三國戰線100是一款以三國為題材的掛機玩法文字遊戲。在遊戲中,玩家將扮演一位三國英雄,通過掛機的方式逐漸提升自己的實力。玩家可以招募各路名將,培養強大的軍隊,參與各種戰役和對戰。遊戲設有多種掛機模式和活動,讓玩家在離線狀態下也能不斷獲得資源和經驗。在遊戲中,玩家將體驗到三國亂世的戰爭環境和英雄豪情,成就自己的三國征戰之路!
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三國戰線100%是一款以三國為題材的掛機玩法文字遊戲,遊戲一開始你要選擇一個小隊來開始冒險,小隊裏麵的人物都是由三國裏麵的武將角色組成,隨著遊戲的進行係統會隨機觸發各種事件,根據不同的發展情況自動觸發各種軍事指令和各種內政設施。
1、每個場景都具備了很高的戰鬥特色,而且所有的場景都具有逼真的三國景象。
2、擁有武將英雄上百種,而且也能選取一些謀臣異世來為你出謀劃策。
3、三國戰線100%掌握更多的戰略部署決策非常關鍵,搭配更加強大的陣容係統。
1.招降係統:每次戰鬥勝利觸發,極品武將應有盡有
2.福利係統:每天武將免費抽,普通抽2次,高級抽1次
3.放置係統:發展用內政魅力高的,打仗用智力武力高的,合理放置武將讓收益最大化
4.戰役係統:挑戰的戰役越多,除了後麵每天白銀收益也會越高之外還有機會招降更極品的武將
1.主要就是兩個步驟,第一是刷初始武將,有一個劉備就足夠(後麵會解釋為什麼是劉備),剩下的看你心情。
2.第二是刷主公屬性,也就是軍事和內政屬性(二者之和的最大值是120)建議是80軍事40內政前期會比較舒服(大概解釋一下這個有什麼用,軍事主要影響訓練效率,每10軍事多一個訓練位置,訓練經驗加十萬,也就是說,80軍事一次可以訓練8個武將,一次獲得80w經驗,而一個武將從0到100級需要150w經驗,所以兩次就可以滿級,考慮到必須整十,所以進一選80軍事。內政影響的是尋訪,每10內政多一個尋訪位,這個沒多少好說的)
3.如果你覺得前期慢點沒啥,也可以選擇40軍事80內政(我本人就是,但是不推薦),這樣的話武將訓練會慢不少,但是後期尋訪位多四個,理論上來說出紫的幾率也是翻倍的(0%*2=0%)
1.注冊時經常有小懵新表示沒收到驗證碼,那麼請到垃圾箱找找(這才是所有驗證碼正確發送地址);
2.然後創號完成開始(請注意這遊戲不能注銷,寫完名字和主公屬性後目前不能更改,弄不好就隻能換個郵箱重新來過或者破罐子破摔繼續玩下去),這裏名字自己看,主公屬性個人推薦80軍事,40內政(目前版本軍事優勢,內政沒用,具體廢話放在最後有興趣的自己看),武將有3個分別是3,4,5星,隻要注意最後一個五星就好,不準備讚助的請選擇劉備,準備讚助的可以進群看看想讚助多少(少的話還是劉備,如果準備支持遊戲開發上千的大佬可以無視這一個垃圾五星);
3.進入時發現界麵沒有東西請不要急著退出,需要時間載入,如果退了前麵2的步驟可能要重新來一遍_(:з」)_。
4.然後開始了你統一天下(鹹魚掛機)的征途,這裏可以進群領一下福利碼開開五星將(有的人想刷開局的話,這裏也是一個可以刷的點,不好重新開,隻要看有沒有95魅力以上的將,有幾個,這個要自己把握吧),福利碼領完了還有評論福利,這個要私聊群主(大家都懂吧())。
5.小萌新可能對上麵為什麼選擇劉備或者刷高魅力將有疑惑,這裏先說說屬性吧
一個武將有武,智,政,統(四屬性),魅力(它不算屬性裏麵所以不享受技能屬性百分比加成,別問為什麼)魅力是前期最重要的他影響你的招降概率(你匹配的武將魅力對方被招降的武將魅力=招降概率),然後說政這個影響武將的內政效率(這遊戲的主城這些發展升級非常需要內政)由於內政效率好,經驗多升級快搶經驗厲害所以內政高的將前麵升級也比較快,統影響攻擊力(可以說是不考慮技能情況下最重要的戰鬥屬性了),武,智作用一樣,他們和統一起影響武將兵力(也就是血),沒錯統影響攻擊力和血兩個,打架厲不厲害看統高不高基本沒問題。
6.開始遊戲,一上去可以把將都放上去,優先魅力高的,你會發現打不過(為什麼對麵有裝備我沒有,小萌新又會問怎麼造裝備),造裝備要金錢加鐵,金錢隻能打贏對方後賣對方裝備得到,所以先掛著挨打等級上去了打的過了有錢造裝備就好起來了(這裏注意每個戰役圖一開始都是先花糧食打boss戰,打贏了會自動跳到下一個戰役圖,你可以自己手動調回之前的戰役圖,已經打過的就隻會打遭遇戰了不會再出現花糧食打boss戰,這時你可以選擇把一些武將下了,專門練一些魅力高的武將和做他們的裝備),然後地圖能往後推就往後退(直到兗州,這個不要碰,打過了就會出擊退,前麵打不過不要開,氪佬請無視),在推圖中還會發現對麵裝備比較高級,自己裝備一直這麼垃圾怎麼升級又是一個問題(這裏要看煉鐵等級每10級提升品質,煉鐵0級都是木裝備,煉鐵10就有鐵裝備了,煉鐵20級就有銅裝備煉鐵等級怎麼提升的快,這就跟主城等級一樣看上陣武將的政這個屬性)。
7.掛機地圖選擇,選掛資源也就是金錢(不管鐵還是糧都可以用金錢衡量,因為20主城後的內政有方針能用金錢1:1兌換)或者抓武將,選資源就往地圖後麵掛因為打架贏了錢多,這裏新人選抓將(主城20級前一般也隻能選這個)
8.抓將(注意抓到的所有三星四星將都不要分解),抓將選擇,最優先考慮江夏抓大喬(這個魅力92,6星後在技能加成可以高達117的魅力,有了6星大喬所有地圖將就都能抓而且相對容易了,想抓她最好有34個魅力95以上的武將滿級滿裝備掛機江夏)不滿足這條件真要拚臉抓也行(武將滿級4個一般都能打的過江夏遭遇戰,魅力93以上都有機會抓到),不想這麼拚的可以次選項去董卓討伐上抓賈詡(這貨57的魅力前期最容易抓的五星將了),抓到賈詡後分解可以得到五星碎片1個五星將10個五星碎片,50個五星碎片可以合成1個隨機五星將(這裏有一個機製不是bug,不管升星還是合碎片它不允許東西用完,比如你有2個賈詡要分解也隻能分解一個,50碎片也不能合成五星至少要保留一個,至於碎片一個怎麼來後麵會說),可以通過賈詡刷到滿足抓大喬的條件,然後掛大喬直到有6星大喬。升星要求該星武將等級達到99級或者100級(武將最高100級)有5個該星武將(還是那個機製不能用完,所以要6個),升星後顯示最高星狀態保留原裝備,等級變成1級,原來保留的將等級不變(比如你6個五星大喬升星完後,有1個原等級的五星大喬,1個1級的6星大喬,再有5個大喬立馬能升星,也就是每個星隻要練一次等級)
溫馨提示:升星有風險(升星會失敗),升星需謹慎(謹慎沒有用)。
9.有6星大喬後的抓將選擇,可以選擇抓地圖五星將(地圖分別對應的五星將群文件裏的簡易攻略有可以自己去查看,主城20級前還是推薦選這個);另一個選擇就是掛機圖一抓將(也就是主要抓4星將),4星將升級5星後分解得到的也是五星碎片(不能抓的五星武將的主要來源),這裏不推薦4星將上陣練級,等混到主城20級解鎖內政再說。
10.主城20級解鎖內政(內政有:方針,尋訪,鍛造,建設,訓練,轉化),這裏最開始的主公屬性開始有作用了,軍事對應訓練,鍛造位置每10點多一個位置,內政對應尋訪位置每10點多一個位置。方針:一共有6個,上3個和下3個,各能選擇一個一直開啟。要升級後才有效果,方針升級位置1個有月卡的2個,優先升級買鐵然後買糧(大約810級夠用了),然後使勁升招降;尋訪:花費對應主城等級資源尋訪獲得隨機3,4,5星碎片(隻能一種碎片,都有可能,聽說數量和幾星碎片受尋訪武將的政和魅力影響);鍛造:花費對應主城等級資源讓武將鍛造裝備時間結束直接滿級當前的裝備品質;建設:一共有5個,升級位置1個有月卡的2個,這裏注意千萬千萬千萬不要升級訓練場(這個是訓練的科技),主要國子監,其他的可有可無,如果要升先兵部後驛站;訓練:花費固定資源*(1+訓練科技等級),結束後獲得經驗(經驗=軍事*(1+0.1科技等級));轉化:用屬性碎片換指定五星將(需要五星將所有屬性對應數量的碎片,也就是武將有1武力就要有1武力碎片,其他屬性有多少就有多少對應屬性碎片,碎片來源分解6星得到隨機屬性碎片數量不多,還有來源就是最新開啟的競技場每贏一場得到12隨機屬性碎片),好的將一共要300400多的屬性碎片玩不起玩不起。
補充(之前忘記了的,就加這了):遊戲可以離線掛機(與在線掛機無任何差別),無月卡最長離線2小時(超出部分無收益),有月卡8小時。有人問群號了,這裏加一下:836245058。
我為什麼說軍事比內政好,因為軍事高訓練舒服,快速升級將(也是軍事的主要用途),可以上陣練級,2天能12個滿級,期間抓將概率感人,專心抓將不練級每天能2次左右五星碎片10連,那花資源去練級也等於變向買碎片了,按80軍事算你練6天滿級24個需要960w金錢,上陣練級要4天,4天專心抓將能多5,6次五星碎片10連,這資源回報率非常高。將等級全滿軍事是沒什麼用了,不過還能鍛造,跟內政也沒什麼差別了,內政就影響尋訪位置,尋訪消耗跟主城等級相關,主城20以前不能用,能用立馬至少20w雙資源一個一趟,也可以直接看成至少40w金錢一趟,尋訪收益不穩定3,4星都是血虧,出5星碎片也就20個左右(前麵960w全按40w出五星碎片20個算也就480個一次10連五星,更何況五星概率1/3都不到)跟資源消耗完全沒法比(這就是內政沒用的主要原因了),有時間刷這些資源或者花這些資源去尋訪,我還不如省下時間在容易的關卡裏麵抓將,資源用來強化招降多抓兩個,這也比尋訪效率高,消耗資源少,需要刷資源的時間也少。
三國戰線100是一款深受三國迷喜愛的文字遊戲。遊戲中有豐富多樣的掛機模式和活動,使得玩家可以在碎片化時間內也能獲得遊戲進展。遊戲畫麵簡潔,但精彩的劇情和豐富的角色立繪讓玩家沉浸其中。遊戲中的名將係統和戰役設定也非常有趣,玩家可以與經典三國人物一起並肩作戰。
文字遊戲,顧名思義就是以文字為載體根據一定規則為約束的一種遊戲種類,可以是單純的文字類點擊式操作,也
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