《SCP1625手機版》是scp收容所眾多係列中的之一,延續係列的龐大世界觀,遊戲中玩家玩家扮演成功出逃的新幸運兒,建立自己的小村莊,抵禦外敵的入侵,守衛自己的村莊和村民,遊戲的風格比較暗黑驚悚,主要以射擊進行,喜歡這類型遊戲的玩家可以試試。
《SCP1625手機版》是一款scp基金會係列的遊戲作品,主打動作射擊元素,充斥著驚悚成分。本次放出SCP1625安卓遊戲資源下載,喜歡scp基金會係列的朋友們不要錯過哦!
SCP-1625是肯尼亞的Amaski部落中口口相傳的一個民間傳說。
這個傳說是一個虛構的故事,講述了該部落最初的統治者(可以粗略地將這個名字翻譯為“創始人”)的傳奇,
以及Amaski部落的起源。SCP-1625隻在有人試圖複述它時才會顯露出異常屬性。
每一個試圖“傳播”SCP-1625的人都會給這個故事加上一個獨一無二的新結局(結局的內容詳見實驗記錄1625-1)。
從記錄來看,從來不曾出現過“重複”的結局,也就是說,即使是不同的複述者,同樣的結局也不會出現兩次。
SCP-1625的所有版本開頭部分都是統一的,講的是在“北方”做奴隸,隨後逃脫,建立了Amaski部落,
並將其從奴隸製度中解放出來。故事的“標準流程”到這裏就結束了,隨後每一個講述者都會給它安上一個獨有的結局。
1993年11月5日,在一次SCP-1625的例行實驗中,一名Amaski部落成員(Joseph West)創作了現在被稱為文檔1625-A-3的一份SCP-1625的抄本
。該文檔的“結局”是Amaski部落中發生了瘟疫,最終有人因此死亡,通過隔離措施才得以控製。
觀察站-1625的研究人員按照標準程序進行搜尋,並在一個之前未被發現的墓穴中找到了SCP-1625-1。
這個墓穴位於地下,大門緊閉,看得出來是直接在周圍的岩壁上鑿成的。墓穴外牆上的銘文描述了一種症狀類似腺鼠疫,但又有些像[已編輯]的疾病。
這些銘文也多次警告不要靠近屍體。SCP-1625-1是在地下幾英尺處被發現的,周圍堆著具其他屍體。SCP-1625-1被帶回地麵以供研究,為了進一步的實驗,另有七(7)具屍體也被一同帶回。
四(4)天之後,該觀察站的首席研究員Betros博士向上級申請額外醫療援助,稱工作人員都感染了疾病。
補給品從Site-91就近送出,由機動特遣隊Beta-9(代號“死靈追蹤者”,為處理屍體和不死生物專門創立)負責運送。
到達目的地後,Beta-9發現該站點的工作人員全部染上了文檔1625-A-3中提到的那種疾病,觀察站-1625立刻被隔離。
機動特遣隊Beta-9對該站點執行了37-羅密歐程序,隨後新的工作團隊被帶到站點以取代過去的研究人員。1993年11月15日,觀察站-1625和Amaski部落現在的處理措施得到批準。
該部落——連同十二(12)名擁有該部落血統的後裔——於1994年4月17日被轉移至Site-37。
事件-1625-2:2006年9月28日,研究員Gerret將一份SCP-1625-1的基因樣本與一份1953年時取得的該屍體的基因樣本進行比較,Gerret發現它們來自兩個完全不同的人類個體,
進一步的實驗顯示每一次刷新的SCP-1625-1都擁有完全不同的遺傳密碼。SCP-1625-1的基因樣本被確認與世界各地的一些失蹤人口吻合。
目前尚不清楚這些失蹤者是如何來到觀察站-1625,又是如何變成SCP-1625-1的外貌的(被確認的失蹤人口中,有相當一部分並不是非洲裔),
他們身上類似SCP-1625描述的傷口從何而來也是個謎。O5已於2007年7月9日批準進一步研究的申請,並提供後續研究經費。
多分支結局
對民間傳說的考據
詭異驚悚的遊戲風格
黑暗壓抑的遊戲世界觀
刺激精彩的射擊玩法
暗黑類手遊,這類遊戲都具有類似的共性,就是畫麵十分的黑暗,帶著陰森詭異的魔幻風格,同時它的先驅部隊,
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