《新世紀福音戰士:破曉》是一款好玩趣味的二次元戰鬥遊戲,在這款遊戲中給大家加入了二次元戰鬥福利,並且技能無CD,大家可以通過這款遊戲享受到無限火力pk樂趣,還有更多福利送給大家,一起來加入新世紀福音戰士破曉手遊中感受一番吧!
《新世紀福音戰士-無限火力版》真格鬥非卡牌,100%還原原著劇情,所有機體技能CD減少80%,暢快的無限連招,自由駕駛高達80米的初號機、零號機、二號機等機體,體驗震撼無比的機體戰鬥,隻拚操作不拚氪。
充值比例1:500
★上線送VIP15,鑽石88888,銀幣X100W,100體力(郵件領取);
★所有機體技能CD減少80%,來體驗淋漓盡致的無限連招戰鬥!
★7日登陸送SSR,隻為了讓你免費參與EVA盛宴
★首衝更有雙倍鑽石!
★所有機甲均可通過鑽石或參與係統活動獲得,可肝可氪;低級機甲都可以通過操作戰勝高級機甲,平民玩家首選遊戲
★boss爆率大幅度提高,副本產出大幅度增加!做一款真正的BT遊戲~
★各種跨服PVP隻靠操作,不靠科技,真人PK實時競技,神級走位、極限反殺讓你體驗真正玩家間戰鬥
★80米機體1:1還原,收集超多女神形象,真格鬥非卡牌,正版授權實時對戰格鬥手遊等你來戰
★無限火力說明:無限火力,顧名思義:所有機體技能CD減少80%,暢快的無限連招,自由駕駛高達80米的初號機、零號機、二號機等機體,體驗震撼無比的機體戰鬥!~
1.女神微笑,由你守護!《EVA破曉》又名《新世紀福音戰士:破曉》是由世紀華創、khara正版授權,庵野秀明全麵監製的首款實時對戰格鬥遊戲。《EVA破曉》100%還原原著劇情,遊戲中玩家可以自由駕駛高達80米的初號機、零號機、二號機等機體,體驗震撼無比的機體戰鬥。此外還可以自由收集自己喜愛的適格者、研究神秘的使徒、親身參與人類補完計劃。
2.遊戲按照原著劇情,以使徒入侵、真嗣首次戰鬥為開端,開啟了教學模式。相比前幾作手遊,《EVA破曉》在畫麵上有更加值得稱讚,從機體的每一步的踩踏聲音配合場景凹陷帶來的厚重感,到經典場景的原畫,可以看出確實下了一番功夫
3.主界麵以藍色蜂窩構成,背景的初號機略顯精簡,女神淩波的看板娘,讓小編實現了多年前的願望,多次觸摸還會產生對話、表情、動作的變化,在遊戲打鬥疲勞的時候,與幾位女神親近一下,也是樂趣無窮。當然,真嗣和熏兩大基佬居然也能放出來調戲,讓人忍俊不禁。
4.作為格鬥遊戲,連擊格鬥,視覺衝擊是重中之重,《EVA破曉》在這方麵戰鬥技能特效處理上非常有震撼力,技能炫酷、粒子特效、打擊聲效處理都很不錯,釋放大招時適格者的奮力呐喊,增添一絲燃點。但在連招流暢度上,稍有一絲遜色。
5.遊戲戰鬥係統由虛擬搖杆+右側攻擊、技能按鍵構成,玩家隻需控製移動和在適當的時機釋放技能,在浮空、倒地的技能連擊上,小編在初玩遊戲時,比較難適應,總會出招較晚導致無法連招,希望遊戲後期能夠優化這部分
6.《EVA破曉》在玩法上比較多元化,除了跟著劇情推圖外,協力作戰能夠匹配相同實力的玩家共同迎戰使徒,經常能夠看見超級大佬的神話機體帶著我躺贏。另外積分賽和遠征玩法更加考驗玩家的陣容深度。
7.當然,格鬥遊戲最令人著迷的當屬玩家之間的PVP,本作的競技場功能,采取經典的KOF賽製,玩家間的屬性是相同的,考驗的是對機體的熟練度,抓住對手的失誤一波連招致勝。
8.總體來說,《EVA破曉》與前幾個相同題材的卡牌遊戲相比,玩法上有了很大突破,燃爆腎上腺的格鬥快感以及萌萌的看板娘(漢子),都更加具有看點。雖然在戰鬥上稍顯不足,但作為EVA粉絲仍然是款值得一試的遊戲。
9.為確保實現對原IP的高度還原,《EVA:破曉》由《EVA》之父“庵野秀明”先生全麵監製。不僅人物及場景設定100%忠於動漫,高大的3D機體模型也按照1:1比例還原,帶給玩家無與倫比的震撼感。《新世紀福音戰士:破曉》故事背景遵循原作劇場版《新世紀福音戰士:序+破》的原版劇情,玩家在遊戲中將親自操控EVA機體,為捍衛人類家園,與入侵的使徒展開殊死搏鬥。
10.玩這部遊戲的玩家大都是抱著情懷去玩的,國產的eva係列遊戲裏,本作算是一隻鳳凰吧,很良心,而機體的獲得也不完全是氪金,可以慢慢肝,畢竟,玩的情懷,沒必要為童年,費太多不該的話,總的來說,本作算是較為精品的了。
11.氪金玩家的確很多排行前幾名的大佬全部都衝到了三UR。不過打擊感,畫麵感的確是特別棒。如果你有好的技術,完全可以惡心死那些大佬。隻要解鎖了零號機突擊用遠程一技能慢慢的,惡心死他。就一直不正麵剛躲在遠處等技能cd一技能一直遠程耗他。大招滿了就衝過去開個大,之後繼續好,我就這樣耗死了一大堆ssr的機體。我現在一個sr的機體都沒有。倒是c級和R級的的機體全部都解鎖了。相信我,隻要你技術夠好可以惡心死一大堆大佬。在此強烈推薦零號機突擊
12.是EVA粉~拿下IP good job。然而可能是我習慣主機遊戲的關係,節奏上有種猛往我嘴裏塞東西的感覺,另外如果跟隨引導不是強製性的就好了,會讓人覺得很不自由(雖然初衷應該是為了幫助不太玩遊戲的人順暢繼續吧)
13.作為對戰格鬥老玩家,走過端遊時代,玩過很多格鬥手遊,沒有一個能一直玩下去。 這個遊戲是特別的,進入就讓人眼前一亮,OP非常好聽。玩法豐富,搶boss、pk玩的很痛快,很適合和朋友們一起玩,希望遊戲越來越好,和動畫一樣成為經典!
14.《EVA》已經不是單純的IP了,它對我們來說,是我們一代人的青春回憶,我們或許已經從當初的頑皮小子到如今的成家立室,但每當提起對戰格鬥,那股豪情依然活躍在心頭。很開心在有生之年看到它被做成手遊,希望遊戲越做越好!
15.一款高質量的橫版格鬥遊戲,上手難度不高,畫麵配合音效,打擊效果非常震撼,是我見過手機遊戲裏對戰格鬥味道最正宗的。副本和任務量適中,每天剛好做得完,不會太疲勞。總的來說,這遊戲值得一玩。
16.每個EVA粉絲都有一個機甲夢,我有幸在EVA最巔峰的時期得知它,並開始我的機甲夢。 收藏了一堆海報周邊來紀念動畫,當微博廣告刷起EVA手遊的廣告,我激動得就差沒舔屏了,看到燃兔也在推,忍不住來評論一下。 世界觀、機體還原度高,技能酷炫,連招爽快,前期關卡幾乎沒什麼難度,新手階段就能瘋狂收割敵人人頭,遊戲就該這樣打得爽,不然一下子來個高難度,把人的熱情打擊沒了。。 看著昔日喜歡的主角們在我指尖控製下大戰使徒,倍感親切,體內的熱血又要沸騰起來了!
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