《魔境幻想安卓版》是一款像素風格的RPG冒險手遊,遊戲中玩家將控製勇士前往一個個場景去戰鬥,消滅各種魔物,找回失蹤的父親,遊戲玩法豐富,玩家可以學習各種技能,可以收集裝備強化屬性,隨著角色一點點的進步,打敗強大的魔王。
魔物誕生 世界開始躁動不安
我的父親為了找到魔物出現的真相 離開了家鄉 最後卻遲遲沒有回來
我為了家庭團聚 踏上了除魔尋父之路...
機型版本較低的玩家,進遊戲建議選擇X5內核,否則可能黑屏或者其他原因無法進入遊戲
關於挖寶
挖寶需要用到鏟子,在小男孩那裏買到秘密後,在左邊箱子裏找到
之後往左走找到墳墓(注意鏟子隻能挖一次)
另外在前期可以找到另一個挖寶點(從村子往下走)
會蹦出個這玩意,前期不好打,打完掉一個卷軸
前期鏟子隻有一個,但是不要擔心,打過第一個BOSS後可以在這買
這是一款複古風格的遊戲,也是一次大膽的題材嚐試。最初是由小時候玩得老款java遊戲而產生的靈感
小時候因為沒有智能機,所以接觸的都是插卡,按鍵手機上的遊戲,這些由一個個像素點組成的遊戲
卻陪伴了我的童年,我打算自己做款複古風格的遊戲,來回憶那個曾經美好的年代......
這是我開發的第二款遊戲,開發的路上有很多玩家的陪伴,我倍感溫馨!之後我不會主打情懷
讓大家總來為我的情懷買單,我爭取開發不同風格畫風的遊戲,來擴大風格和遊戲內容
讓不同年齡階段的玩家和不同喜好的朋友都能玩上我的遊戲。
v1.2.3
:優化了部分細節
2:基礎職業,類如法師 戰士等的絕招均改為暴氣 之前的絕招技能(國家守護,魔法守護)改為在進階技能商店中販賣 並刪除了之前元素砍係列技能
3:提升了衝擊波的釋放藍消耗 由50%改為90% 怒氣由50改為51
4:普通攻擊的傷害隻有物理加成 這讓法師的普攻變得毫無用處 現在的普通攻擊降低了單個屬性加成 算入了魔法屬性 由Math.max(a.atk*2-b.def*1,1)改為Math.max(a.atk+a.mat-b.def*0.5-b.mdf*0.5,1)
5:進階商店中加入了新的技能《聖賢曲》(回藍加速)高級技能商店加入新的技能《蓄氣》(恢複怒氣)《控血術》(吸藍 限製回血 弱化敵人)
6:給野蠻衝撞 吸食加入了弱化屬性效果
7:修複了馬蜂技能屬性不是物理而是真實屬性的bug
8:優化了部分UI
9:【開啟了新的劇情推進】救助真正的古鎮村長後 與其對話 開啟後續任務
10:因特殊問題暫時取消虛擬搖杆
11:暴氣的怒氣要求由100改為80
12:開啟了妹妹朱利安的入隊方式 根據新劇情獲得 並且朱利安擁有跟主角一樣的免傷被動
13:取消了無線挖寶中 有概率掉落多個鏟子的資源獲取方式
像素RPG遊戲,有著多種職業可以選擇,玩家可以學習職業技能,收集神兵利器,不斷的增強角色實力,探索各個區域,與大量的魔物對戰,喜歡的朋友可以下載試試。
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