開拓者是一款集生存和RPG為一體的單機純文字遊戲。玩家玩家可以選擇不同的難度,人類或者是史萊姆等20多個種族進入遊戲,通過采集資源、建設基地和與其他NPC互動來生存和發展。遊戲中沒有圖形界麵,一切都以文字方式表達,激發玩家的想象力。玩家可以選擇不同的職業、探索未知的地圖、完成任務和提升角色技能。開拓者通過豐富的劇情和自由度,為玩家帶來獨特的遊戲體驗。
升級獲得大量屬性點
背包成就禮包內包含大量水晶球
負重不超過21億都可以移動
減少探索和地塊移動,戰鬥流逝和逃跑流逝時間
睡覺回血大量
鍛造經驗每一點提升千分之一品質概率
拒絕任務反加10000信仰和神眷
不同品質增加熟練度提升100倍,提升品質基礎概率
商人需要物品的概率100%,並持有大量金幣
商人處購買物品反加金幣
怪物物品掉率100%
完成成就獲得大量物品
附魔第一次獲得大量變異核心
升級家獲得大量物資(前提必須擁有至少一個該物品才會大量)
逃跑率100%
這是一個集生存和RPG為一體的單機純文字遊戲,包含20多個種族(應該快30個了,或者已經超過了?太多了懶得數),每個種族基本都有獨特的玩法,因為不夠獨特的種族玩家投稿了我都不肯做。
同時設置有5個難度,因為本遊戲本質上很硬核,所以有給不喜歡太硬核的玩家玩的難度,也有喜歡追求更硬核的玩家玩的難度。和大多數最低難度可玩性不高的遊戲不同的是,哪怕是最低難度,對可玩性也沒有太多影響,隻是簡單了一些,不至於太勸退。
是的,本遊戲從第三個難度開始,超級勸退不喜歡硬核的萌新。不過也不用覺得玩低難度有什麼問題,實際上應該至少70%的玩家是隻玩最低難度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。
1、自動點擊,解放靈性雙手
2、多樣助手,協助快速挖掘
3、閃電造樓,直穿雲頂之弈
1、每個種族都有獨特的戰鬥能力,你要激活角色所有戰鬥能力,完成更多的戰鬥任務。
2、遊戲內玩家可以自由的進行冒險挑戰,為玩家帶來了獨特的文字描述設計。
3、提升角色等級可以解鎖新的技能,不斷解鎖新的地圖,體驗更有趣的冒險故事吧。
t0(強度斷檔):吸血鬼(上限依舊無人可比)
t1(某方麵無法取代且強度極高):機械殲星,水法,虛空大君
t2(強度極高,可輕易通關):巫妖,食人魔(目前暴君強度體驗均優於法師),神史(不考慮惡心),狩獵
t2.5(有特點,通關需要一定技巧或者過於墨跡(就是說你啊史萊姆)):汙染者(獲取難度大,強度一般),撲克,人族,史萊姆,巨龍,
t3(手都沒有的廢物,且通關難度巨大,不建議使用):地球人,蜥蜴人,艸腦豬(豬豬擺脫唯一t3.5地位),戲命師
《開拓者》是一款集生存和RPG元素為一體的單機純文字遊戲。玩家通過文字描述來進行遊戲操作和決策。遊戲中玩家需要在荒野中建立自己的基地,采集資源、建造設施,並與敵人進行戰鬥。同時,玩家還需要管理角色的生活、飲食和健康等方麵。通過不斷的冒險和探索,玩家可以解鎖新的技能和裝備,提升角色的能力,進一步挑戰遊戲的難度。
文字遊戲,顧名思義就是以文字為載體根據一定規則為約束的一種遊戲種類,可以是單純的文字類點擊式操作,也
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