《庇護所Sheltered遊戲手機版》是一款由同名PC遊戲移植的2D橫版像素風冒險遊戲,遊戲玩法極具生存策略魅力,玩家將幫助一家人四口建立了一個庇護所,在幽閉的空間中生存,然而危機隨之而來,有限的食物和水乃至氧氣,輻射的住房和野獸的威脅,甚至是來自更多掠奪者和幽閉恐懼症,危機隨處不在,考驗你的隨機分配能力。
《庇護所》是一款末日災難管理遊戲,重新詮釋了“核諧”家庭的含義。一場核災難造成數十億人喪生,想要搶占先機,你必須盡可能收集補給,前往位於地下的混凝土避難所,那裏,在可怕的未來中將變成你的家。
當新世界發生了翻天覆地的變化,你將如何在絕望中生存下去?每天麵臨無數的道德選擇,你的決定影響著家庭成員的命運——存活或不幸罹難。資源匱乏,每天都隻能勉強度日,到了做出重大抉擇的時候了。
你將派出何人去探索巨大荒蕪的廢土?探索是一件極其危險的事情,你可以使用資源製造武器,它們是決定生死的關鍵。野獸、其他派係的攻擊源源不斷,危機四伏。
暴力不能解決問題”……或許你從前會這麼想,但現在戰鬥是唯一的選擇。隨著你和你的家庭的成長壯大,技能、屬性以及弱點也隨之增加。你必須製定戰略,保證他們有精良的裝備,在緊張的回合製戰鬥中與你家庭的威脅鬥爭,並取得勝利。
所有的危險都是核戰爭的渣滓。一個人忍受著寒冷、孤寂,希望能分享你的庇護所。
遊戲中包含一個高度複雜的係統,可以根據家庭的水和食物來了解他們的精神健康。
一個非常有趣的戰鬥係統,需要大量的戰略思考。
《庇護所(Sheltered)》是一款生存策略遊戲,你需要在荒涼無垠的後啟示錄時代保護你的家人並讓他們安全的生存下去。
一個父親、一個母親、一個女兒和一個兒子,這就是遊戲的主角。為了讓家人過得更好,你建造了一個無堅不摧的地下堡壘,但是黑暗中仍然有無數的危險在威脅著你們的安全:野獸、高輻射的住房、有限的食物、水和氧氣以及幽閉恐懼症,當然還有來自掠奪者的威脅……靠你一個人能保證家人的安全嗎?
先介紹一下遊戲整體,遊戲本身是以生存類為主,所以,隻要掌握材料和食物的把握,那麼遊戲基本就很簡單了,並且遊戲的材料並不是很複雜和難以獲得,而且中期你如果有車和大背包,那麼食物和水以及材料在後期簡直就是不缺,可以說這個遊戲我認為後期有趣的點,隻是無限的探圖,發現一些特殊材料的製作圖,其它就是吃飯喝水洗澡上廁所和等死,當然如果你喜歡出去殺人也是可以的,僅此而已。
從左到右 1.豪華雙層床 :降低疲勞,治療食物中毒。
2 豪華廁所 :消耗極少量的水,可以清潔使用者。
3 豪華淋雨 : 幾乎不消耗水量,減少使用者創傷程度。
4 自動食品室 : 儲藏100份食物,自行生產食物。
5 自行集水器 : 儲存40份水,自行產水。
6 幸運球棒 : 裝備後提升成功率(所有事情)。需要力量8 傷害 13-18 精準 +5%
7 力量指套 :提升裝備者力量。需要力量0 傷害8-12 精準+0%
8 鋼鐵之心 :裝備獲得魅力加成。需要力量14 傷害 45-50 精準-10%
9 閃電刀 : 裝備時獲得敏捷加成。需要力量6 傷害15-20 精準+10%
10 圖書管理員撬棍 : 裝備時獲得智力加成。 需要力量11 傷害22-28 精準-5%
目前隻獲得這些,後期再給大家補上。總的來說,除了那些建築有用,特殊的武器,我是都不用,出門都帶槍,誰去拿刀砍,是不。
我建議新手在選擇人物的時候,第一個人物,男人,我建議大家在隨機屬性的時候,最好隨機出:感知和敏捷高的,特征設定為:深度睡眠。如下都可以
因為,前期,我們隻需要讓男人一個人出去探索地圖,這樣感知可以提升探索地圖的效率,深度睡眠又可以讓男人很快的休息好,以便再次出去,這些對於前期都很重要。第二個人物,女人,我建議大家把力量的屬性調高,這樣為了中期和男人一起出去探圖,遇到打鬥,會很好的補充男人力量不足的特點,特征設定為樂觀,這樣會為了在殺人後能夠快速回複好創傷。
兩個孩子,我建議把智力調高就行,特征都調整為積極,因為,孩子基本都不需要出去探索,所以隻需要在家裏麵修建就行,這樣智力高就可以提高修建的速度
寵物,新人我隻建議狗或者貓,能你了解這個遊戲並且熟練前期的一切,那麼你可以選擇其他的。
人物的設定就這樣。
人物設定好,那麼進入遊戲後,就需要你開始安排家人,進行一個生存的考驗了。
開始,你隻需要讓男人出去探圖,記住,絕對不要讓其他人出去探圖,派太多人,會導致防毒麵具,非常的稀缺。開始不要太遠,這樣很費水,每次探圖消耗的水量是總水量的一半就可以,探圖的目的是搜索大型的城鎮。
所以,前期的大致玩法就是,男人無限出去探圖,女人、孩子在家待著,就OK了,手殘黨,建議在100天左右,再分別派女人也出去探圖。
在遊戲裏,有一個很重要的東西,那就是左上角的一輛車,當你出去探圖,搜索到組裝車的材料一定要帶回來,如果你越快的把車組裝好,那你就會發現,52的攜帶量,幾波讓你肥。
在探索地圖的時候,有一點要非要的謹記,那就是時刻注意無線電發射機,當裏麵有任何提示,比如一定要點擊接受傳輸,不然你的探險就是白費,接受傳輸會有一些提示:比如 發現小屋之類的,什麼提示,都點擊從左向右,第一個選項,即便是遇到猛獸都一樣,不要怕打不過,你前期如果遇到打鬥,都隻需要點擊溜走就可以了,如果選擇自己辦這樣的選項,會有一定的幾率,讓探索的人物丟失,這樣很慘的,我曾就丟的很多人。
前期,就大概這樣玩就好,等你過了100天,你的物資基本很充沛了
這樣遊戲的玩法你也就基本掌握了。
我說一些需要注意的點:
1 如果你想招募人物,探索時候遇到的任何人物都不要招募,因為屬性特別渣,你隻招募來你家門口的人,那樣的人物,可以讓你先看屬性,這樣你會有一個很好的選擇。
2 如果你有車了,但是汽油不夠,那麼就建造一個焚化爐,因為你前期沒有回收工廠,所以那些回收材料都可以用來焚燒產電,這樣就不用擔心汽油不夠用了。
3 升級的建築隻有:防護門,氧氣濾化器,濾水器,發電機以及工作台這四個,前期你隻需要升級濾水器和工作台以及發電機就行。濾水器升級效率和淨化。發電機升級效率。工作台升級到3級就可以了,因為要解鎖大背包。
4 前期你不要太貪心,每次出去探索,隻帶你需要的材料和食物,其他的都不要帶,帶了也沒有用,這樣可以提高探索回來的價值,多去城鎮,也就是建築物多的地方。
5 對於武器,前期我不打架,所以帶什麼都行,後期點,我每次出門都是兩個人,所以一個人帶步槍,另一個人帶斧頭或者大錘,就行。這樣打架的時候,搶基本都能打殘或者秒的差不多,斧頭收割就行
6 如果你是一個足夠有耐心的玩家,那麼,在以後你招募的人物,你可以先把人物的屬性都練到20(20是所有屬性的滿值)再出去探索,那樣更厲害。
7 沙袋可以提高力量和敏捷,書櫃可以提高智力和感召力,至於感知,隻能多出去探圖了,隻有探圖能夠提升感知
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