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《泰坦之旅》詳細解說先知

來源:樂遊整理 日期:2010/12/22 12:03:30 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]完全闡發下部門風暴和夢幻技能的特點~~ 風暴專精 冰晶:向目的發射一塊致命的冰晶,造成酷寒傷害並短時減緩其速度。作為冰係的重要打擊本領,又是殺曆程怪和BOSS的技能,有減速的結果(滿了顯著),技能點加滿;

遊戲中完全可以完完全全感覺到漫畫的味道,應該說這是3D和2D的完善結合。場景貼上了漫畫氣勢派頭的貼圖,有些物品還存心做得不龐大以加強那種以為泰坦之旅。此外遊戲中每每插入一些漫畫和動畫。而人物則是完完全全的手繪氣勢派頭。有些是對玩家體現精彩的嘉獎:比喻當擊中仇人頭部時會出現三格的漫畫,刻畫仇人被擊中曆程的特寫;

完全闡發下部門風暴和夢幻技能的特點~~
風暴專精
冰晶:向目的發射一塊致命的冰晶,造成酷寒傷害並短時減緩其速度。作為冰係的重要打擊本領,又是殺曆程怪和BOSS的技能,有減速的結果(滿了顯著),技能點加滿;
穿透:增長冰晶的速度和傷害。賜與每塊冰晶肯定幾率打擊穿透目的並連續飛行。冰晶的進階技能,有加快冰晶的速度和穿透傷害的結果,技能點加滿;
激流: 增長冰晶的發射數量,向仇人噴射一股激流。冰晶的第二進階,增長冰晶的數量,滿級8級出現4個冰晶, 4技能後即12級出現5個冰晶,技能點加滿;
咒語打斷:一種負麵的能量脈衝,驅散敵方對盟友的術數,或者當作用於仇人時,中斷他們的有益邪術並消除其部門能量。BOSS戰的必備技能,很好的打斷技能,可以停止
BOSS施展術數和利用技能,技能點滿;
咒語打擊:當仇人的有益邪術被咒語停止突然打斷時,燃燒他們的法力造成傷害並終止其施法本領。咒語打斷的進階,在停止技能的同時燃燒仇人法力和增長停止技能的日期。
技能點加滿;
暴風:在目的地區製造一個暴風,被影響的仇人將減低遠程打擊準確性。遠程低落其傷害的重要本領,這便是風暴不怕遠程打擊的緣故原由,暴風的降抗隨著滿級 4即16級範疇很大(11米),以是丟在離仇人不遠處就有結果,不肯定要丟在仇人的身後,技能點加滿;
昏暗視線;淘汰暴風內的能度,讓仇人難以有效地打擊和防備。暴風的進階,低落傷害的日期和增長低落百分比傷害值,滿級10級加4後,技能點加滿;
風暴之手:玩家雙手包圍暴風之力,使其打擊附加酷寒和閃電傷害。增長冰和電傷害,不過不是很多,以是一樣平常技能點加1點即可;
霜凍之心;當暴風之手激活後,玩家相近的氛圍變得砭骨嚴寒,並減緩任何在其相近的仇人的速度。風暴之手的進階,隻增長冰傷害和減慢仇人速度的結果,技能點加滿;
靜電力場:暴風之手激活後,玩家體內滿盈了電能,當與仇人的武器打仗時將會傳遞,釋放一次強有力的打擊。風暴之手的第二進階,增長電的傷害,不過我是用冰的,再是有
15%幾率出發閃電還擊,幾率很低,實話說,以是我建議技能點加1點或者滿(看小我私家好愛);
閃電術:從空中召喚一道強有力的閃電大量殺傷你的仇人。遠程殺敵的重要本領,範疇不大,不過殺傷力強,技能點加滿;
連鎖閃電:使電流從你的閃電束的目的四散跳躍,打擊相近的仇人。閃電術的進階,增長殺敵目的數,加4技能後即16級目的數為6,如此便是群打擊,彌補了閃電術的範疇問題,技能點加滿;召喚風暴精靈:從天空召喚一個不朽的風暴精靈與仇人作戰。這個寶寶具有99% 機率避開打擊 99% 機率躲避投射物的本事重要是幫助功能,以是技能點加1點即可;
風暴之眼: 一種風暴精靈的本領,短日期內增長相近全部盟友的閃電和冰傷害,並在閃電和酷寒方麵提供保護。召喚風暴精靈的進階,增長玩家和隊友的冰電抗性,增長傷害值,
技能點加滿;
風暴洶湧,冰封術,能量護盾,傷害反彈這些技能不是沒用,而是沒有前麵這些技能有結果罷了,不過冰封術加一點也行,凍結仇人不能舉措,保命的技能~~
夢幻之境
清澈夢鄉:增長在夢鄉中對知覺的控製,加強從夢鄉中取得力量的本領。增長傷害值,即使夢幻的電擊傷害和風暴的閃電傷害差別,不過重要增長團體傷害,以是技能點加滿;
扭曲波浪:一股能量的波浪向外噴射,在現實的結構上形成雜亂的波紋,並且對仇人的身心造成撲滅性的傷害。這個技能很有爭議,不過打BOSS可以用下,另有便是增長了先知富麗的打擊,技能點1點即可;
混沌共振:增強物理扭曲征象,使之粉碎盔甲和折斷骨頭,並淘汰冷卻日期。又是增長傷害的技能,技能點加滿;
扭曲現實:在玩家四周發射出撕裂現實結構的壯大扭曲波紋,對遭此波紋捕捉到的仇人造成龐大傷害。重要是眩暈仇人的結果,以是是保命NO.1技能,技能點加一點即可;
日期縫隙:增強扭曲波紋的力量,釋放出一股能對仇人造成大範圍傷害並把他們臨時凍結於時空之中的心靈能量。扭曲現實的進階,石化技能,加4滿技能即16級有9秒石化仇人很嚇-.-石化重要對一樣平常怪和精英有效,對BOSS無效,以是技能點加1或者滿;
龜息:心神上的清靜狀態促使玩家和同伴的生命恢複速度加快。為什麼不用神罰,因為神罰和風暴之眼不能重疊,龜息加快生命和法力恢複速度,以是技能點加滿;
其他技能,夢幻之境的技能更偏於戰係,以是技能加的不多,夢魔點有餘的話可以召喚出來,夢魔可以幫助其他寶寶打擊,另有雜亂結果,看小我私家喜好可以加1點和其進階。

裝備方麵
提供兩種方案:第一種,一樣平常的(僅僅是我利用的)。
頭:赫西俄涅的金麵紗
軀幹:賽迪諾領主的長袍
手:大法師的護臂
腿:醃臢綁腿
法杖:寒風神的骨手
神器:宙斯的聖像
戒指:天神之戒和一個商店智力和體力的普綠戒指
垂飾:北極星
第二種,0CD裝備
頭:赫西俄涅的金麵紗
軀幹:太古護腰或者阿蒙-拉鬥篷
手:大法師的護臂
腿:醃臢綁腿
法杖:寒風神的骨手或者太古的棒
神器:玉皇大帝的護符
下麵是我全部加點次序(僅供新手參考)
技能點:風暴專精 1 -> 冰晶 1 -> 風暴之手 1 -> 風暴專精 9 -> 暴風 1 -> 霜凍之心 1 -> 穿透 1 -> 風暴專精 6 -> 昏暗視線 1 -> 風暴專精 8 -> 激流 5 -> 霜凍之心 7 -> 昏暗視線 5 ->
咒咒語打斷 1 -> 咒語打擊 1 -> 冰晶 11 -> 激流 3 -> 穿透 7 -> 風暴專精 8 -> 暴風 5 -> 夢幻專精 4 -> 清澈夢鄉 1 -> 夢幻專精 12 -> 平凡TF -> 龜息 12 -> 扭曲現實 1 ->
扭曲波浪 1 -> 混沌共振 8 -> 夢幻專精 16 -> 閃電術 12 -> 連鎖閃電 12 -> 風暴精靈 1 -> 風暴之眼 8 -> 清澈夢鄉 7 -> 日期縫隙 12 -> 暴風 6 -> 咒語打擊 7 -> 咒語打斷 5 ->
靜電力場 12 -> 召喚夢魔 1 -> 催眠諦視 1 -> 控製心神 8
屬性點:幾乎全部加智力,迅速適合裝備即可。
終於完成了先知的小我私家感觸~~這些僅僅是小我私家的見解心得,接待新人參考閱讀,老手說出意見,謝謝!

須更講求射擊的本領,那會決定你能對峙多久。此外除了硬拚,大家還可以接納肯定程度的機密舉措。隻要蹲下來就不會被仇人聽到動靜。議決監督器可以檢查仇人的動靜。最緊張的是,當停下來,完全靜下來之後,就可以發揮主角的第六感,以為到相近的動靜。這是漫畫特色對於遊戲性的一個孝敬,TEP、TEP的腳步聲不光僅是增強漫畫的以為,從這還可以果斷仇人的方位和距離——當他越近,這個像聲詞就會越大。

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