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BBC博客:講訴G聯賽的故事:G聯賽 加油

2011/6/29 8:27:42來源:樂遊整理作者:樂遊 點擊:121

前不久,五星體育終於轉播了G聯賽的比賽項目,這也是電子競技項目在中國正式解禁的序幕,遊戲風雲剛剛舉辦完的G聯賽2011賽季無論在規模、比賽項目還是比賽獎金都是空前的。這無疑彰顯的G聯賽的成熟與成功。BBC在博客中聊起了自己的電競故事。就讓我們來看看吧。

 

G聯賽,加油!

打開百度百科,搜索G聯賽,你會得到G聯賽的官方定義。 

G聯賽名稱的含義:
Golden 黃金,參與者的價值將在聯賽中得到提升,勝利者將得到一桶“黃金”。   
Gamers 玩家,一個屬於遊戲玩家參與的聯賽,聯賽將針對各個遊戲的愛好者開放,並使他們參與其中。   
General 常規,全麵。 

G聯賽宗旨:   
In The Game,Be Myself. 

這些文字會把我帶回原點,回到2007年的1月1日。 

誕生 

雖然我的記憶力逐年下降,但是2007年1月1日G聯賽第一賽季開播的日子我還記得。2006年,網絡遊戲視頻公司GamesTV與SITV旗下的遊戲風雲頻道合作。之前在電子競技賽事方麵GamesTV主要依靠直播國內外的電子競技賽事或者講解這些比賽的Replay和Demo為主要內容。例如2005年第一次WCG世界總決賽的直播,其他例如木瓜大戰,STARSWAR,ESWC,WC3L,NGL ONE……但直播這些賽事具有時間上的不確定性和節目量的不穩定性。這樣可以適合網絡媒體的運作,但對於一個電視頻道來說是不夠的。於是出於內容需要以及“為什麼我們自己不能做一個電子競技比賽”這樣的想法,在斟酌了數月之後,第一屆G聯賽誕生了…… 

G聯賽最初的演播室

那時候反恐精英還很火熱,那時候玩DOTA的人數還沒有玩3C或者真三的多,那時候我們還在熱切討論著星際爭霸會不會有第二代,那時候我們大多數人都還沒到三十歲,那時候我的概念裏也隻有比賽是否精彩,全不在乎預算是否夠用。 

G聯賽早期最華麗的一次決賽舞台,下方是PJ,上麵是2龍,我,大師

那時候的遊戲風雲是在上海市廣中路777弄多媒體穀幻維數碼的4樓,而我們的演播室也就設在幻維數碼的幾個棚裏。解說在100平米的小棚裏,線下賽的舞台設在600平米的大棚裏。當我們在600平米的大舞台裏比較滿足的辦了兩屆決賽之後,大家都憧憬著能夠走出去,給G聯賽這個兒子找一個更大的舞台。但沒想到,很長時間裏,我們甚至連個舞台都沒有了。 

G聯賽在幻維數碼600平米演播室的舞台

 低潮 

2008年7月1日,是我和原GamesTV解除工作合同的日子,也是我進入上海文廣互動電視SiTV的日子,因為老公司解散的關係,GamesTV這個名字也成為曆史。在長時間找不到盈利模式的情況下,在瀕臨破產的那段日子裏,G聯賽因為他的高收視率,高節目時長而被艱難的保留了下來。但好幾個賽季裏,我們沒有了線下決賽的預算,獎金預算也必須縮減。好死不如賴活著,熬下去,總會看到希望。 

GamesTV最鼎盛的時候有超過60號人,有自己的電視頻道,自己的網站,論壇,甚至自己的視頻點播服務器。當我們進入SiTV的時候,就隻有7個人,不是不想盡可能保留原來的團隊,而是實屬無奈。這7個人是頻道總監陳劍書,HOJ(移民澳洲),小熊(離職),我,117,WATHER和小黃。而G聯賽的創始團隊裏的妖魔,SKYLINE,小布,小馬等都各奔東西了。 

7個人做頻道,6個人做節目(未計算以兼職形式參與節目的解說嘉賓們),大家輪流做著導播,字幕,音控,VTR,攝像,主持的工作,保持一周至少12小時的首播量。那段日子裏,我並沒有覺得身體有多麼的勞累,更多的是精神上的壓力。低工資,大工作量,努力撐著,看不清前方。 

FABIA晶銳G聯賽

一個人要活著,要吃飯,就要想辦法去掙錢,有了錢才能去買糧食,去活下來。對於當時的遊戲風雲頻道來說,掙錢,活下去是當務之急。然而要掙錢就要有觀眾,要觀眾就要有好節目,要好節目就得有投入,要投入就要花錢。還沒掙到錢,就得先花錢。所以年初做預算的時候,我們就是背著債開始新的一年,指望的就是年末的時候能把帳填上。這樣我們可以再繼續多活一年。在這樣的前提下,我們在公司的幫助和自己的努力下舉辦了第一次有讚助的G聯賽–Fabia晶銳G聯賽以及後來的2季光明優+G聯賽。 

光明優+G聯賽

一個賽季的讚助費差不多正好可以滿足一屆完整G聯賽的支出。於是我們還得想著其他辦法去掙錢,比如網遊廠商的軟廣告節目,比如去承接其他賽事的直播業務……一年辛苦到頭之後也最多隻是勉強溫飽而已。 

演播室裏的G聯賽總決賽

A棚被比賽景占滿,解說席隻好移到另一個小棚裏

記得那時候有人在論壇說我和老楊的解說開始逐漸失去激情,其實我比所有觀眾更先感覺到激情從身體裏流逝。STARSWAR2應該是我和老楊解說魔獸的曆史上最激情的一次經曆。諾大的體育館裏座無虛席,配合著選手一次次精彩的操作,我們的每一句調侃,每一次呐喊,都能得到觀眾最熱烈的回應。然而後來長時間憋屈在一個小小的演播室裏,直播時得不到反饋,下了直播被生活逼迫的直不起腰,激情怎麼會不流逝呢…… 

轉機 

雖然那時候的確挺難的,但值得所有遊戲風雲人驕傲的是,我們挺住了,沒趴下。我們7個人的時候,用的QQ群叫《遊戲風雲先鋒排》。這個名字的意思是–通過我們的努力,讓遊戲風雲在SITV能夠繼續發展壯大,我們是來打頭陣的,我們要讓老兄弟們能夠回來,能夠繼續一起為我們的夢想去打拚。 

褲衩,張銳,妖魔,老弟兄在一個個回來,雖然不是全部,但至少我們在一點一點壯大著。2010年我們設置了G聯賽風雲爭霸賽這樣隻有冠軍獎金的擂台賽製度。這個創新除了提高決賽的觀賞性外,弊端也是很明顯的。說到底,錢還是一個關鍵因素。麵對風雲轉盤的抉擇,為難的是選手,心酸的是我們。 

INFI在2010年G聯賽3戰FLY,勇敢連莊,被TH000在最後一季狙擊

2010年中,我們開始嚐試做網頁遊戲的聯運。事實是我們終於找到一個穩定的盈利模式了。而凡事都有矛盾,聯運遊戲節目缺少足夠的觀賞性,聯運遊戲節目的增多讓很多觀眾開始抱怨。我對聯運遊戲節目的態度最初也是有抵觸情緒的,但後來我很快說服了自己,因為我知道,我們有了錢,才能把G聯賽辦得更好,才能放開手腳做我們喜愛的電子競技。盡管這條通向終點的路繞了一個大圈子,但總強過原地踏步甚至後退吧。 

LGD戰隊在風雲爭霸賽製中是唯一敢於連莊的DOTA戰隊

掙到第一桶金之後的遊戲風雲想的第一件事情就是大力投入電子競技節目。下半年的BLZCON的兩個通宵直播,杭州WEM的全程直播,最有成就感的莫過於在東方明珠下辦了OSL的2010年第2季總決賽。 

OSL上我和2龍,大師情不自禁的呐喊

作為一個電競的主持人,起碼我覺得做過這樣比賽的直播主持,我已經沒有太多遺憾了。然而心裏的聲音告訴我,OSL這個孩子是別人家的,我們自己的孩子是G聯賽。 

OSL決賽大雨滂沱的天氣和座無虛席的現場

2011三部曲 

在計劃2011年G聯賽的時候,我們把目標設定成3步來走。首先結束並不合理的風雲爭霸擂台賽製度,回複到淘汰賽製,並在戶外舉辦1屆大型的G聯賽總決賽;其次我們要走出上海,到我們觀眾群眾多的其他城市去舉辦落地的預選賽;最後我們要有一個更好的總決賽階段,我們要把比賽節目豐滿起來,要把G聯賽辦成一個真正的頂級的賽事。 

經過3個月的籌備,我們終於在4月1日開始了2011年第1賽季的直播。淚別星際1,保留魔獸3,主推DOTA和星際2是我們綜合考慮之後的結論。當我得知我們的場地在南京路世紀廣場,絕不遜色於去年OSL東方明珠塔下的賽場的時候,我這顆已經有點麻木的心又蠢蠢欲動起來。 

當我知道總決賽是送票而不是賣票的時候,我擔心觀眾會拿了票不來;當我知道露天場地可能有雨的時候,我擔心麵前會是一個冷冷清清的看台。然而事實證明我的擔心是多餘的。觀眾們來了,不管有票沒票,他們來了,而且是那麼多…… 

G聯賽2011第1賽季總決賽-座無虛席的賽場

G聯賽2011第1賽季總決賽-裏三層外三層的觀眾幾乎要堵住南京路

G聯賽2011第1賽季總決賽-這不是演唱會,而是電子競技比賽!

G聯賽2011第1賽季總決賽-舞台,能不能再大一些!

金錢能夠帶給人多少幸福感我不清楚,因為我並不富有;但是站在這樣的舞台之上,麵對如此眾多為著同一個理由彙聚在此的觀眾,我心裏激動和幸福無法言喻。開場的時候我就想哭,頒獎之後我也想哭。但是我三十好幾了,所以我忍住了。 

第一步,我們走出來了,我們還要用盡力氣走下去,要走得更好。當劍書問我能給這次比賽打幾分的時候,我說滿分100的話最多75分,去年的OSL90分。因為無論從台上的主持解說的發揮,到直播的鏡頭水平;無論從比賽的宣傳推廣到招商引資,我們都有太多需要改進的地方。然而我想,隻要我們努力,若幹屆比賽以後我們就可以接近韓國同行的水平了,一定可以趕上然後超過他們的。 

謝謝你們喜歡G聯賽,我想可能隻是這幾個簡簡單單的理由: 

G聯賽準時開始直播; 

G聯賽沒有黑幕; 

G聯賽按時發放獎金; 

G聯賽報銷選手路費和住宿; 

G聯賽是一群真正熱愛電競的“老男孩”們用心去做的比賽。 

請繼續關注我們,陪伴我們,好嗎? 

讓我們一起說一聲–G聯賽,加油! 

  

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