封閉的城市之中展開槍戰。
2、超大地圖場景等你來探索體驗;
3、第一視角戰鬥射擊體驗,讓你在生存的世界彰顯王者風範。
開局:
首先說選擇降落點,我一般是跳固定刷車的地方或稍微人少一些的地方。最常跳的點是R城左邊橋頭那幾個房子,車庫是必刷車的。具體地方看樓上地圖。
有一個習慣推薦大家一定要養成,就是記住開局飛機的走向。因為你可以知道敵人的大致分布,以及落地取車後去向的選擇。一般你落地30秒左右就會刷出安全區(刷安全區的時間是最後一個人落地),沒有人跟你跳一個地方你落地後可以選擇在車附近的房子小搜一下等刷圈。如果有人跟你跳同一個地方,你有比較大的把握先撿到槍可以去撿,否則就直接奔車去。因為落地死等於少吃一把雞,或者等於少拿兩三個前五。所以沒必要因為一個人頭冒險。盡量直接取車走。
還有奉勸萌新不要跳大城,因為剛下去要加載東西,而且一般一個大城要跳十來個人。你搜的心驚膽戰不說,20幀還能教你做人。(目前隻見1080ti在大城能穩定80幀以上),反正在我看來這遊戲其實就是二三十個人的遊戲。因為我的打法就是落地取車,奔沒人的地方安心發育,然後第三個圈開始縮才真正開始打。
在說幾個取車後的好去處,根據飛機的走向,我落地取車後選擇的地方大概有五個,分別是左上角的集裝箱區,靶場,右下角的鋼鐵廠,N港。左下角的燈塔。(靶場和上邊的兩個小防空洞能保證你的槍支裝備齊全,但醫療品會少點。燈塔那邊是經常搜完可以去大橋路口收快遞,以及岸邊有船可以快速大範圍轉移不用擔心翻車,其他三個地方就不說了,肯定富)
發育:
下麵說發育期,繃帶10個以後不要再撿,槍支選擇上先後順序是m4,cr,ak。(m16的裝不了配件隻建議前期,碰到m4 cr盡量換掉)98k和sks就不說了,看自己,玩的來就用。瞄準方麵肯定是4倍紅點不多說,說一下八倍,個人建議500米內別用。尤其移動靶。15倍不說了,你能撿上再說。
你撿到第二個毒要縮以後,現在大概還有五十個人左右。這時候你的選擇有兩種,第一個是如果大範圍的敵人在第二個安全區外,你可以選擇開車去圈邊找個廁所或炮樓等快遞。(我曾經一個廁所等到三個快遞小哥,而且兩個都是隨便兩槍就死,現在很多人都不怕前兩波毒)。第二個選擇是,找安全區正中心靠近大空地的一些地方狗起來。因為最後的安全區大幾率都是空曠地帶。你可以先去占領有利位置。(安全區刷城市裏也有,但你碰見過幾回?我打了二百多場,最後是城市巷戰的印象中就打過兩三次)
狗完第三波毒大概還有二十人左右,這時候切記不要開車。走位盡量沿毒邊向安全區後方迂回。路線的選擇不要右鍵定個點就直接往過跑,(新手最好養成在地圖上右鍵標記打算去的地方這個習慣,並且走之前想好怎麼走,留心一路的大概地形,不要跑兩步就看地圖。)記住你的路線永遠是從一個掩體,到下一個掩體。除非特別空曠。跑的時候多按住alt觀察各個方向。
決戰:
下麵開始說最後決戰,首先有兩點忌諱,第一不要看見人就打,尤其用紅點去打遠距離移動靶。明知打不死幹嘛暴露位置。第二,切記切記這是一個第三人稱遊戲,你看的視角和你的槍視角不一樣!並且觀察時候把人物放在掩體後用兩側去看。然後活用QE!
還有就是高地視野雖然寬廣,但並沒有反斜麵安全,因為角度越大的反斜麵,上的的人越不會把整個身子都漏出來去觀察你的位置。
然後跑跑路就還剩十幾個人。這時候很重要,你聽到槍聲後不要怕,用反斜麵去繞他,拉近距離以保證擊殺率,這個時候大家不會頻繁跑路,所以看見移動靶即使很近,隻要他沒看見你,你就稍等一下,等他跑到樹旁邊觀察別人的時候,先爆一槍腦殼子,都不用急,等後坐力結束再點一下就死了。(這時候如果你有四倍,然後你聽到他並沒有消音,那麼盡量不要去舔包!!!如果情況允許你舔包,舔的時候如果你喜歡蹲,那麼你就要習慣awds做不規則運動,趴著的話倒是不容易被發現,但是看見你的話基本會死,因為這時候的人基本不遠,並且一般都有四倍)
你殺掉這個人之後,基本就進前十了,這時候打開地圖,用滑輪放大,觀察下一個安全區裏的建築物在哪,以及地形是怎樣的。這時候你經常會因為高度緊張而忽略刷毒的倒計時,所以千萬把握好時間。這很重要。因為最後基本都是空地,你跑毒就算能跑出去也會暴露在已經卡好位置的人眼中,打你就跟打兒子一樣了。
然後時間充裕的情況下就沿著毒邊繼續摸,看見遠處有人能不打盡量別打,這時候暴露位置很致命。你現在做的隻是活下去。如果你能在活過一波毒,那麼恭喜你進前五了。這時候一定一定記住哪個方向有過槍聲,並且注意左下角的擊殺。這時候就看你的眼睛了。
四五個人的時候,你的位置和你能了解哪個方向有敵人比殺人重要。這種時候我的處理我不知道好不好,但我一般是先保證自己的位置和安全,並且一定保證後屁股沒人。然後觀察敵人都在哪。然後用槍聲判斷敵人在哪,是遠處的槍聲打死近處的,還是近處的槍聲消滅了別人。
最後剩三個人的時候,如果你在掩體後看到一個人,根據情況慎重考慮要不要打死他,首先你打死他,1v1了,但是另一個人知道你在哪了,你卻不知道他在哪。這就讓你輸了一半。這話一點不誇張。所以三四個人的時候,尤其三個人,能黃雀在後盡量不要螳螂捕蟬。這就是為什麼排名能進前百,但KDA慘絕人寰。我覺得對於贏來說,殺人對我來說並沒有那麼重要。你一把殺七八個,十幾個,我雖然經常一把隻殺三四個,但是我覺得我這樣比看見人就打要更容易吃雞。
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