三國題材ARPG手遊
標簽: Dragon war 即時戰鬥 官網://www.kinjiki.com
Dragon war(原名戰龍卸甲)是一款以三國為背景的ARPG手遊,遊戲創新的將集卡玩法加入到RPG遊戲中,玩家不再隻能使用單一角色進行戰鬥,通過武將卡牌的收集,玩家可以使用眾多擁有不同技能武將展開劇情戰鬥,不斷體驗不同角色。操作與劇情極限碰撞!
《Dragon war》以強烈的打擊感、爽快的無雙式割草體驗為特點,為玩家帶來獨戰千軍、斬將奪魁的激烈戰鬥感受。另外,還依據三國史實引入百名各色三國名將,讓玩家得以組成心目中的最強戰陣,以無雙猛將破敵於指尖之上!
1.武將的獲取:
千百史實名將,誰才是征伐天下的最佳選擇?怎樣又才是最強陣容?不用遲疑,在武將列表界麵點擊圖鑒按鈕打開記錄了所有武將信息的武將圖鑒吧!在其中盡情挑選、任意搭配,無論江東二喬還是五虎上將,盡可通通納入囊中!
在圖鑒界麵中點擊想要獲取的武將頭像即可看到他的獲取途徑,點擊途徑便可前往獲取。
遊戲中武將的獲取途徑通常有:酒館招募、尋賢魂魄兌換、商店兌換、關卡掉落。
2.武將信息:
2.1武將屬性:
每個武將都有三種屬性:氣血、攻擊、防禦。
氣血即生命值,攻擊決定傷害能力,防禦則決定抗擊打能力。
2.2武將職業:
武將分為三個職業:勇將、影魘、機巧。
三個職業間相互克製,攻擊克製職業的武將時將造成10%的傷害加成。
2.3武將裝備:
每個武將有五個裝備位置:武器、鎧甲、護腕、頭盔、飾品。
2.4武將天賦:
每個武將有5個天賦裝備位,分別為:先天、天、地、玄、黃。其中每個武將的先天天賦為固定天賦,不能被替換,但將被動增加2級天賦等級。
玄黃兩個位置需要通過武將升階解鎖。另外,升階還可以使裝備位帶有被動提升天賦等級的效果。
2.5武將緣分:
每個武將有將有其特有的武將緣分,激活緣分會得到大量的屬性加成。武將緣分分為裝備緣、天賦緣、人物緣三種。裝備緣和天賦緣在武將裝備對應的裝備、天賦後即可激活緣分,並得到相應的屬性加成。
3.武將技能:
每個武將有6個技能:
套路即普通攻擊,在朝敵人移動時自動施放;擊殺技能消耗能量點,通過劃屏操作施放,通常帶有位移或有擊飛消耗;無雙技能在怒氣積蓄滿後通過點擊按鈕施放,有強大的爆發輸出;壓陣技能在武將壓陣時通過點擊技能圖標施放,通常帶有恢複、控製、BUFF等輔助效果;閃避技能通過雙擊施放,可以閃躲大多數的技能打擊;戰意技能為被動技能,可被動的提升武將全技能的傷害倍率,通過武將突破升星來解鎖獲得。
套路、擊殺、無雙和壓陣可通過技能升級功能來提升;戰意技能僅可通過武將突破來提升。
4.武將提升:
4.1武將訓練:
訓練是最基礎也最直接的武將提升方式,通過消耗訓練符來分別提升固定的氣血、攻擊、防禦數值。訓練的次數上限由武將的等級決定,等級越高可訓練次數越多。
在訓練中使用元寶可以進行強化訓練,強化訓練將得到雙倍訓練效果。
4.2武將升階:
武將可以通過消耗其他武將或魂魄來提升武將的階等。升階可以給武將的三圍屬性帶來加成,同時一定的階等還將強化武將的天賦裝備位。
4.3武將突破:
可以通過消耗武將同名的魂魄來突破提升其星級,突破星級將大幅提高武將的成長,還將帶來額外的氣血加成,同時還會提升武將的技能階等,達成更高的技能威力。
遊戲中主線推圖副本以三國演義為主線劇情,層層深入,代入感極強。每個大副本分為普通和精英副本兩種難度。與其他推圖遊戲不同的是,普通副本和精英副本都是需要玩家通關的,普通副本八關完成後可以開啟精英本繼續完成主線劇情!
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