《移動教室安卓測試版》是一款以學校為主要背景的日式roguelike手遊,遊戲采用Q版的萌係畫風,一共有九大職業以及快要上完的裝備選擇。以半即時半回合玩法為核心,難度中等偏上,非常有挑戰性。遊戲的隨機性很強,非常耐玩,歡迎感興趣的玩家前來下載試玩!
《移動教室》是一款日式風格的Roguelike類,即隨機迷宮冒險遊戲。
遊戲講述了一個學校因為神秘事件被轉移到了異世界,然後同學們齊心協力尋找回家之路的故事。
《移動教室》遊戲難度很大,要仔細思考搭配組合才能過關,專為狂熱的隨機迷宮玩家設計。
《移動教室》設置有9大職業,270個不同的天賦技能,9000件不同的裝備,100種不同的怪物。
不同的職業裝備天賦都具備完全不同的效果而不是單純的屬性差距,玩家可以根據自己的喜好搭配自己心儀的角色組合。
《移動教室》中有100種不同的怪物,幾乎所有的迷宮都是隨機生成的包括隨機的敵人,寶物,事件等等。
同時每個迷宮風格都經過精心設計和反複測試,保證每個關卡都內涵了大量各不相同的主題和挑戰和寶物,力求讓玩家在探索過程中驚喜和快樂。
《移動教室》的迷宮探索和戰鬥都采取半即時半回合的玩法。
遊戲中所有的人物場景等都經過仔細的調整,所有的打擊,命中等效果都是實時演算的,讓玩家迷宮探險的曆程不再是簡單無腦的“點點點”或者看錄像,而是能夠真正的投入到迷宮探索中來。
遊戲意外的不錯呢。
1.先說遊戲模式:在地牢探險的基礎上加入了戰棋模式,而且是介於rpg和傳統戰棋模式之間的高自由度的戰棋,如果普通攻擊時朝向不對的話就會白白浪費一回合,所以就要求我們更加精細的使用技能道具。
和傳統戰棋的區別是你和隊員以及怪物之間的操作是並行的,你操作一步,隊員和怪物同時操作一步,不需要像傳統戰棋一樣輪循等回合,大大縮短了遊戲時間,這點比較優秀。
2.再談談劇情和人物性格:劇情很有代入感,而且人物的性格都塑造的不錯。
3.人物模型和bgm:人物模型好像是3頭身吧,挺萌的,而且也符合人物性格,讓人感覺這性格就應該是這長相。bgm感決有點違和,也不知道是不是開發組的惡意,來局的運動員進場曲直接把我震住了。
4.看了下遊戲麵板,好像有個好友的欄目,說明遊戲要做成網遊吧,個人感覺做單機就挺好,要是做成網遊的話,社交性應該加強下,比如開聯機什麼的。其實以單機的角度看,已經是一款很完善的遊戲了。
5.最讓我擔心的是遊戲的盈利性,不以盈利為目的的遊戲不是一款好遊戲。玩了倆層(還有新手引導有點長)也沒看到盈利點在哪。別告訴我你們做遊戲是為了讓玩家開心,玩家是開心了,你們喝西北風去啊,有了資金才能更好的去完善和維護一款遊戲。
遊戲的畫風還不錯,以上帝視角的方式進行也頗受玩家喜歡,不過部分萌新反應關卡設置的有點難,目前遊戲正在測試中,如果你也覺得還不錯的話那就下載體驗一下吧!
Roguelike手遊是係列非常具有挑戰性的遊戲,很多時候遊戲具有非常不錯的操作,但是也有一些難點,
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