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快快鬥地主安卓版

國潮鬥地主遊戲

快快鬥地主安卓版
  • 分類:安卓休閑益智
  • 語言:中文
  • 大小:66.3M
  • 更新:2024-02-02 11:37
  • 版本:注冊送6元v1.2.26
  • 環境:Android, 單機

標簽: 快快鬥地主 打發時間 官網:暫無

本地下載 安卓下載

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《快快鬥地主安卓版》遊戲截圖

遊戲簡介

《快快鬥地主是一種快速且刺激的撲克遊戲。遊戲中有三個角色:地主和兩個農民。玩家需要通過出牌來獲得最高分數。地主首先成為一個玩家,並且可以比其他玩家更先出牌。遊戲的目標是盡量快速出完手中的牌,以獲得最高得分。

遊戲介紹

快快鬥地主是一款非常出色的鬥地主遊戲,它為玩家提供了豐富的遊戲特色、優勢和玩法,讓每一位玩家都能在遊戲中找到屬於自己的樂趣。智能講解、豐富的遊戲模式、實用的道具等功能,讓玩家在遊戲中能夠更好地提高自己的技能和水平。同時,多樣的倍數選擇和不同的遊戲環境,也讓遊戲更具吸引力和挑戰性。

快快鬥地主安卓版

快快鬥地主能換現金嗎

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快快鬥地主好玩嗎

1.遊戲精致又流暢,全新玩法樂趣多,俏皮表情;

2.公平遊戲防作弊,自動配桌,比賽場爭做第一名;

3.超低的手機流量,媽媽再也不用擔心流量耗完了;

快快鬥地主怎麼玩

發牌:

一副牌 54 張,一人 17 張,留 3 張做底牌,在確定地主之前玩家不能看底牌。

叫牌:叫牌按出牌的順序輪流進行,叫牌時可以選擇 "叫地主 "、" 不叫 " 。如果有玩家選擇 "叫地主 " 則立即結束叫牌,該玩家為地主;如果都"不叫",則重新發牌,重新叫牌,直到有人"叫地主"為止 。

二、 第一個叫牌的玩家

1、第一輪叫牌的玩家由係統隨機選定。

2、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",則第一個選擇"明牌"的玩家優先獲得叫牌權。

3、如果有玩家在叫牌前選擇"明牌",且三名玩家都不選擇"叫地主",則係統選擇第一個"明牌"的玩家為地主。

搶地主 1、當某位玩家叫完地主後,按照次序每位玩家均有且隻有一次"搶地主"的機會。玩家選擇"搶地主"後,如果沒有其他玩家繼續"搶地主"則地主權利屬於該名"搶地主"的玩家。

2、如果沒有任何玩家選擇"搶地主",則地主權利屬於"叫地主"的玩家。

3、每"搶地主"一次,遊戲倍數 *2 。

4、凡是有過"不叫地主"操作的玩家無法進行"搶地主"的操作。

三、 明牌

1、明牌為亮明手上所有牌進行遊戲,主要分為三種:"明牌開始"、"發牌明牌"、"明牌"。

2、明牌開始:在還沒發牌時,就選擇明牌並保持開始遊戲,遊戲倍數 *5 。

3、發牌明牌:在發牌的過程中選擇明牌遊戲,根據發牌數量的多少遊戲倍數 *4 和 *3 。

4、明牌:在收完三張底牌後可以選擇明牌並開始遊戲,遊戲倍數 *2 。

5、若同時有多名玩家選擇"明牌"則按照最大的明牌倍數計算。

出牌 將三張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到用戶跟牌時,用戶可以選擇 " 不出 " 或出比上一個玩家大的牌。某一玩家出完牌時結束本盤。

大滿貫 當某局遊戲倍數128倍為大滿貫,係統將給予玩家以金幣獎勵。

四、 牌型

火箭:即雙王(大王和小王),最大的牌。

炸彈:四張同數值牌(如四個 7 )。

單牌:單個牌(如紅桃 5 )。

對牌:數值相同的兩張牌(如梅花 4+ 方塊 4 )。

三張牌:數值相同的三張牌(如三個 J )。

三帶一:數值相同的三張牌 + 一張單牌或一對牌。例如: 333+6 或 444+99

單順:五張或更多的連續單牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 點和雙王。

雙順:三對或更多的連續對牌(如: 334455、 7788991010JJ )。不包括 2 點和雙王。

三順:二個或更多的連續三張牌(如: 333444、 555666777888 )。不包括 2 點和雙王。

飛機帶翅膀:三順+同數量的單牌(或同數量的對牌)。

如: 444555+79 或 333444555+7799JJ

四帶二:四張牌+兩手牌。(注意:四帶二不是炸彈)。

如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。

五、 牌型大小

牌型的大小 火箭最大,可以打任意其他的牌。

炸彈比火箭小,比其他牌大。都是炸彈時按牌的分值比大小。(對於"癩子場", 火箭>純癩子炸彈 >硬炸彈>軟炸彈。同等級別的炸彈按牌的分值比大小。)

除火箭和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。

單牌按分值比大小,依次是 大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。

對牌、三張牌都按分值比大小。

順牌按最大的一張牌的分值來比大小。

飛機帶翅膀和四帶二按其中的三順和四張部分來比,帶的牌不影響大小。

六、 勝負判定與計算

勝負判定 任意一家出完牌後結束遊戲,若是地主先出完牌則地主勝,否則另外兩家勝。

計分規則 在途遊鬥地主遊戲中,以"金幣"做為遊戲計分單位。

完成一盤遊戲後玩家的金幣可能會發生變化,同時每盤遊戲結束後,係統將自動回收每位玩家一定數量的金幣。具體計算公式如下:

失敗玩家的金幣消耗:X×N+A

勝利玩家的金幣獎勵:X×N-A

係統回收的金幣:根據不同遊戲房間而不同

其中:

X=遊戲基數=積分=底分×倍數×玩家身份係數(農民為1地主為2)

N=房間係數, 每個房間不同以具體房間為準

A=係統每盤自動回收的金幣數量,根據不同遊戲房間而不同

底分:叫牌的分數為 1 分

倍數:初始根據房間配置而不同,其他倍數根據遊戲的行為計算相應的倍數。每搶地主 *2、每炸彈 *2、明牌 *2-5、春天*2。

遊戲結束後,勝利玩家可以獲得的金幣數量不隻和遊戲倍數有關,在某些情況下還有下列2點有關:

1、勝利玩家身上攜帶的金幣數量的多少決定其獲勝後能獲得的金幣數量。攜帶的金幣數量和獲勝後獲得的金幣數量成正比。

2、失敗玩家身上所攜帶的金幣數量,在有的情況下失敗玩家攜帶的金幣數量不夠扣時,隻扣到0為止,勝利玩家隻能獲得失敗玩家所扣除的金幣。

玩家點擊"加入"後,係統將自動撮合,撮合成功後直接安排玩家坐下並開始遊戲,在係統撮合成功後、遊戲開始前玩家如果退出遊戲一律視為逃跑。

例如:

N(房間係數)=1000,X為6,A為50,地主勝利。

則勝利玩家(地主)獎勵的金幣=6×2×1000=12000金幣

失敗玩家A(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣

失敗玩家B(農民)消耗的金幣=6×1000=6000金幣

係統在該盤遊戲結束時自動回收了每位玩家50金幣。

小編點評

快快鬥地主是一種撲克牌遊戲。玩家需要出牌,首先出完牌的玩家獲勝。玩家可以出單張、對子、三張、炸彈等牌型,並且需要在每一輪出牌時能夠壓過上家的牌。

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應用信息

  • 包名:com.og.kkddz.mi
  • 名稱:快快鬥地主
  • 版本:1.2.26
  • MD5:2186dcb92f47930cdc663826f2d3e734
  • 下載地址
特別說明:

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