《召喚之地官方版》是一款畫麵清新的策略布陣戰鬥遊戲,遊戲中玩家可以解鎖各種不同的兵種來組成自己的陣列,需要注意的是不同的排列會有著各種不同的效果,比如強硬、攻擊、吸血等,強硬可以免傷、攻擊就是增加隊列攻擊等。
《召喚之地》是一款關於文明探索的休閑競技策略手遊,隨時隨地和全球玩家相互切磋技藝,一起開啟史詩般的冒險。
遊戲玩法十分簡單:選兵,下地,矩陣……勝利條件是摧毀對方的主塔。但是,想要贏得勝利可不簡單喔,需要玩家耐心了解每個兵種能力並進行搭配嚐試,理解不同兵種布局在哪塊地理效果才是最佳,神秘矩陣和哪個兵種組合使用更能出奇製勝……emmm,是一款有一點點難題的遊戲呢,但是,相信一切都難不倒聰明的你。開始遊戲吧,祝君愉快。
1、新增基因係統,基因存在變異,會形成更多的玩法套路;
2、新增三個兵種;
3、新增遊戲音效;
4、新增商店係統;
5、新增新手引導;
6、新增天梯獎勵;
7、新增郵件係統;
9、優化結算流程;
10、其他優化。
第一個好消息:emmm,我們有!新!手!引!導!啦!難以接受玩家都還沒玩懂遊戲就帶著幽怨離開。讓玩家幽怨是我們不對,服務沒有做到位,所以在開發壓力巨大的階段,我們還是抽時間做了這版新手引導,希望能夠對大家有幫助。但它不是完美的,請給我們多點寬容和理解哈。
第二個好消息:新增了基!因!係!統!基因存在變異,會形成更多的玩法套路,(傑哥臉亂入)試試看?Emmm,唯一的問題是:難度預警!基因係統沒有引導,請大家探索(探索也是遊戲必不可少的樂趣啊……真相是項目就一個策劃,人手極度不夠。泰尼遊戲HR小姐姐亂入:有策劃推薦嗎?)還有部分新增內容,比如兵種、音效、郵件、天梯獎勵、商店……請大家自由體驗。
最後,談談團隊哈。
團隊極度穩定,還是13人(5程序猿、7美術獅,1屌絲策劃)。狗蛋同學健身了瘦了比以前吃得更多了,畢竟他健身的目標是為了想吃什麼就吃什麼,但因為最近好遊戲太多,他麵臨體重反彈的風險。Emmm,製作人最近中毒頗深,沒錯,就是那個有毒的潮流裝備愛屁屁,他說:隻有穿得這麼潮,才配得上製作《召喚之地》……這麼硬核的敗家理由,我也是第一次聽到。長話短說,其他成員的故事,下回分解吧。
如果有任意意見都歡迎給我們留言,好評差評都不抗拒,我們隻希望您能玩我們遊戲,給與最真實的反饋, 這就是我們測試的目的。《召喚之地》的製作人wEi和官方人員,這次測試也會為您服務,非常感激你能看到最後。
策略養成對戰遊戲,有著眾多不同的怪物卡牌可以收集,玩家需要根據不同的情況來布置自己的陣型,拍出各種不同的兵種,與敵人戰鬥,喜歡的朋友可以下載試試。
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