西遊題材的回合製手遊
標簽: 西遊誅妖錄 回合製 官網://www.kinjiki.com
《西遊誅妖錄bt版》是一款西遊題材的回合製卡牌手遊,采用的是Q版風格,玩家可以收集孫悟空、白骨精等熟悉的西遊人物,一共可以上陣六個角色,不同角色指尖還有著屬性加成,注意合理的上陣角色,體驗不一樣的西遊世界。
《西遊誅妖錄》是一款以洪荒神話為題材的策略卡牌手遊。在遊戲中,玩家可以通過任務、副本、活動獲取中國上古神話、近現代的洪荒神話以及涵蓋了《西遊記》、《封神榜》中一些耳熟能詳的經典角色。玩家將在遊戲中穿梭回西遊世界體驗群妖降世,諸天神魔的神話世界。
1、創立仙盟,邀三界玩家共同發展,更有盟戰副本點燃戰火激情;
2、法寶不僅能造成成噸的戰鬥傷害,同時還有華麗的戰鬥特效;
首先玩家到35級開放熔爐係統,這個時候武器可以加半星(俗稱+1),伴隨這等級增長五級,裝備可以再加半星也就是+2.最高到80級才可以五星(也就是+10)。武器加星需要對應的相同武器一把和對應數量的冰魄,冰魄可以通過裝備提煉,或者裝備碎片提煉,黃金通天塔首次過關贈送獲得。
當仙人部分的裝備到達2星半(+5)的時候則可以點亮一個仙人所屬特性,5星(+10)時又可以點亮一個特性,那麼我們今天就來說說目前仙人所出的特性那些加強了仙人,哪些作用並不是很好,哪些特性反而削弱了仙人。
注明:特性+5激活需要1W精煉石/1500元寶
特性+10激活需要4W精煉石/1W元寶
一:如來
裝備獲得方式:珍寶閣最多每天11個碎片,買買買。40天左右+10,需花費4W元寶。
【特性+5分析】:其實這個特性無非就是給如來加一個防禦的屬性,大概頂級在1W左右的防禦,持續一回合,我相信這個技能除了去為了抗後土的AOE和通天打到自己的傷害以外並沒有什麼卵用。
【特性+10分析】:不錯的特性,增加了如來的技能幾率,使得他站在第二排打對麵第一排所有仙人的觸發幾率高了很多。棒棒噠。但是如果是非土豪玩家,還是不建議4W元寶去買這個特性。
分析:+5特性幾乎是廢的,但是加10的特性還是很不錯的存在,如果鍾愛如來的玩家,可以入手下。但是要衡量清楚哦,4W元寶還不是一個小數目。
二:強良
裝備獲得方式:困10無腦刷,每天9個碎片,44天左右+10.不過那已經大後期了,或者說搖獎去搖,但是花費太恐怖,土豪都不推薦。
【特性+5分析】:技能附帶擊退,某些地方不錯的條件,但是這個某些地方太局限了。
【特性+10分析】:技能附帶必定擊退,同上。
分析:擊退效果無非在壓縮陣容有效,但是真正需要壓縮陣容的地方,無非就是配合鎮元子的技能,其他意義並不是特別大,當然+10的老虎武器配合老虎本身高輸出,還是很可觀的東西,玩家如果覺得強良能用到以後,可以選擇去+10,但是建議非特定情況輕易不要加10。
三:玉帝
裝備獲得方式:26關一天9個碎片,44天+10,或者雲遊刷出來。
【特性+5分析】:對於本身11點潛修的玉帝來說,提高攻擊真的很不錯,但是提升並不是特別大,並且是普通攻擊後。
【特性+10分析】:把普通攻擊後提高的,變成了開局提高,但是還是提高量還是過少。
分析:其實如果雙特性能夠並存,或許玉帝大後期有一席之地,配合牛頭,第一回合結束,在本身攻擊上至少能加5000-6000攻擊。但是就是恰恰2個不能共存,所以後期的存在價值還是不太高。不建議入手,除非你鍾愛玉帝。
四:通天教主
裝備獲得方式:1W元寶+5個史詩武器一把誅仙劍,大概花費在11W元寶和55件史詩武器可以+10,元寶和裝備夠多,沒有時間周期。
【特性+5分析】:在技能上麵又加了個縮小版的誅仙劍陣技能,但是觸發幾率過低。
【特性+10分析】:大大的加強了小誅仙劍陣的觸發幾率,不錯的特性。
分析:既然你選擇了+5,那麼就最好加10吧,否則+5的幾率實在蛋疼。大後期+10的誅仙劍給通天,攻擊大概能到3W5左右。誅仙劍陣觸發後再出一個百分之50真心可以秒2個後排了。逆天的技能。但是投入也非常大,土豪我覺得你不入手都不好意思說自己玩全民的。
五:地藏王
裝備獲得方式:雲遊商人買,土豪無限刷都可以。
【特性+5分析】:把本身技能的傷害提高百分之10,但是對於雞肋的技能來說並不能讓他有上陣的席位。
【特性+10分析】:又是技能的提高,而且到了百分百。但是有啥用?就算後期+10武器2W5攻擊的地藏王,拉過來後排那一列也頂多隻能折合防禦後大概也才1W左右傷害,後期仙人都是過3W的血,隻能觸發一次,真心沒啥用。
分析:2個特性都是看似很強大,但是並沒有改變仙人本身比較弱勢的存在。所以不建議入手。
六:鎮元子
裝備獲得方式:鬥法商城兌換,12天一把武器,120天+10,或者雲遊無限刷。
【特性+5分析】:由原來的百分之15提高百分之20,還算不錯的,連擊2次,打誰誰疼。
【特性+10分析】:這個特性新人可能讀不懂,本身鎮元子的技能是如果打的目標後麵一格有人則會造成傷害,否則則不會出技能,那麼這個特性就是顛覆了鎮元子的技能,使得鎮元子不再局限於後麵是否有仙人,而是技能出了就能打到人,隻是中間多一格傷害減少百分之25。但是對於+10武器的鎮元子,並不能影響其秒後排的能力。
分析:其實兩個特性都是不錯的存在,但是還無法決定此仙人是否確定上陣的必然性。對於後排仙人緊缺的情況,其實可以入手,但是入手要考慮清楚,萬一對麵在他坦克後麵放一個可有可無的仙人讓你去打,從而限製你的鎮元子的話,那麼得不償失,必定你付出的是120天的鬥法積分。
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