《金遊鬥地主賺金版》是一款玩起來很有趣的鬥地主棋牌類遊戲,整體的遊戲玩法還是很豐富的,操作的趣味性也十分的充足,有著二人、三人、五人等豐富的遊戲模式可以去挑戰,同時獲勝獲得的紅包可以進行提現哦,感興趣的親們趕緊下載吧。
金遊鬥地主其實也是一款不錯的鬥地主遊戲了,不知道大家會不會喜歡呢?這裏有著超多有趣的鬥地主玩法,超多的遊戲類型給遊戲增添了很多的光彩,而且不僅僅能夠和網友們一起互動,也可以和自己的親朋好友自己開房間玩耍,簡直不要太開心!
能
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舉個簡單的例子,朋友出了張A,手中有一張A,那麼推測出敵手手中是對A,這個時候,不是想著怎麼怎麼記住敵手的對A,想的是他對A有多大的威力,對出對子有多大的震懾力,換句話說,不是把敵手的對A看成一個單調的阿拉伯數字,把自己的感情,緊張(自己和朋友沒對2了),輕鬆(有對2可以壓住他的對A)都附著在他的一對A中,相信這種理解性的記憶比單純的記憶效果好得多。
麵對麵金幣高級場鬥地主和任何遊戲一樣,必須講究運氣,也就是說運氣第一,但是有很多種不是很好的牌型,通過一定的技術,是可以反敗為勝的,這說明鬥地主技術成份還是非常重要,這也是它的魅力所在。要提高鬥地主的技術水平,一定要掌握以下技巧,具體歸納為“五牌”。
一是麵對麵金幣高級場鬥地主要善於記牌。
記牌要貫穿整個遊戲的始終。記牌的原則是從大到小以排除法記憶,也就是娛樂者都出了哪些大牌?剩有哪些大牌?記牌的過程中還要特別地注意“斷牌”,因為這樣的牌有可能成為炸彈,當地主時尤其要注意防炸,因為進出得分都是雙倍的。
二是麵對麵金幣高級場鬥地主要善於分析牌。
一般鬥地主高手出三圈牌後,就能大概說出一些牌的分布,這都是善於分析的結果。如出“A”後,地主方很快就出“2”,他單“2”的可能性比較大;再如出“2”後,地主方不出,絕大多數情況下,兩個王到了一家,成了炸彈。
三是麵對麵金幣高級場鬥地主要善於換牌。
也可稱之為換“門子”、送牌等。這裏所說的換牌是指當是鬥地主的一方時,出牌為大後,根據地主方怕出的類型出牌。比如他怕出單,可以把對子拆了出;有時他怕出對子,在自己的牌無法打完的情況下,甚至可以拆句子上的對子來出。總之,地主怕什麼,自己的對家需要什麼就出什麼。
四是在地主的上家要善於頂牌。
有很多這樣的牌型,地主方發牌後,過一張不大不小的牌就可打贏,如果這個牌不能順利通過,他就必輸。頂牌的同時還要與換出牌有機結合起來。
五是在地主下家要善於留小牌。
打這種牌有一個必要的前提就是要有大牌或是有炸彈。鬥地主時是地主的下家,要掩護對家快速出牌,當對家剩一張牌的時候,可管牌後送他出完。因為多數情況下,下家是小牌,因為對家他是地主的上家,他有一個頂牌的任務。
以上“五牌”是本人在根據麵對麵金幣高級場鬥地主實踐中總結歸納的,在實際打牌過程中不能機械地照搬,要隨著牌局的變化而變化,隻有掌握上述技術,靈活運用,才能發揮更好的效果。
經典出牌問題
1、農民的對2是否一定打對A?
不是,看情況而定。
2、大王是否一定打小王?
不是。對於地主的小王和2的出牌順序,一般大王忍讓一手,而打第二手。
3、炸彈是否一定炸大王或是對2或是三個2+帶牌?
不是,看情況而定。
4、大小王是出王炸比較好還是拆開一張一張的打比較好?
不一定,如果牌單張很多的話拆開比較好。
5、四條炸是出炸好還是出四帶兩單好還是出四帶兩對好?
不一定,看情況而定,單張或者是小牌比較多的時候帶一下比較好。
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