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玩具帝國遊戲

策略休閑對戰遊戲

玩具帝國遊戲
  • 分類:安卓休閑益智
  • 語言:中文
  • 大小:259.1M
  • 更新:2023-07-03 11:55
  • 版本:安卓版v0.170a4
  • 環境:Android, 網遊

標簽: 玩具帝國 官網:暫無

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《玩具帝國遊戲》遊戲截圖

遊戲簡介

《玩具帝國遊戲是一款畫麵清新卡通策略休閑競技對戰手遊,遊戲中玩家可以自由的選擇不同的國家去冒險,可以訓練自己的士兵,可以建造各種建築,可以招募工人等,不斷發展經濟和軍事,可以去攻占其他的國家,當然也要注意布置自己的防禦設施抵禦入侵。

遊戲介紹

《玩具帝國》是一款獨具特色的快節奏、無微操即時戰略遊戲,你要做的隻有最純粹的決策和博弈!

在近世曆史的世界中選擇一個喜歡的國家,是大明天下無敵,還是法蘭西橫掃歐陸,又或是改寫曆史,讓拜占庭複興羅馬?在玩具與紙片構成的戰場上,一切皆有可能。

如何分配工人?頒布什麼政策?是先軍政策還是發展經濟,是防守反擊還是大兵壓境?這些都是問題。——但無所謂,因為沒有唯一的解法,招拆招才能成為百戰百勝!

玩具帝國遊戲

新手攻略

多人初上手這個遊戲時由於內容太多導致手忙腳亂焦頭爛額,這篇文章就通過簡單介紹遊戲中的一些重要係統讓玩家快速上手,暴打極難電腦不是夢。

一、政策係統

右上角那個用點數抽政策的那個就是政策係統,但是在這裏要告訴新手的是:無腦換黃金!等後麵自身發育起來不缺錢再換政策玩玩。

一方麵新手對政策不熟悉,選政策很容易被海量政策弄得眼花繚亂,有時候還會選一堆政策發現格子不夠上,還不如不選。另一方麵在前期即時的經濟價值是大於政策的,如果不知道該做什麼換黃金絕對是最優解。

二、建築係統

地圖上的那一個個小圈圈就是建築係統。很多人玩遊戲時隻看到了士兵科技政策而忽視了建築,實際上建築係統是這個遊戲中非常重要的一個係統,高玩間的對決往往也是在建築的選擇之間分出勝負。使用建築係統時千萬不要忘了建築還能升級,盡快把建築升到最高級可以更快打出優勢。這裏介紹下一些比較通用的比較好用的建築。

鐵匠鋪:鐵匠鋪是前期打架的神,別的加成戰力的建築解鎖慢造價貴,鐵匠鋪一般前期最好至少造一個,然後盡早升滿,打進攻就先升防禦,打防守就先升攻擊。

柵欄:柵欄是一個很重要的防守建築,如果有一路敵人快要打進來了而你並沒有多少錢出兵防守,這時最適合立一個柵欄拖延時間。柵欄同時也能當作肉盾配合後排兵無傷防守敵人。

倉庫:倉庫可以縮短工人的運貨距離,加快資源獲取效率,如果能在中路前排造出一個倉庫那麼帶來的經濟收益是巨大的,不過中路前排的建築也很容易被打掉的說。

市場:中路采金終究還是危險的,很多時候為了安全還是會選擇邊路采糧,這時候如果有個市場就很棒了。首先說明市場是個中後期經濟建築,不一定那麼好出,不急著考慮這個建築。市場的功能可以降低糧金兌換損耗,這時采糧的收益就不再低於采金了。而且市場升級可以提升生產力,而生產力就是接下來要介紹的另一個重要係統。

三、生產力係統

生產力是這個遊戲的特色係統。生產力的來源是預備役,通俗的講就是你沒派出的士兵和工人。經濟科技樹的中間一欄就是加強生產力的科技,多解鎖兵種也可以提升生產力。生產力影響著這個遊戲的方方麵麵,比如科技解鎖速度,建築建造速度,士兵訓練速度。

左上角點擊生產力的圖標可以對生產力進行調配(後續作者應該會對這個操作增加優化)。生產力主要分為三個方向:行政,軍事,經濟。軍事方向提升軍事科技與軍事建築的建造速度,而經濟方向提升經濟科技與經濟建築的建造速度。

行政最為特殊。行政提升的是士兵訓練速度與稅收量。稅收是一種特殊的經濟獲取方式,獲得量取決於你的生產力多少,你還可以在防禦塔升級選項中選擇升級稅收。

簡單概括下生產力分配係統,如果想打架,那就多分配給行政,這樣造兵快來錢多。如果想衝軍事科技,就往拉軍事方向拉,想衝經濟科技就往經濟方向拉。如果場上有建築你想讓它快些造好那也可以往那個建築對應的方向拉。

拜占庭極難手把手攻略(需要運氣)

大概流程:

一階段:開啟直接點政策,拜占庭自帶的加稅收的,安排一個工人收食物,替他工人全部采黃金,上下兩路各去一個民兵搶占村莊(花掉六黃金),快速點出手推車科技(不用等研究完全,用一些黃金快進),再提升基地的金幣稅收

二階段:1.如果對方出兵快,一堆一堆的出高級兵,推薦直接重開。2.如果對方中路出兵,我方升級塔的攻擊距離,中路不用守,靠塔消滅敵軍。3.如果敵方從上下兩路出兵,出盾兵和劍兵一組(盾兵扛傷害,劍兵輸出),因為拜占庭特性,在滿拒馬的時候加了30%的防禦,所以盾兵扛傷能力不會在極難的情況下低太多。(缺金幣的話,可以適當用行政點數抽黃金)

三階段:因為對方開了金錢掛(不是很確定,憑自己經驗說的),政策又減了我方科技研發速,導致我方兵種落後,中期敵方會爆大量的高級於我方的兵種。我方金錢和出兵速度遠遠落,扛不住敵方壓力,這會導致中路采礦的工人死的很快,進一步減少金幣,這就會導致失敗。因此,我們需要兩個關鍵政策:中央集權和政教一體(名字好像是這樣的,這兩個政策需要凹),這兩個政策結合,會減少出兵的費用,增加出兵速度,增加黃金采集量,可以讓我方度過最艱難中期。

四階段:到了後期,點出希臘噴火兵和希臘擲彈兵之後,就可以反攻了。此時需要萬般小心,注意軍事人口上限和敵方的出兵順序,就穩了(小心兵種太多,手機發熱爆炸)

遊戲評測

趣味的策略競技遊戲,玩家需要收集資源,去培養自己的軍隊,發展經濟,派遣大軍去攻打其他的國家,抵禦其他人的入侵,有著豐富的玩法可以體驗,喜歡的朋友可以下載試試。

遊戲更新

1.【新增】行政點數係統。

2.【優化】大幅度優化AI表現。

3.【優化】大幅度優化性能消耗。

4.【優化】優化手機操作。

5.【調整】平衡性調整。

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應用信息

  • 包名:com.ToyEmpires.ToyEmpires
  • 名稱:玩具帝國
  • 版本:0.170a4
  • MD5:0
  • 下載地址
特別說明:

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