以《RuneScape》作為靈感來源,《梅爾沃放置》是一款擁有豐富內容的放置類/增量遊戲!
標簽: 梅爾沃放置 策略 官網:https://www.melvoridle.com/
梅爾沃放置手機版官網、梅爾沃放置網頁版https://www.melvoridle.com/,《梅爾沃放置安卓下載》掛機放置遊戲由來已久,雖然大多沒什麼多高的可玩性,且重複度較高,但對現在的快節奏社會而言,摸魚的時候這種遊戲還真就是第一選擇,如果你對掛機放置感興趣的話,那絕對不能錯過“梅爾沃放置”。
https://wiki.biligame.com/melvoridle/%E9%A6%96%E9%A1%B51
以《RuneScape》為靈感來源,《Melvor Idle》提取了冒險類遊戲讓人欲罷不能的精華本質,並將之轉化成最純淨的形式!
隻需輕輕一點,便能掌握《Melvor Idle》中的各色《RuneScape》類技能。 《Melvor Idle》是一款擁有豐富內容,而且糅合了熟悉的氛圍以及讓人耳目一新的遊戲體驗的放置類/增量遊戲。在充滿禪意的靜謐之中精通 20 種以上的技能。無論你是《RuneScape》遊戲的新手或者老玩家,亦或是想要在繁忙的生活中找到能夠輕鬆上手卻富有深度的冒險遊戲,《Melvor Idle》都能為你帶來前所未有的放置類體驗。
遊戲中的所有技能都具備實際用途,而且技能之間還存在著錯綜複雜的有趣影響。你在一種技能上花費的努力將能夠幫助你提升其他方麵。你將在通往全技能滿級的道路上選擇什麼策略?
不要以為這裏就隻有伐木,鍛造,烹飪和農務:準備好你經過了千錘百煉的點擊能力,使用近戰,遠程以及魔法技能對抗超過 100 種怪物。以史無前例的方式征服殘酷無情的副本,打敗洶洶來襲的首領……
城鎮係統的作用
(1)食物,基本等同於無限量供應
(2)金幣,每天最多產出350+M的金幣,削弱前是2000M+
(3)藥水,產量可支持 鑽石幸運藥水/傷害減免藥水/滲透藥水 等藥水的24小時連戰,受限於低等級材料的 盜竊藥水/星塵藥水/心靈手巧藥水 等藥水更可無限量供應
(4)木材,每天提供110000+魔法木(DLC前)/14000+朽敗木(DLC),其餘低等級木材數量更多
(5)符文,每天提供192000+符文精華/48000+純淨精華
(6)礦石錠,每天提供6300+龍岩錠/3000+神聖錠,常用的金銀錠無限量供應
(7)礦石,每天提供24000+龍岩礦/5800+神聖礦
以上估算均為城鎮110級,地圖11,13000+人口,Terran信仰的結果,非理論最高
寵物,包括+5%GP獲取、+1%雙倍掉落、+5%精準(DLC)、+4%精通經驗(DLC)等
提供100個收集、擊殺任務,完成後可以獲得GP和資源獎勵
此外。任務完成一定數量後,可從商店購買各項生活裝備,最終可合成為+8%非戰鬥技能經驗,+8%精通經驗的生活技能套裝
信仰&地圖選擇
Terran+地圖11
經過測試,無論開局刷經驗還是畢業刷GP刷藥水,都是最好的選擇
Bane前期刷經驗上限更高,但後期轉型更難
開局流程(Terran+地圖11):
經驗=人口*(1+幸福)*0.3/tick,因此重點在提高人口和幸福度
經驗享受生火鬥篷、古代技能戒指等全局經驗加強,在點tick之前記得拉滿buff
0. 準備買地的GP,推薦至少準備1000塊地所需的4500萬金幣。根據需要分次買地,否則一旦分配不合理,後期需要地形的地皮不足,手裏又沒錢買地,就隻能大量拆除甚至重開
1. 新手任務前期可做可不做,後期在地皮用光之前做完即可
2. 在森林和山地以外的地形建造33個基礎居所(使人口增長率+1),在森林地形建造1個伐木營地和1個農田,在山地建造1個礦坑
將森林留給資源類建築,將山地留給礦坑,除此之外的建築建造在其它地形
3. 前期隻在森林建造伐木營地和農田,隻在山地建造礦坑,隻要地皮充足,不要升級它們
4. 同理,前期隻需要建造基礎居所。1320木=33x基礎居所=66人口=1人口增長率,盡量使人口增長率能趕上伐木場/礦坑/農田的建造速度
在初始石材耗盡之前需要建立足夠多的礦坑,否則有死檔風險
5. 工人就業優先選擇木材和石材(不要礦石和煤炭),它們是影響發展速度的主要因素,而食物隻要保證大於零即可
6. 如果資源超過了倉庫上限,用“丟棄資源”功能丟棄多餘的食物(但是不要丟棄到0)
7. 開局可以偏向發展伐木(以獲得盈餘的木材擴張人口),然後就要建造大量礦坑。盡量保證木材產量/石材產量=3:2,因為礦坑的價格是300木226石
8. 來回建造居所、伐木場、礦坑,在保持平衡的前提下,不斷提升人口、木材產量和石材產量
9. 地皮全部造滿低級建築後,開始升級礦坑和居所,如果有多餘空地可以建造學校(學校和圖書館的配比見後文)
10. 建造鐵匠鋪、木匠工作室以獲取礦石錠、板材,為後麵高級建築做準備
11. 適量建造倉庫,升級各類建築。但不要升級農田,而是替換為產量最高的果園
12. 繼續滾動資源,將多餘的資源全部用於提高人口,食物仍然是保持剛好大於零即可
13. 城鎮等級35級,人口500以上,建造10個教堂以獲取5%信仰加成
人口和相關資源建築達到等級上限後,開始注重拉升幸福值
14. 如果有大於55歲的老年人口,建造采集者茅舍和草藥師工坊以提供藥水
15. 如果有沙漠工作人口,建造獵人木屋和裁縫鋪以提供服裝
16. 建造學校,教育除了提高資源產量外,還可以提供幸福值和健康值
幸福100%+教育51%+無草藥/藥水/服裝短缺,可以讓健康維持100%,省去墓地的需求
17. 過剩人口無法被崗位消化,失業使幸福值下降,建造旅店使幸福100%
18. 如果已經有屍體了,建造墓地以消除全部死者倉儲
健康100%不會有新增屍體,死者歸零後即可拆除全部墓地
19. 80級後拆除教堂,建造50個Statue of Terran(神像),獲取50%信仰加成
80級後,想要刷錢可以選擇重開或改建,換成經驗少資源多的建築布局
20. 劇烈的老齡化,最低可使工人降至全部人口的1/3左右。由於失業減少,幸福增高,可以拆除部分旅店換成其它建築
21. 大量市民死亡,新生人口使年齡結構重新變得年輕,失業上升,需要重建旅店
22. 重複上述操作,7~8天後(2000tick左右)年齡結構會趨於穩定,此時 工人/總人口 在57%左右,之後就保持建築布局不變,掛機收菜即可
110級後解鎖全部建築。如果不著急衝120級,拆掉全部旅店,換成想要的刷資源布局
學校-圖書館配比
簡明版:先建100個學校,之後按 圖書館:學校=1:1 建造
精確版:
刷資源策略
交易資源需要建造貿易站
商人每84tick來一次,每次停留12tick,在此期間才能交易
每個貿易站提供50萬GP貿易額上限,上限200個
所有物品都必須獲取過10000個才能兌換
無論他是通過製造、怪物掉落還是任務獲取的
如果要刷金幣,請將產能和倉庫留給食物,換取魔法魚(1食物=0.46GP)或熟靜電水母(DLC開啟,1食物=0.75GP)
如果要刷木頭,請將產能和倉庫留給木材(而不是板材)
如果要刷食物,任何食物的回複比都是一樣的
選擇蘋果、麵包、蝦等價格最便宜的食物,可以減少貿易站需求
一些常見兌換:
1.食物:蘋果(480,32HP)、蝦(450,30HP),選99專精的低價食物最好
食物產量500,000以上,基本可以視作無限食物
2.木材:紅杉木(150,廉價生火)、魔法木(2400,靈巧),接骨木(3330,DLC製造)、亡魂樹(11700,DLC製造)、朽敗木(19998,DLC製造)
紅杉木基本是無限供應,但其它的就不太足夠,尤其是DLC的貴木頭
3.礦石/煤炭:煤(76)
無限供應
4.礦石錠:鐵(180,無頭弩箭)、金(852,鍍金)、銀(306,鍍銀)、銥(5400,DLC鍍銥)、鈀(6600,DLC鍍鈀)
金銀鐵比較便宜,後麵的純靠城鎮不太足夠
5.符文:符文精華(60)、純淨精華(240)
基本無限供應
6.藥水:鑽石運勢藥水(16200)、傷害減免藥水(9000)
產量80000以上,基本藥水自由,但麻煩在於要10000瓶四級藥劑解鎖
建築畢業草圖
低等級不存在穩定的畢業配置,因為人口穩定需要7~8天,而在此之前就已經100多級了,又要升級新的建築,因此隻能全程手動調整
本文給出的是比較極限的建築配比(滿星象、滿城鎮寵物),僅供參考
不是很推薦照抄,可根據以下原則進行調整
倉庫需求:
資源產能*84 > 倉庫上限 - 需要保留的資源
貿易站需求:
刷食物賺錢,根據每次商人貿易額調整,基本需要200個拉滿
刷食物回血,兌換最低級食物,1個貿易站就夠
刷其它資源,貿易站數量=總產能/31250,一般都在10個以內
無GP刷藥水
工人卡的很極限,必須死足夠多的人使幸福降至0,否則人口老齡化會使工人不足
不想這麼極限的,可以拆掉部分藥水建築,多建些人口
藥水產量107000/tick
13000人口刷GP(351M/天)
忘記截breakdown全景圖了,口述一下
果園叢林建滿315個,森林建219個
神像草場建50個
其餘的建築基本不挑位置,隨意即可
在下載安裝完遊戲後,先打開遊戲主頁,找到一個o開頭的單詞。點進去之後再一個個的翻,找到language,在這裏麵就能進行遊戲文本的調整了。
無論是和那些非常花裏胡哨縫合怪式的掛機遊戲,還是和極簡風的單機遊戲相比,梅爾沃放置的特色都十分明顯,作為一款掛機遊戲它很純粹且豐富,界麵簡潔明了但不簡陋,多平台數據互通也很方便,掛機摸魚黨必備啊!
掛機類遊戲其實應該叫放置類遊戲,是一種曆史悠久的遊戲類型,滿滿演變至今,適應現在玩家的需求,減少了遊
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