《東方千夜帖安卓版中文》是一款非常好玩的東方係列的彈幕飛行類的休閑遊戲,比較考驗玩家的眼力和躲避,經典的彈幕射擊元素,融合了包括躲避在內的多種設定,對你的走位有著非常精準的要求,玩起來超虐心。感興趣的話就快來下載吧!
彈幕遊戲作為一種脫胎於飛行射擊遊戲的全休遊戲類型,可以說是相當之困難了。與飛行射擊遊戲不同,彈幕遊戲敵方子彈種類繁多,並且根據不同子彈類型要有不同的對策,有的可以擦彈,有的要盡量遠離。《東方千夜帖》就是這樣一款遊戲,作為東方的同人創作遊戲,這款遊戲很好的還原了老版東方彈幕遊戲的精髓,快來和我一起感受這超高難度的虐人遊戲吧。
被稱為“三大同人奇跡”之一的東方係列,一直以來都以數量繁多的同人作品與持續產出同人作品的有愛作者聞名,而最初的東方隻是一款普通的彈幕射擊遊戲。在那個時候任誰也不會相信這麼一款略微普通(雖然難度並不普通)的彈幕射擊遊戲會成為日後的ip巨頭。而現在,東方的輝煌姑且不論,同人作者mitsuo kuwamura為我們帶來了東方同人遊戲《東方千夜帖(Touhou ThousandNightAnamnesis)》,讓我們有機會在移動平台上體驗東方曾經的遊戲。
正當夏季要過去的時候,幻想鄉又再一次發生異變。本來在這一晚裏會出現滿月,但是月亮似乎因為某些事故以無法完整出現。這情況對人類來說沒有什麼特別,但對妖怪來說則是攸關生死的問題。在幻想鄉的境界棲息的妖怪-八雲紫察覺到這次異變的發生,因為自己一個人不方便行動,所以就邀請了博麗神社的巫女-博麗靈夢一同出發解決異變。
在魔法森林居住的魔法使-愛莉絲·瑪嘉托洛伊德看見沒有人要去解決異變之下,找來了同樣住在魔法森林的人類-霧雨魔理沙作為同伴出發。紅魔館的主人-吸血鬼蕾米莉亞·斯卡蕾特,把家事交托給十六夜咲夜後就自行出發了。但最後咲夜還是跟上了蕾米莉亞一起行動。白玉樓的主人-亡靈西行寺幽幽子則隨便地與庭師-魂魄妖夢出外東西四走。以一人一妖組成的四個組別,為了讓滿月能再次出現,於是在幻想鄉中四處巡回。
判定機製
子彈越大,它有威脅的比率就越大;子彈越小,它所威脅的比率就越大;至於激光,隻有長度有威脅,厚度沒有威脅。
1、大彈小判定
典型的大彈:大玉,中玉,心形彈,一方麵是判定點要完全陷入大彈的覆蓋範圍之內,二是這些彈本身的實體略小於外觀,特別是大玉,外麵整個光圈都可以無視,實際判定麵比中玉大不到哪去,具體的下麵會分析。
2、小彈大判定
這也很好理解,對於點彈、菌彈、葡萄彈這些本身都比判定點小的子彈,他們反而更容易進入判定點的範圍內,讓人感覺這種小彈渾身上下都是判定。所以子彈越小,判定反而越大。
3、激光無厚度
激光都是絕對細絕對薄的射線或線段,隻有長度,沒有厚度,我們看到的激光大都是在視覺上加厚了而已,判定的方法在於:激光的中間一條線(有時會發出一條可見的細線叫做“預警線”,提醒你提前做好躲閃)這條線和判定點的圓心構成一個“點到直線的距離”,也可以看成d,當d=R時顯然就是圓線相切,而一旦d
但是,這裏所說的激光都是常規激光,不包括有些“準激光”的情況,比如星蓮船裏的弧激光,妖妖夢裏的白色曲線(靈),永夜抄裏的魔炮,還有很多特種符卡裏的厚厚的線條,都勉強算是準激光,它們的判定就沒這麼簡單了,總之比常規激光要大很多。
4、不大不小又不是激光
我們在遊戲中還遇到很多不圓也不細的中等個頭的彈,比如米彈,劄彈,針彈……就需要具體討論了。
常見彈型
上麵可能用了很多莫名其妙的彈型名詞,下麵會一一的來介紹。
1、小玉
貫穿全作的最常見的圓彈,分帶環的和不帶環的兩種。
判定點的中心不能接觸到圓的邊緣,判定點要有大部分處在玉彈外麵。
2、米彈
也是貫穿全作,出場率僅次於小玉,在永夜抄中出現最多(包括六麵的黑色米彈),發彈量高居第一位的米形彈。仔細看其實是“三角雙錐”,兩頭尖端部分無判定(好像沒意義= =),判定規則類似激光,也就是中心線和判定點不相割原則,相切時是臨界狀態。
米彈在前三作和後三作略有區別,從風神錄開始的米彈都稍微短了一點,兩端判定加大,因此米彈在後三作的威脅更高。
代表彈幕:早苗【五穀豐登】。
3、點彈
最小的圓形彈之一,除星蓮船外各作均有,因為比判定點略小,要非常小心不要碰到點彈的中心。
這種彈是永夜抄【壺中的銀河】、地靈殿【地獄的人工太陽】難過的罪魁禍首之一。
點彈通常和其他彈型結合發揮,很少單獨組成彈幕符卡。
4、大玉
此彈算是大彈小判定的極品,隻有中間的透明部分為實體,並且要判定點整個包進去才算。大玉也是ZUN鍾愛的一種彈型,貫穿全作,但是,紅魔鄉和風神錄的判定略大!雖然隻有中間部分有效,但判定點稍微一碰到中間就會中彈(外切),特別要當心風神錄裏的某些中心發黑的大玉。
代表彈幕:勇儀【大江山嵐】
5、光彈
隻在風神錄之後各作出現,閃閃發光的圓形彈,比小玉略小,但是判定麵和小玉一樣大,也就是說判定偏大!分水光彈(藍色)和火光彈(紅色)兩種,是非常華麗的彈型,水光彈主要出現在河童的那幾個符,火光彈在地靈殿和星蓮船中大量出現。
還有一種特別大的白色光彈,出現在阿空的二、四非符,判定和中玉差不多,就不詳細討論了。
代表彈幕:河童【水光波紋】,阿空【地獄極樂】
6、針彈
也可以叫做箭彈、晶彈、錐形彈,前麵帶尖,後麵有極短的細尾,形似箭頭,晶瑩而有質感,比米彈略小,但是判定和米彈差不多大,中心線與判定點相切即為中彈。
針彈在每一作都是大量出現(星蓮船中被淘汰),出場率僅次於米彈,琪露諾的冰晶,紅美玲的彩虹,勇儀的三步必殺……以及數不清的高速非符彈,遺憾的是從未被用於EX的非符。
代表彈幕:貓車【舊地獄的針山】,勇儀【三步必殺】
超有意思的一款彈幕躲避類的休閑遊戲,有密集恐懼症的玩家選擇要慎重,非常考驗玩家的手眼協調能力,能夠鍛煉你的手速,快來下載吧!
【更新】
?增加了顯示剪裁的功能;(※可以從設置菜單更改ON / OFF, 默認為關閉)
?更改部分常規彈幕、攻擊威力和咒語卡;
?添加了新模式“Boss練習”;
?在“暫停”菜單上添加了確認消息。
躲避類遊戲考驗玩家的反應力與敏捷度,簡單易上手,且耐玩性很高,充滿挑戰性,是一種娛樂休閑的不錯選擇,
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