女前‪线 12+

二次元枪娘养成战术手‪游

Darkwinter Network Technology Co., Ltd.

专ؓ iPad 设计

    • 4.4 1.5 个评刅/figcaption>
    • 免费
    • 提供 App 内购买项?/li>

今/h2>

【游戏简介【br />首款国h原剳军武枪娘题材卡牌手游!M4A1、AK47...百款枪娘集结完毕,多元养成造就前线兵!策略部|多U推q、小队战术即时操作,携手女L铁血叛ؕ真,完成不曾放弃的誓约?br />游戏创新采用了“战术推q”、“即时战斗”两大模式,兼具{略性与操作性,国内外多位知名画师鼎力加盟,百位人气C倾情献声,这不止是一听盛_更有着战术女Ҏ深切的羁l!

【世界观【br />游戏的故事设定gl自《面包房女》世界观,玩家们需要带领被UCؓ“战术h形”的枪娘们探y大战之后的世界,找寻铁血AI叛ؕ背后的真相、br />指挥官,战术女已经集结完毕!静候您的驾_

【游戏特艌Ӏbr />【声优助 C倾情加盟
人气C钉宫理惠、能登麻子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫韟뀁南條愛乃、田村ゆかり、内田真C等百位CV倾情献声?br />
【重型徏 霰弹枪正式实装【br />重型建造ؓ高形式人型建造,霰弹枪将在重型徏造中出现。霰Ҏ作ؓ自带护甲的特D“tank”职业,带有“范围伤?击退”要y,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养_N女击退铁血d?br />
【战术少 百位枪娘多元L【br />_f绘늛各时期的知名枪械,百ƾ战术少女Q意搭配,多元化养成:属性强化培养麾下主力、技能训l领略枪娘作战技巧、小队扩~壮大规模?让玩安下的女成ؓ前线兵?br />
【策略布 x操作多线推进【br />前排接敌、后排输出,战斗中自p整阵型站位、合理分担伤宻I战略地图多线部v、自由控制小队推q,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧、br />
【联pL部【br />如您在游戏中遇到M问题,或者要向我们提供宝贵徏议。请直接联系我们的客服同学!

《少nUѝ官方微信:GF-MICA
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新内宸/h2>

【“灰域探查”系l优化内宏Vbr />1.优化:“灰域探查”系l各区域执行“代理作战”后的结界面显CZ化,昄“组件掉落”奖励时增加对应lg的词条信息、br />2.优化:“灰域探查”系l中“代理作战”自动部|梯队功能细节优化,相关内容如下9br />-当“代理作战”运行至机动装甲n点位Ӟ若系l检到指挥官拥有符合作战要求的梯队,无论指挥官是否在【战|】中关闭了“代理作战用机动装甜y选项,都正帔R|对应梯队进行战斗、br />-当“代理作战”运行至火力队/机动装甲n点位Ӟ若系l检到指挥官拥有符合作战要求的单位,即便指挥官已激zZ代理规划”且未配|“火力小队?“机动装甜y作战单位,也将正常部v对应单位q行战斗、br />3.优化:“灰域探查”系l“代理作战”功能梯队部|逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部|时,将依据v梯队最佳状态下的作战效能来判断是否W合部v要求,而非v梯队的实时作战效能、br />4.优化:“灰域探查”系l“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化、br />5.优化:“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOSpȝ机型的屏q适配、br />


【其他新增内宏Vbr />1.新增:【仓库】界面新增不同类型道具页{,指挥官可通过点击对应늭后快速查看对应类型道hcbr />


【其他优化内宏Vbr />1.优化:关卡战役中我方作战单位化版信息面板昄优化,增加各cȝ态显C、br />2.优化:关卡战役界面增加优先显C敌?我方作战单位状态信息的按钮,指挥官可通过点击对应按钮切换战役界面中不同类型作战单位状态信息的昄优先U、br />3.优化:关卡战役中“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合、br />4.优化:关卡战役中“计划模式”下“机动装甜y单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甜y单位进行多回合作战规划、br />5.优化:【图鉴】界面中敌方单位信息昄优化,n容如下:
-增加单个敌方单位存在多种形态时的图鉴信息切换功Ibr />-增加同一个单位作为敌方单位的N信息与作合势力单位的N信息的切换功Ibr />6.优化:战斗界面技能信息显CZ化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设|ؓ强制手动开启的技能将增加额外标识、br />7.优化:组件列表筛选及排序功能逻辑优化、/p>

v分及评

4.4(满 5 分)
1.5 个评刅/div>

1.5 个评刅/p>

微@咔R一 +/span>

在同cL戏里很值得

一开始玩只是Z打发旉,越玩越能感觉到游戏本n的乐。本来以为是一ƾ日本游戏(因ؓ是日文配?传统拟h题材),发现是国产游戏时真的很惊喜。作甏徏模、音乐、游戏节奏以及一些休闲玩法等设计都M分精良。特别是剧情,很有趣,还是很值得q旉看一看的。战斗也是有一些策略成分的,这一点不像某刀?..׃l卡牌收集养成类游戏来说,养成的q程本n需要一些肝度,但M不算无趣。比较舒适的地方是这是一个无L@金也能玩的很愉快的游戏,没有那种赉子上g氪金的难看吃相(当然氪金了会更舒适)。ȝ来说,是一Ƒ֜同类游戏中很良心的品,作ؓ休闲玩家长期玩下M会有什么压力,个hq是比较推荐的、/p>

号号妈妈 +/span>

很喜Ƣ的一ƾ游戏,但是q是要说v

对于我来v_攉cL戏吸引h的地方在于它抽卡的快感更重要的是角色的质量,女前线的h物绘画设计是无可厚非的,每个角色都是认真的去d设计;故事情节出奇的宏大完整。但是这ƾ游戏走q这么多q来,却~少了一点东ѝ就是必要的升和改造。游戏的玩法很好,但是登陆的界面pȝ、主面、系l提C、游戏界面的整个色调都没有太大变动,单的v就是页面的设计没有跟上脚步。真的很希望,能在美观上提升一个层ơ,以少nU的能力来说,这应该不是什么难事吧。我觉得,一旦页面的层次感上来了,游戏的Bg再上一层、/p>

雪Yu +/span>

不错的游

不知不觉玩了有半q了吧。当初玩的mmocⷼ太篏而且Ҏ差党太不友好,而且玩久一点就会视觉和玩法疲劳,所以渐渐不玩了。上一个玩的崩?,不同的cd不同的感觉,但还是同一个问题,太篏,视觉疲劻I玩法重复。直到开始玩前。其实我都忘了我怎么会跑来玩前,或许是喵帕斯的前那首歌的好奇吧。但v实v,以前手游玩的没一个超q半q的。所以少前玩到现在我q不ȝ的,挺好的。虽然玩法还是有重复,但因ؓ需要一定的{略和组合搭配,而且一直有新枪,所以不会有那种玩法疲劳的问题。而且,这游戏拿掉了最让我烦躁的体劜ݗ题。或者该v资源其实是另类的体力,但,因ؓ快满的时候就会|重徏,所以不会有资源费l系l吞了的那种感觉。当Ӟq游戏瑕疵还是很多,但对我来v_目前q是真的很不错了。宿舍电池的时差要求也还能刚好卡上,o然如果以后C交cȝzd太多,时差感太强׃一定了。但现在来说,这游戏Ҏ刚好、/p>

zd

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