《魔之穀》是一款專注於獨服的自由無束縛打怪升級遊戲。在遊戲中不氪金不氪肝,也可以玩的非常爽。
雖然遊戲畫風比較醜,但是內容很豐富,而且很公正。
為了不卡頓我們會分區,但是活躍低於300的區會馬上合區, 而且不是衝榜遊戲,每天你都可以上線一會兒,玩到更多有趣的內容。
魔之穀最大的核心思想【拒絕相同,獨一無二】;相信玩過很多手遊的同學都知道,手遊的後期會很無聊,因為大家都是相同的寵物。魔之穀滿足你獨一無二的想法。
《魔之穀》作為著名天才魔獸遊戲作者Sumourn繼《澄海3C》、《達爾文進化島》後的又一策略力作,通過別具一格的養成玩法和新穎的奇幻題材將玩家帶到弱肉強食、殺機浮現的澄海遺跡。
七大種族細胞將以不同生物形態悉數登場,打造非凡燒腦體驗。百餘名生物等待玩家製造、交配、融合、進化,召喚的戰寵將陪伴玩家一同戰勝未知來源的可怕生物,向食物鏈頂端發起衝擊。
作為絕地遊戲發行的首款策略回合製手遊,《魔之穀》擁有豐富多樣的遊戲係統,能大幅提高遊戲難度和技巧性,使遊戲體驗更具挑戰性,讓玩家獲得極強沉浸感。
玩家對寵物養成、裝備係統、布陣玩法等核心玩法進行合理搭配,就能在對戰中更占優勢。穿過層層阻礙快速消滅可怖怪物,親身感受與生物作戰的緊張刺激。
契約仙果異形上限額外多0.15成長率
添加聊天屏蔽係統
穿透技能係數提升到25%
添加聊天屏蔽係統
增加聲優係統
活躍任務額外增加名望
名望錄增加80
圖鑒和獻祭功能合並
生物界麵,裝備和基因分開選擇,並添加排序
訓練係統現在可以花10鑽石和係統訓練
《魔之穀》這個遊戲我玩了一周了,說實話中間有很多次我都想退坑了,不過發現市麵上還沒有類似的手遊我就繼續玩下來了。
好玩是真的好玩,但是硬傷也是有的,但是沒有其他同類型好玩的遊戲,所以我隻能繼續玩下去。
即時戰略手遊,讓你血脈膨脹的遊戲平台,經營,建設,組織軍隊,對戰掠奪,考驗玩家們的智力與策略性的布局
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