咆哮戰歌是一款SLG策略手遊,遊戲在內容上完全繼承策略遊戲優良基因,突出“策略”對抗,杜絕“無腦”遊戲,成就策略遊戲智囊團。種族陣營、英雄培養以及關卡副本等多特色係統相輔相成!三大種族特點簡單粗暴衝入你的眼簾,堅決不拖遝!代表殘暴冷血的獸人、俊美永恒的精靈還有視財如命的矮人,供你自由選擇。
《咆哮戰歌》由上海優皇豐信息科技有限公司運營發行,該產品成功融合東方傳統對抗策略和西方龐大中土世界觀,中西文化碰撞出劃時代的創新概念,嵌入實時在線語音,讓遊戲玩家徹底釋放雙手,做到溝通無障礙!具備華麗的技能效果、流暢的操作以及豐富多彩劇情和副本地圖,讓你在遊戲體驗方麵感受360°無死角!
最經典策略之作:
首款魔獸元素策略,以魔獸元素融合傳統三方陣營為載體
最豐富英雄係統:
四種英雄屬性屬性,上百史詩英雄培養傳承
最凶猛陣營對抗:
數百軍團大戰、世界種族大戰實時激活
最潮的互動係統:
實時語音在線通話功能,操作易上手,把妹不再愁
《咆哮戰歌》眾多英雄根據技能和屬性分為四大類型:技能英雄、物理英雄、法術英雄和輔助英雄,每個英雄有三種基本屬性:力量、技巧以及智慧。
力量屬性,影響普通攻擊和普通防禦,是物理英雄的主屬性;
技巧屬性,影響技能攻擊和技能防禦,是技能英雄的主屬性;
智慧屬性,影響法術攻擊和法術防禦,是法術英雄的主屬性;
技能英雄:
所謂技能英雄,以輸出技能為主,釋放技能需要怒氣值的支持,當英雄每次攻擊或者被攻擊的時候,技能英雄都會獲得一定怒氣,裝備優先裝備“戰馬”,著重培養技巧屬性。
物理英雄:
物理英雄以力量傲視群雄,不需要怒氣的支持即可給對方沉重打擊,優先裝備武器,培養力量屬性。
法術英雄:
利用自身或者大自然元素奧義給予對方魔法攻擊,不需怒氣,優先裝備王冠,培養智慧屬性
輔助英雄:
輔助英雄包括:怒氣英雄和醫生。前者為英雄輸出怒氣,後者則恢複體力,輔助英雄優先裝備鬥蓬和盔甲醫生優先裝備魔法石
四季更替,在《咆哮戰歌》遊戲中也存在著季節係統,每天一個季節,四天一次輪替,當然,這樣一輪替就會過去一年。遊戲中的年份也會隨之推進,年份問題之後再議,今天就來說說《咆哮戰歌》季節係統能給玩家帶來的遊戲妙用。
【春季】
一年之計在於春,春季天氣晴朗,適合做戰,所以春季軍令恢複的速度會加快。玩家在遊戲中進行征戰是需要軍令的,春季會有額外的軍令提供給玩家,幫助玩家在春季開疆擴土,攻擊敵國,積累榮譽,提升稱號!春天到來,玩家PK,征討副本的熱門季節到來了。
【夏季】
火熱的夏季給玩家帶來是沉甸甸的金幣收入。在夏季時,玩家可以額外增加三次征收賦稅的機會。玩家在遊戲中的金幣收入主要來自於對主城居民的賦稅征收,這三次征收機會能帶來的收益不可小覷。
【秋季】
秋天是收獲的季節,秋天到來時,田地中的糧食產量會提高20%。兵馬未動糧草先行,糧草是玩家征戰征兵的必須保障,所以秋天到來的時候,記得多去占領農田,囤積糧草。
【冬季】
秋收冬藏,冬天的優勢就是躲藏。整個冬天玩家之間不可互相PK,這就是“冬藏”在遊戲中的含義。如何利用冬季這一特性?一般的做法是搶占產量高的農田,或是搬遷到PK激烈但繁榮度高的城市征收賦稅,這樣即規避了被PK的風險,又得到遊戲收益,是遊戲菜鳥們的必修課!
遊戲整體畫麵風格都是西方魔幻題材,以魔獸形象再現。背景音樂輕鬆歡快,杜絕噪音。特效大招應有盡有,融入傳統三國策略遊戲英雄培養、武器精煉、團戰陣營戰等玩法,讓中西文化完美結合!豐富的遊戲設定與結構特色凸顯了不一樣的SLG策略手遊,同時為提高用戶體驗嵌入語音工具實現用戶在線語音實時互動交流。
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