[樂遊網導讀]最近很多使命召喚11玩家遊戲的時候遇到卡頓和模糊的情況,下麵是相關解決方法,有問題的玩家可以參考參考。
最近很多使命召喚11玩家遊戲的時候遇到卡頓和模糊的情況,下麵是相關解決方法,有問題的玩家可以參考參考。
CG異常卡頓
(感覺一幀一幀在播放,即使後台已經讀取完畢):方法1:關閉同步垂直。方法2:遊戲關閉同步垂直,顯卡強開半刷新率同步垂直(也就是30幀),我知道方法2有點逗比,但你真的那麼討厭遊戲畫麵撕裂,又不想CG卡頓,這是我所知的唯一的辦法。這裏隻解決異常頓卡,即使關了同步垂直,因為過場中遊戲後台讀取還是會造成一定卡頓但現在大致可以正常觀看了。然後畫麵設置關閉shader preload(著色預讀)(同時也會關閉shader preload during cinematics 過場著色預讀)可以緩解CG讀取卡頓,而且大幅縮短讀取時間。這個設置的作用和副作用自己看遊戲畫麵設置裏的說明吧。
貼圖模糊
(明明設了最高質量貼圖,遊戲裏卻一坨坨牛糞):關閉cache sun shadow map(緩存光陰影), 關閉cache spot shadow map(緩存點陰影)。因為遊戲引擎偵測到你顯存不夠時會無視你的畫麵設置強製把個別貼圖調成最低,那2個緩存設置都會占顯存,等於空出一部分顯存。關了這2個我的貼圖就正常了,雖然我看到的帖子裏還說到要關shader preload(著色預讀)和shader preload during cinematics (過場著色預讀),不過那個我也關了。一方麵開著讀取時間太長,另一方麵沒發現副作用很明顯。
遊戲中卡頓(幀數樂觀,但跑跑路,轉轉頭,畫麵就一卡卡):陰影設置為普通,感覺是因為遊戲過程中的讀取造成的卡頓。不行的話可以試試關閉陰影。反正我換了普通馬上好了。
屏幕卡死
(玩著玩著畫麵不動了):這個在我做了以上所說的改動之後,卡死也再也沒出現了。但不知道是否真的解決了還是人品爆發。這個比較靠譜的說法還是爆顯存了,上麵很多設置會減輕顯存占用可能有所幫助。
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