《單機刷刷刷安卓版》是一款Q版卡通風趣味闖關遊戲。精致的畫麵設計,獨特的玩法和模式,簡單放置的操作方式,玩家在這裏需要控製你的角色,不斷地刷怪,撿裝備,升級技能,提升屬性,來對戰更多更厲害的角色,玩法魔性,趕緊來下載吧!
這是一個刷刷刷遊戲
這是一個強裝備遊戲
這是一個掛機遊戲
這是一個單機遊戲
這個遊戲真的不需要操作,不操作不舒服的玩家請止步
1.嚐試挑戰的關卡太多,你會得到很多好武器,也許你會突破幾千的戰鬥力;
2.使用這些有趣的道具是合理的,但不要輕易使用,因為道具還是很珍貴的。
3.太多的噓聲會給你找麻煩,他們挺厲害的,不容易打敗他們;
4.40+英雄可以解鎖,各有各的特殊戰鬥技能,值得培養。
1、非常可愛的彈珠英雄,嚐試與眾不同的戰鬥方式,單挑闖關一個人登場;
2、戰鬥技能唯快不破,利用牆壁的反彈力,在敵人的刀下穿梭非常刺激;
3、一個人對戰多個boss,精心設計關卡冒險,你需要其他彈珠英雄幫忙。
金幣的唯一作用是升級武器。
開局進入遊戲即會獲得第1把武器,每通關50關卡解鎖下一把,一共有6把武器。
第1,2,3,4,5把武器等級上限50級,第6把武器等級無上限可一直升級,等級越高,傷害越高。金幣主要用來升級該武器。
武器每升5級即可解鎖一條附加屬性(俗稱詞條),開局最高詞條等級為s級,通過鑽石可重隨詞條屬性(洗詞條),通過重生可以解鎖最高詞條等級上限至2s、3s、4s、5s、6s、7s封頂(後麵詳述)。
武器最優詞條屬性分配為:
第1、2、5把武器共30詞條,洗出17條“英雄數量+1”,13條“英雄移動速度+1“;
第3把武器洗出5條“激光條數+3”,5條“激光傷害係數+300%”;
第4把武器洗出5條“激光條數+3”,5條“激光傷害係數+300%”;
第6把武器全部洗出“攻擊+20%”。
詞條屬性極大影響推關效率,務必盡快洗出。
前期第1、2、5把武器的17/13比較難洗的話,差距±2影響不大。
金幣的獲取來源為推圖收益以及點金手。
點金手在武器欄內,300關時解鎖,每次點金即可獲得相當於所在關卡離線2個小時的金幣收益(關卡越高,獲得金幣越多)。
點金手初始次數為3次,每天0點重置次數,並增加1次次數。
重生後金幣清零,武器屬性保留,第6把武器重置至50級,關卡重置至350層,點金手次數無影響。
二、鑽石及廣告係統
鑽石的主要作用是:
1、刷武器詞條(前麵已介紹);
2、增加打世界boss次數(後麵再介紹)
鑽石的主要來源是看廣告,每關的boss隻能提供極少量微不足道的鑽石資源。(畢竟沒有氪金係統,作者也要恰飯的嘛)
在商店欄觀看廣告免費領取鑽石,初始收益為100鑽石,每看一次廣告增加20鑽石收益,依次類推。
廣告基本時長為30秒,看完點擊關閉按鈕方可獲得鑽石獎勵。超出30秒的長廣告到30秒時會提前出現關閉按鈕。每次關閉廣告後間隔1分鍾方可點擊觀看下一次廣告。
平均每觀看2次廣告後即可獲得一次白嫖機會(感謝信好好讀一讀)。
在遊戲戰鬥窗口的左下角,有3個主動技能,分別是在15分鍾內英雄數量+5/英雄速度+50%/所有金幣收益x2,均為看廣告觸發,遊戲前期觸發主動技能提升較大。
遊戲前期需要大量的鑽石資源,所以看廣告多多益善,畢竟無窮遞增,重生不影響鑽石收益。
三、藍鑽及世界boss係統
世界boss在武器欄內,350關時解鎖,挑戰boss即可獲得藍鑽,藍鑽可在boss界麵下方升級攻擊加成。
挑戰boss所獎勵藍鑽數量,跟攻擊力相關,攻擊越高,獎勵藍鑽越多。前期挑戰boss前,可以通過觸發3個主動技能,提升屬性。
挑戰boss觸發最後一擊,可獲得10倍獎勵。可多玩家同時觸發。boss設置為按時間掉血,每5分鍾掉1%,因此可以自行計算boss掉血時間,卡秒打中最後一擊。
世界boss初始免費挑戰次數為3次,可用鑽石購買次數,每次購買消耗會翻倍遞增,即100、200、400、800……以此類推。
開啟重生後,可通過重生點購買世界boss免費挑戰次數,即增加初始免費次數”3“的上限。此增長與鑽石購買次數無關聯。
每天0點重置世界boss次數為免費挑戰次數,未打完次數作廢。
重生後boss攻擊加成、藍鑽數量均清零,並重置世界boss挑戰次數以及鑽石購買消耗。
四、重生點(愛心)及重生係統
初次通過1000關關卡,即可解鎖重生係統。
後續每次重生需達到關卡數增加1000,即第一次重生需達到1000關,第二次重生需達到2000關,以此類推。
重生後金幣清零,武器屬性保留,第6把武器重置至50級,關卡重置至350層,點金手次數無影響。
重生後boss攻擊加成、藍鑽數量均清零,並重置世界boss挑戰次數以及鑽石購買消耗。
(很重要,再次重複)
重生後根據當前關卡獲得重生點,重生點=重生當前關卡數/10
重生點用於升級重生界麵4條屬性:
1、詞條屬性升級:
初始為ss 0%,每次升級提升1%概率,每s級別共20%概率,上限為8s 0%。
初始消耗為20,第2次為100,後續每次增加100。
2s最終傷害+10%;
3s最終傷害+20%;
4s最終傷害+40%;
5s最終傷害+60%;
6s最終傷害+80%;
7s最終傷害+100%。
2、金幣收益升級:
初始為0%,每次升級提升50%,無上限。
初始消耗為40,第2次為200,後續每次增加200。
3、跳關數升級:
初始為1,每次升級提升1關,無上限。
初始消耗為40,第2次為200,後續每次增加200。
4、世界boss免費挑戰次數升級:
初始為3,每次升級提升1次,無上限。
初始消耗為60,第2次為300,後續每次增加300。
五、畢業標準及推薦肝法
武器詞條升級至7s,並按最優方案洗全,即為遊戲初步畢業。後續可通過掛機推圖重生提高各項屬性。
推薦肝法見一樓。
附目前最高關卡圖:
推薦肝法如下:
先將武器按最優方案洗全s。
第一次重生為1200關,獲得120重生點,將1技能升2級,概率升至2%,然後一邊推圖一邊洗武器詞條,每個武器洗2~3條ss。
第二次重生為2400關,獲得240重生點,將1、3技能各升1級,概率升至3%,每個武器至少洗出5條以上ss。
第三次重生為3400關,獲得340重生點,將1、2技能各升1級,概率升至4%,武器全部洗出ss。
第四次重生為4000關,獲得400重生點,將2、3技能各升1級。
後續每次到達重生需要關卡,且重生點夠加3技能,即可重生。
保持主3副2,3到10,2到200%後,再回頭主升1技能至3s 4%,洗滿詞條。
3到15,2到400%,升4s 4%洗詞條。
3到20,2到600%,升5s 4%洗詞條。
3到25,2到800%,升6s 4%洗詞條。
3到30,2到1000%,升7s 4%洗詞條。
盡量保證3條主動技能觸發狀態,點金手及boss按重生大概時間平均使用。
最快猛肝15天即可7s。
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