《調皮小動物遊戲微信遊戲》由微信小程序同名遊戲移植而來,是一款休閑策略放置遊戲,除了提供豐富多樣的角色、技能和裝備係統,您還可以自由培養動物角色,利用它們的強大的戰作戰能力,戰勝更多的遊戲內部對手,不斷擴大自己的勢力。通過不斷努力,成為動物界中的武俠宗師。
《調皮小動物》是一款武學搭配的放置輕度策略遊戲,遊戲融合了多種玩法,放置掛機、英雄養成、秘籍修煉、裝備養成、策略搭配、宗門玩法、VIP養成等。
玩法簡單,輕鬆好玩,容易上手,有趣不肝,每位俠客英雄具體不同的五行屬性,可以結合裝備五行屬性以及門派羈絆搭配策略您的多套陣容。獨具特色裝備養成玩法,輕鬆打造,詞條精練,屬性暴漲。
1、逍追派:
*同時修煉一定數量的逍遙派武功,可觸發羈絆加成;
(2)攻擊命中時附加目標血量上限1%的真實傷害;
(4)攻擊命中時附加目標血量上限2%的真實傷害;
(6)攻擊命中時附加目標血量上限4%的真實傷害;
2、星星門:
*同時修煉一定數量的星星門武功,可觸發羈絆加成;
(2)最終攻擊力增加20%;
(4)最終攻擊力增加50%;
(6)最終攻擊力增加100%;
3、日月神教:
*同時修煉一定數量的日月神教武功,可觸發羈絆加成;
(2)受到攻擊鋇窒�20%的最終傷害;
4、明教:
*同時修煉一定數量的明教武功,可觸發羈絆加成;
(I)必然躲避每個敵人的首次攻擊;
5、昆侖派:
*同時修煉一定數量的昆侖派武功,可觸發羈絆加成;
(2)攻擊命中時恢複自身血量上限的1%;
(4)攻擊命中時恢複自身血量上限的2%;
(6)攻擊命中時恢複自身血量上限的4%;
6、少林派:
*同時修煉一定數量的少林派武功,可觸發羈絆加成;
(2)最終血量上限額外增加20%;
(4)最終血量上限額外增加50%;
(6)最終血量上限額外增加100%;
7、紅花會:
*同時修煉一定數量的紅花會武功,可觸發羈絆加成;
(I)對每個敵人的首次攻擊若命中則必然暴擊;
8、丐幫:
*同時修煉一定數量的丐幫武功,可觸發羈絆加成;
(2)額外增加I個可學習武功數量;
(4)額外增加2個可學習武功數量;
9、核心搭配如下:
6劍(攻速至上)
6刀(增加暴擊率)
6六門(增加暴擊傷害)
6峨眉(增加技能觸發率)
4全真(減低敵方攻速)
1墓(躲避首次傷害)
2拳掌(陸傷加深)
2槍法(攻陸目標,防弓箭手)
4逍遙(增加真傷傷害)
2內功(增加血量上限)
2奇門(減低敵方暴擊率、閃避率、減傷率)
2輕功(增加閃避率)
2華仙(增加最終攻擊力)
2武當(減低對方回血,增加我方回血)
6劍(攻速至上)
6刀(增加暴擊率)
6六門(增加暴擊傷害)
6峨眉(增加技能觸發率)
4全真(減低敵方攻速)
1墓(躲避首次傷害)
2拳掌(陸傷加深)
2槍法(攻陸目標,防弓箭手)
4逍遙(增加真傷傷害)
2內功(增加血量上限)
2奇門(減低敵方暴擊率、閃避率、減傷率)
2輕功(增加閃避率)
2華仙(增加最終攻擊力)
2武當(減低對方回血,增加我方回血)
1.裝備要什麼詞條比較好?
一般為3套裝備,基礎屬性套、掛機金幣套、闖關金幣套。
(基礎屬性套裝詞條)
(闖關金幣套裝詞條)
(掛機金幣套裝詞條)
從3套的作用來講,基礎屬性套要用來闖關,掛機金幣套是領取掛機獎勵和快速掛機時用,闖關金幣套在所有闖關及掃蕩(包括遠征與占山為王)均可生效。
2.是不是所有裝備都堆攻擊?
遊戲當中有攻擊和血量兩種基礎屬性。
若隻提升攻擊屬性,忽略了血量屬性,在闖關中,血量不足以抵擋怪物的傷害,攻擊俑咭彩悄訓興氖值摹A秸噝枰菔導是榭黿芯獾納兜髡�
特別在特殊副本中(武林遠征、功法挑戰中),怪物的攻擊血量會隨少俠的麵板屬性變化而變化,需要考驗少俠對於遊戲的相關搭配的平衡理解噢~
(攻擊和血量比例,在福利挑戰中將有所講究)
3.闖關後打造消耗的金幣更多,所以不要闖關?
闖關之後產出更高級別的裝備,裝備出售能獲得更多金幣。隨著關卡的推進,掛機產出和掃蕩產出金幣也會增多。
總體而言,每一個章節的金幣產出,和對應操作的金幣消耗,都是相對持平的。
且後續關卡(50關後)將會開放【進階挑戰】,能產出五行精華、職業寶典、萬能碎片噢!
4.武林珍藏有什麼值得兌換嗎?
① 在沒有集滿64本秘籍的情況下,可考慮用元寶購買UR秘籍;
② 在部分UR靈寵差幾隻進行升級的情況下,可考慮用元寶購買;
③ 職業寶典、英雄碎片都是中後期性價比較高的選擇。
(武林珍藏中能刷到好寶貝呦!)
5.元寶用來抽靈寵好還是功法好?
前期:沒有集滿64本功法/31個靈寵前,以激活,集滿為主。需注意的是,在未集齊64本功法前,僅推薦在商城中抽取功法/靈寵。因為在商城中才可以抽到未獲得的功法/靈寵,而精彩活動中僅可抽出已獲得過的功法/靈寵。
中期:滿足武林聲望的升級條件可考慮按需分配;
後期:10級UR靈寵為前提,在滿足武林聲望的情況下,優先提升功法等級。
(商城抽獎界麵)
(精彩活動界麵)
6.什麼時候去抽精彩活動的武功/靈寵寶箱?
精彩活動會根據少俠已有的秘籍/靈寵,來保底給最低等級的秘籍/靈寵。
舉例:若UR秘籍中打狗棍法等級最低,精彩活動抽獎UR會隻出打狗棍法,不會抽出其他UR秘籍。
在已經湊滿靈寵/秘籍,都有激活的情況下,可以抽精彩活動中的秘籍/靈寵寶箱,主要用少俠按需滿足武林聲望的升級條件。
(精彩活動限時寶箱)
7.多少章節之後會出××級裝備?
點擊主界麵右下角-通關寶箱,可看到往後的章節產出多少級別的裝備。
35章後都是產出100級裝備,最高為100級裝備。
(界麵右下角-通關寶箱)
8.武功怎麼搭配闖關快?
以至於想要闖關快,還可以考慮以下操作
1.選擇刀劍類的武功羈絆,提升攻速
2.重複選擇學習同一個(暗器/刀劍/槍棍/拳掌類)武功,升級到2星時,可以解鎖強力招式,打出更高傷害。
9.五行精華如何獲得/在哪裏用?
五行精華可通過售賣金色品質的神裝和部分副本玩法獲得。
在背包-點擊金色品質的裝備,屬性精煉/詞條精煉都是需要消耗五行精華的。
無論多少級的裝備,都是隻有金色品質的神裝才有屬性精煉和詞條精煉。
(詞條精煉)
(屬性精煉)
9.為什麼怪物的攻擊/血量會跟我的屬性掛鉤?
首先,主線闖關的怪物攻擊/血量並沒有跟少俠的攻擊/血量掛鉤,不會出現“我強怪越強”的情況。
細心的少俠們應該能發現,每一次闖關過程中怪物的刷新並不是固定,而是隨機刷新不同類型的怪物。不同類型的怪物會有一定的難度差異。這可能是部分少俠們提升戰力後闖關主線,反而感到關卡難度上升的原因,也是“主線闖關怪物屬性跟我的屬性掛鉤”的誤解來源。
而在武林遠征、功夫挑戰中,怪物的屬性是會隨著少俠的屬性變化而變化的,這部分玩法主要是考驗少俠對英雄、羈絆的搭配的理解,而非戰力,所以會出現部分少俠能以低戰通關,有部分高戰少俠反而無法通關的情況。
【放置掛機】離線也有收益,定時上線收菜,一鍵領取海量收益。
【英雄養成】遊戲中有數十名英雄,更多英雄還在持續更新增加。目前英雄有4種品質,每名英雄具有五行屬性效果,屬性之間互相克製;五行克製玩法貫穿於遊戲主要玩法。英雄養成主要通過升級和升星,可以提升英雄的戰力。
【秘籍修煉】獨具創新的秘籍修煉玩法:64本武功絕學,5種品質,14大門派,10大職業;任意組合門派,職業,可搭配出不同的武學秘技。
【裝備養成】遊戲中的裝備玩法獨特且有趣。裝備具有五行屬性效果,每件裝備屬性唯一;既有高基礎屬性,又有強大的詞條效果;裝備詞條玩法豐富,可打造/合成獲取隨機詞條屬性,也可進行詞條轉移;還可以搭配組合不同的裝備效果(基礎裝備屬性套裝、技能屬性套裝,闖關金幣套裝,掛機金幣套裝)。
【宗門玩法】創立武林門派,彙聚各路少俠,共同打造最強聯盟,征戰武林。
【VIP養成】獨特的VIP養成玩法,無氪金壓力。每天觀看廣告不但能漲VIP經驗,還能獲得不錯的收益。
一款非常佛係的放置類手遊,首先是這款手遊對手機係統沒有要求,調皮小動物遊戲微信遊戲作為一款放置類的豎版遊戲,玩家可以單手操作,並且遊戲畫風非常美,活動更新也比較快,高爆高爽手遊,登上放置類手遊排行榜top一點也不為過
掛機類遊戲其實應該叫放置類遊戲,是一種曆史悠久的遊戲類型,滿滿演變至今,適應現在玩家的需求,減少了遊
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