《刀劍神域關鍵鬥士手遊國服版》是一款畫風華麗肆意的日式幻想MMORPG對戰手遊,極致渲染的動感效果,酷炫的浮空連斬技能無雙,精彩刺激的戰鬥快感熟悉的劇情和冒險元素,基於原作獨特的遊戲設定,給你帶來充滿幻想色彩的異世界冒險!還有更多精彩的副本boss、pvp競技玩法,戰局一觸即發快來加入吧!
《刀劍神域 Integral Factor》繁中版來臨。
2022年,由天才科學家茅場品顏開發的首創完全潛行型VRMMORPG《刀劍神域》
但這遊戲卻是過關前均無法登出
而遊戲中的Game Over卻意味著現實世界中的死
實為一款可怕的死亡遊戲
這是作為被囚禁於死亡遊戲中的一名玩家
以遊戲過關為目標的“你自己”的故事
『刀劍神域 關鍵鬥士』刀劍神域線上RPG手機遊戲最新作登場!這是由你來刻畫攻略《艾恩葛朗特》的故事
要攻略這個世界的,就是你自己――
1、熱門動漫改編手機遊戲!主題場景豐富多樣,熟悉陌生都有的哦!
2、新穎有趣的遊戲題材!技能組合浮空連招,超強打擊巔峰體驗!
《刀劍神域:關鍵鬥士》遊戲的主要概念是「如果是自己被囚禁在死亡遊戲之中的話」,讓玩家自己扮演主角,與熟悉的角色相遇,並以玩家自創主角的角度來重溫原作的故事。
總體來說:5種武器的傷害相差不大,生存方麵各有優勢。
細劍優勢:單體輸出為主,較高的攻速帶來較高的HIT擁有不錯的NP率。交接技能使用頻率較高,低星卡的性價比高,一擊脫離生存性好,容易無傷打完BOSS。
細劍現狀:23星技能卡相互組合就能達到接近50%的暴擊率與230%的暴擊傷害,成型要求低,擁有全武器目前最高的持續單體輸出。缺點是4星主輸出技能後搖太長,難做到3星技能那樣輸出後脫離,意味著BOSS戰用一次就會挨打一次,而普通怪通常傷害溢出嚴重,如果能出一個新的4星技能會在機動性上擁有更大的提升。
片手優勢:擁有多種防禦與攻擊提升BUFF,普通的NP率,交接技能使用頻率也很普通,防禦方麵也很普通,很適合普通的沒有驚險的打完一個BOSS。
片手現狀:雖然擁有各種各樣的BUFF,但是BUFF持續時間較短通常為15-25秒相對2,3星的肉絲40和60秒的BUFF來說總需要上BUFF有那麼一些讓人煩躁,平砍輸出較細劍要高,但是又達不到細劍暴擊的傷害。而核心技能4星桐人目前片手劍沒有可以主動與被動觸發其特效的減防攻擊。(即:敵人受到防禦減少BUFF的情況下,傷害提高25%)雖然現階段較為平庸但是如果以後新出的4星桐人技能能附帶一個扣防的技能的話,兩個4星技能相互組合會帶來非常大的提升,按目前的計算方法觸發特效之後的4星桐人,是5段550%+137%的傷害,相比肉絲的8段,在BOSS戰中更加靈活,傷害差別不大。
雙手斧優勢:單體傷害高,而2個4星技能擁有不錯的群體單段傷害和單體3段傷害。成型後兩個技能清光小怪可以保持高效率的刷怪,交接技能頻率低,但是預留的情況下可以打出不錯的爆發性輸出。
雙手斧的現狀:前搖長,後搖長,後續傷害慢,拉怪就要挨打,少了一個盾的情況下防禦會少不少,裝備數值碾壓之前生存堪憂,達不到兩個技能清怪與高防禦之前挨打很難受,但是能做到平A+群傷+跟班槍補刀的情況下刷圖效率非常高,單人刷組隊模式的熊之森林大概是2分30秒一場,可以說算是最快的。
雙手槍優勢:平A帶群攻,攻速高,多目標獲取的NP可以疊加(之後可能會向下修正),傷害中等,技能多為AOE,刷圖搶怪強無敵!
雙手槍的現狀:秒怪是不能秒的,但是能很快的清怪,沒人搶怪保持5個怪的話可以交接技能連續放,挨打是肯定要挨打的,因此技能和裝備額外屬性加防禦就顯得尤為重要了,沒有明顯的劣勢,偶爾還可以賭堵暴擊玩,目前綜合性能最好的武器。
單手錘優勢:各種各樣的防禦BUFF與賦予對方DEBUFF的能力,讓生存變得非常簡單。
單手錘現狀:玩的玩家還是比較少,畢竟傷害可以說是最低的,但是自身有不錯的AOE與單體賦予DEBUFF的技能,組隊的情況下會顯示出明顯的優勢,總體來說偏向團隊輔助的一個武器。
一款由人氣動漫改編的日係幻想ARPG戰鬥遊戲,全新的技能效果和職業係統,各種豐富的指尖微操,酷炫的武器和操作係統,華麗的視覺效果,遊戲色彩酷炫動作打鬥感一流,還有完美還原的經典劇情,感興趣的快來下載試試吧!
進入遊戲之後,過了新手教學,接到第一個任務,打死3個大野豬。
來到野外,並且進入探索平原。組隊模式開啟:檢索 1層2麵素材 1層素材 1層強化石 1層2麵強化狙 等房間,通常都會有人放你進隊伍,這是50級的組隊,在組隊模式下的野外非副本地圖可以獲得最高6倍的素材與經驗收益。所以不要擔心,組隊之後,隨便打幾個狼與哥布林,很快就到了20級,當然你也可以呆到30級但是那需要大概5個小時。
這時候不出意外你會有足夠做10套10級防具與武器的材料,80個技能強化石,120個裝備強化石。
先做防具,衣服褲子都要有一個以上的3星附加Defence(防禦力)特效。
然後是武器,目前4層的情況下各武器都擁有兩個1星的輸出技能,但是除了雙手槍的都很雞肋,而雙手槍的雖然隻有單段但是範圍合適,前後搖不錯,值得使用,所以在全1星的情況下最好使用雙手槍進行攻略。會讓你在迷宮區和副本的攻略難度大幅度下降,武器也最好有一個以上3星的防禦附加特效(實際10級的很難出現3個屬性40級的就基本上有3個屬性了)。
★將防具和武器強化到20級,這一套裝備將陪伴你直到換一套30級的裝備,所以不要吝嗇強化石,群裏有的是深夜狗糧隊。
然後就是1層攻略作戰,簡單的一句話攻略就是:
當他攻擊的時候用技能捅屁股,然後閃避脫離攻擊範圍等待他的下一次攻擊,同時讓小跟班懟他,就可以簡單的無傷過掉了,攻略的時間稍微長一點,要有耐心大概需要6-7分鍾(同樣的條件下成型的肉絲技能組合大概隻需要50秒到一分半鍾)。
BOSS詳細的攻擊方式與應對方法,之後的樓層再進行講解。
安全的到了二樓,怪物的血量與傷害會大幅度的提升,盡量組隊進行任務,不要貪圖傷害,多使用回避。其他沒有什麼好主意的,二樓最大的彩蛋就是:
★二層的迷宮區的蝙蝠會掉落40級的褲子和武器素材:吸血牙 ,這個素材在4層可以說是搶破頭,不組隊承包一個頻道的情況下大量獲取非常困難,一套最少要38個,一趟二層迷宮區大概會出7個,做二層的直線任務的時候,可以多去刷幾次,方便之後做武器。
二層的牛頭人是新手噩夢,從現在開始,副本與迷宮區的怪物的攻擊不會提前顯示攻擊範圍,不會有攻擊提示。
傷害較高,這時候你大約32-35級,大約5000血,挨打一次在400左右,切勿貪傷害,慢慢打掉即可,喝藥硬懟那是氪金大佬的玩法,一瓶藥300血300塊錢還是非常貴的,一個副本20%左右概率掉落的熊膽結石才2500塊錢。
三層依舊組隊,打打就行了,蜘蛛洞可以多刷一下做一套30級的防具和武器,1級就行不用升級。相對20級的10級防具還是有較大的提升,材料也不難做,這時候你已經有 1星桐人 1星路人甲 兩個技能了,攻擊力提高百分比,突屬性傷害提高百分比,傷害也有所提升。
三層的BOSS 傷害較二層有所提高這時候你大概35-38級,換了一套30級的防具和武器,血量5500左右防禦也大幅度的提升,問題不大,不要貪傷害,大樹的平A前搖非常低,還是推薦在他已經顯示出來要進行硬直比較大的技能的時候進行攻擊,推薦給自己的小跟班帶上30級的斧頭配合你的技能,平A懟他。
四層一到,先別接烏龜任務,現在的裝備去打,無非給自己找不痛快,很容易被近身短前搖的AOE噴水給噴死。
接了打15個螃蟹的任務之後,尋求組隊,4層1麵或者4層2麵都可以,4層1麵大概打個30分鍾到一個小時就可以去二麵大幅度的蹭素材做一套40級的防具了。
4層的BOSS暫時不用去管他,40級的防具做完,就可以去1層組隊刷強化石,強化你新獲得的幸1星技能,現在的你擁有2個7SP 冷卻時間較短的160%傷害的單段槍AOE技能了,被動技能擁有攻擊力 突擊屬性提高 暴擊率提高 和預約的肉絲 四個技能,正好湊夠所有的格子,強化一下。將防禦力堆到310左右,就可以進行單人熊結石副本的攻略了,會掉落大量的武器玉和防具玉,用來將1星的武器防具提升到2星,提高武器防具的最高等級上限。
做完這些之後,去1層初始之地的黑鐵宮,刷技能材料,攢起來,等到你想要的技能UP,然後抽到了,強化即可。
以上全流程大約需要12-14個遊戲時,多多組隊,會很好發育,並不存在初始技能差就沒法玩的問題。
遊戲業中,日係風格占有非常獨特而重要的地位,日係遊戲多為動漫畫風,非常精致的原畫和人設是其特色之一,
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