DOTA2裏麵pom是個非常靈活英雄,而且也需要比較強的操作和意識,特別是神箭的釋放特別考驗玩家對走位的判斷,下麵是白虎的路人攻略,新手玩家可以學習一下。

米拉娜 Mirana 簡稱PotM

出生於皇室,帶有高貴血統的公主米拉娜,在她即將登上太陽王座時,欣然放棄了所有對國土的世俗權力,將自身完全奉獻給了月之女神賽莉蒙妮。從那以後米拉娜就作為眾所周知的月之公主,巡回在銀夜森林,搜索那些從月之女神保護地中的銀色水池偷取夜光蓮花的大膽之徒。米拉娜騎著她龐大的貓科夥伴,沉著、自豪且無畏,調和於月相和星座旋轉。她的弓上鑲嵌的月之礦石吸收月光之力,為她的光之箭矢充入能量。

473/473

221/221

射程:600 移動速度:300

攻擊 38-49

力量 17+(1.9)

攻速 1.7

敏捷 20+(2.8)

護甲 1.8

智力 17+(1.7)

470的血量和220的魔法值,對於一個敏捷英雄來說還不錯,不過她的三圍均在20以下,攻擊力也很低,這就導致DOTA2米拉娜是一個非常需要裝備和等級的英雄,前期主要靠技能殺人

技能

 

群星風暴

主動技能。召喚一波流星砸向附近的敵方單位。其中隨機一個敵方單位將會受到75%傷害的第二次攻擊。

冷卻時間:12秒

作用範圍:625

等級 1 - 消耗100點魔法,造成75點傷害。

等級 2 - 消耗120點魔法,造成150點傷害。

等級 3 - 消耗140點魔法,造成225點傷害。

等級 4 - 消耗160點魔法,造成300點傷害。

群星墜落算是一個aoe技能,不管是用來打團戰消耗還是清兵都是不錯的選擇,一級的時候隻有75點的傷害,這個算比較低的了,4級300的傷害比較可觀,不過有一點恐怕大多數玩家都不知道,此技能會隨機225範圍內某一目標再次受到傷害。

 

月神之箭

主動技能。射出一支箭矢,對第一個擊中的敵人造成大量傷害並眩暈目標。目標距離越遠,眩暈時間越長傷害越高,最短0.5秒,最多5秒,最多額外造成100點傷害。

射程:3000

箭矢撞擊範圍:115

冷卻時間:17秒

魔法消耗:100點

等級 1 - 造成90點傷害。

等級 2 - 造成180點傷害。

等級 3 - 造成270點傷害。

等級 4 - 造成360點傷害。

月神之箭是DOTA2米拉娜的神技,能給敵人造成眩暈和傷害。施法距離有3000碼,這個非常遠,而且距離越遠,被射中目標眩暈時間越長,最多暈5秒,這是非常可怕的持續時間,前期一個5秒箭在配合隊友可以輕鬆秒掉對方一個英雄。這也是為什麼好多玩家喜歡用DOTA2米拉娜時不時去中路遊走的原因。

 

跳躍

主動技能。米拉娜向前跳躍加入戰鬥,著地時發出一聲凶狠的咆哮鼓舞友方單位,提升攻擊和移動速度。速度加成持續10秒。

作用範圍:775

等級 1 - 消耗40點魔法、冷卻時間30秒、跳躍距離630、攻擊和移動速度增加4%。

等級 2 - 消耗35點魔法、冷卻時間26秒、跳躍距離690、攻擊和移動速度增加8%。

等級 3 - 消耗30點魔法、冷卻時間22秒、跳躍距離780、攻擊和移動速度增加12%。

等級 4 - 消耗20點魔法、冷卻時間18秒、跳躍距離840、攻擊和移動速度增加16%。

跳躍也是DOTA2米拉娜的神技,不管是切入還是逃離戰場都可以(自帶跳刀真是爽呀!),許多玩家容易忽視的一點是它能增加移速和攻速。團戰的時候用來躲掉潮汐或者沙王等英雄的大是多麼痛快的一件事情。不過DOTA2米拉娜操作犀利的玩家將2,3技能同時配合使用,月神之箭射出的同時自己也隨之跳了出去,現在LGD.int的misery當年就憑借著一手出神入化的白虎聞名於世。

 

月之暗麵

主動技能。讓米拉娜和所有己方英雄進入隱身。隻要還在月光陰影的持續時間內,即使隱身被打破也會在短時間內重新淡入隱身。

作用範圍:全屏。

持續時間:15秒。

魔法消耗:75點。

等級 1 - 冷卻時間140秒,淡入延遲2.5秒。

等級 2 - 冷卻時間120秒,淡入延遲2秒。

等級 3 - 冷卻時間100秒,淡入延遲1.5秒。

使用後己方所有英雄陷入隱身,不過這和軌跡之霧有很大不同,就算破隱在持續時間內也能重新進入隱身狀態,有了這個技能,當己方撼地者,潮汐沒有跳刀的情況下,團戰上去走大變為了可能,我上次就被對方的米拉娜加撼地者組合打的毫無還手之力,總之這個技能非常考驗大局觀,當隊友被人追殺或者想抓人的時候,果斷開啟月之暗麵吧。

加點

一級看情況選擇跳躍或者月神之箭,不過要保證二級的時候一定有一級的月神之箭,之後優先將群星墜落點滿,然後再補月神之箭和跳躍,有大點大。

出裝

出門裝:

吃樹大藥樹枝藍藥

帶足補給可以保證自己的賴線能力,藍藥則可以保證前期有藍施放月神之箭。

前期裝:

魔瓶,相位鞋,戰鼓

出魔瓶一方麵可以壓製對方中路英雄的發育,令一方麵可以保證米拉娜有更多的機會去gank,相位鞋則增加移速和攻擊力,個人認為相位比假腿性價比要高,戰鼓則可以撐三圍,而且對於整個團隊都有幫助。

中期裝:

夜叉,散失,雷錘

夜叉配合戰鼓相位,移動速度變的非常快,這使的敵人抓你變的更加困難,隻要控不到死,你基本就能逃跑,散失用來殺人,雷錘則可以用來帶線或者團戰輸出。

後期裝:

分身,蝴蝶,冰眼,大炮

分身可以解除負麵效果,蝴蝶則可以增加自己的閃避和輸出能力,大炮的暴擊輸出更是可觀,如果錢多的花不完,冰眼也可以考慮出一個。個人不推薦米拉娜出強襲希瓦這種道具。

打法

如果是打dps,前期在線上一定要猥瑣打錢,有人來gank你的時候不要考慮著怎麼樣殺人,而是怎樣逃命,打後期的米拉娜通常有隊友保護,如果有機會殺人也不建議拉娜先手,月之神箭用做後手技能更妥當。

如果打的偏輔助路線,走優勢路保大哥的話,建議多去點對方英雄,在前期大家都比較脆的情況下,米拉娜點人還是非常疼的,如果走劣勢路,建議速度打出瓶子和鞋子,沒有機會殺對方後期的話可以考慮去中路遊走一波。

不管哪種打法,米拉娜中期都最好跟團打架,因為她不是一個靠純刷錢就能起來的英雄,團戰的收益才是最重要。後期需要注意的就是站位要猥瑣,給自己創造輸出空間。

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