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我的世界1.10.0.3測試版

3D像素遊戲

我的世界1.10.0.3測試版
  • 分類:安卓休閑益智
  • 語言:中文
  • 大小:86.1M
  • 更新:2019-01-31 08:29
  • 版本:
  • 環境:Android, 單機

標簽: 我的世界 官網:暫無

本地下載 安卓下載

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我的世界1.10.0.3測試版截圖0
我的世界1.10.0.3測試版截圖1
我的世界1.10.0.3測試版截圖2
《我的世界1.10.0.3測試版》遊戲截圖

遊戲簡介

我的世界1.10.0.3測試版》是一款經典的3D像素遊戲,遊戲中玩家可以自由的冒險建造各種自己能夠想到的東西,可以飼養動物,與一些怪物戰鬥,打造一個屬於自己的世界,這是我的世界1.10版本的第一個測試版,加入了眾多新的東西。

【遊戲介紹】

我的世界1.10.0.3版是一款有著高自由度玩法的模擬建造類遊戲,這是一個高自由度的世界,你可以創造任何你想要的東西,探索任何地方,建造各種神奇的建築群,打造賞心悅目的領域。

我的世界1.10.0.3測試版

【遊戲特色】

1、這款擁有千千萬萬骨灰級別粉絲的沙盒神作;

2、三端數據互通,高度自由探索方塊沙盒世界

3、收集更多道具裝備,進入多場景中挖掘冒險;

4、還可合成各種武器、護甲,製作防身工具抵抗外敵!

【遊戲更新】

實驗性遊戲內容:(僅在世界選項中開啟實驗性特性開關時可用)

流浪商人

流浪商人是一個村民係的生物,他會定期出現在村莊的集合點並停留2-3個遊戲日,該商人會提供來自不同生物群係的隨機交易,比如染料或者其他稀有材料製成的物品。

他會牽著一隻花裏胡哨的羊駝!

災厄之獸(掠食者)

我們已經添加了基礎的生物,其他的行為和調整將在未來的更新中加入

新方塊 - 我們在這個測試版加入了基礎的方塊,現在僅可用於裝飾,功能將在未來的更新中加入!

堆肥桶

新的切石機

篝火(燒製食物和煙霧顆粒將在未來加入)

甜漿果和甜漿果叢

現在生成在針葉林生物群係

掠奪者前哨站

前哨站與村莊生成在相同的生物群落,掠奪者會在前哨站的周圍生成

村莊煥然一新!

添加了村莊的工作地點

為下列方塊添加了合成配方:

砂輪

高爐

煙熏爐

製圖台

製箭台

鍛造台

燈籠

木桶

堆肥桶

村民的全新行為:

實現了一些新村民的計劃行為

實現了新村民的睡覺行為

村民可以在村莊的外圍散步

白天下雨時,村民會試圖找門,但晚上下雨會找床

更新並改進了村民的尋路

村民的交易係統現在有更視覺的體現,他們會手持希望交易的物品

村民現在有新的衣服來區分等級、職業和生物群係

村民會在村莊內的工作場所附近聊天

圖書管理員現在會檢查書架

添加了石匠村民和綠袍村民

新特性:

盾牌!

任何一隻手裝備盾牌時,使用潛行都會激活盾牌

講台

可以讓多個玩家同時閱讀同一本書

可以閱讀書和筆,但放在講台上時不能編輯

紅石性的相關功能將在晚些時候更新

織布機

現在可以使用織布機製作旗幟圖案

添加了新的織布機音效

點擊幫助按鈕現在會跳轉到相關的“如何遊玩”部分

添加了新的木頭方塊(就是樹皮方塊)和去皮木頭方塊

“木頭”被重新命名為“原木”

添加了Minecraft社區的貓競賽獲勝者Jellie!

腳本引擎(Script Engine)更新:

如果未啟用腳本的玩家嚐試加入啟用了腳本的不兼容服務器,則會看到相應的提示

使用腳本更新玩家的位置現在可以正確的與玩家同步

通過腳本創建模型可以避免產生錯誤,比如生成豹貓時生成了豹貓寶寶

改進了由於腳本不受支持而斷開連接的玩家的消息說明

允許在沒有定義事件數據對象的情況下觸發事件,這將在1.10的後期重構中重新修複

將視圖重命名為 Actor / Entity 查詢

為腳本API添加了聲音事件

將事件數據添加到了 load_ui

現在可以在遊戲UI界麵中像常規UI一樣製作自定義UI

在腳本API中添加了“全局對象”

重構了JavaScript對象注冊

添加了啟用和禁用腳本錯誤和警告日誌記錄的功能

添加了進一步的數據驅動動畫更改:

重構動畫係統以支持分層動畫,並將動畫和動畫控製器視為“動畫”

使用新的動畫更新支持了JSON,升級了actor定義的模式,並包含了動畫控製器和actor定義的升級

將羊和豬轉換為新的動畫係統

定位器移動到骨骼

混合狀態的轉換

刪除了鱈的導聯定位器

將ActorAnimation重命名為ActorSkeletalAnimation

初始的多邊形網格支持

添加了TextureMesh幾何體

材質鑲嵌器的各種修複

修複豬,羊和粘液怪的錯誤

修複不重建每幀的所有生物網格

修複了非數據驅動材料,它們已經使用頂點格式的顏色作為基礎材質

翻轉數據驅動實體測試以使新實體能夠使用bind_pose_rotation

事件現在已定義包含所有事件數據的數據對象

添加了新的村民動畫

更改:

弩不再需要開啟實驗性遊戲特性開關

在下界放置濕海綿會立即變幹

正在腐爛的樹葉現在有幾率掉落木棍

紫頌果現在可以使用箭破壞至斷裂

枯灌木現在可以作為燃料使用

兔子和甜菜根湯的製作配方現在不再具體規定

苦力怕被流浪者或骷髏殺死時會掉落音樂唱片

手持剪刀的藥劑師現在可以剪羊毛了

未染色的玻璃板或白色地毯現在可以直接在工作台上染色了

僵屍村民現在也擁有了群係特定的皮膚

可以使用JSON調度生物的事件和行為

改進操作狀態和權限設置,添加選項以啟用或不啟用作弊

現在可以使用標準JSON格式編輯粒子

改進並添加了鍾的放置功能

資源包現在與世界模板區分開來,可以在現有世界中獨立更新

數據驅動的模型更改 - 為喚魔者的鼻子添加了默認參數

添加實體腳本不再需要開啟實驗性遊戲特性開關

掠奪者不再需要開啟實驗性遊戲特性開關

更新了“遊戲指南”

添加了新的掠奪者音效(MCPE-39111)

燈籠現在可以放置在半磚的底部

新的默認材質包已經實裝

BUG修複:

修複了112個bug

【遊戲評測】

經典的3D像素沙盒遊戲我的世界基岩版進行了1.10版本的最新發布,加入了新的商人,加入了新的行為和特性,更改了一些特效,喜歡的朋友可以下載試試。

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