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刺客信條:大革命幀數浮動大及卡頓問題解決方法

來源:樂遊整理 日期:2014/11/12 17:02:23 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《刺客信條:大革命》是一部高品質的次時代動作冒險類遊戲,該作對電腦硬件的要求比較噶,很多玩家的pc機幀數浮動過大,出現卡頓、延遲的現象。

《刺客信條:大革命》是一部高品質的次時代動作冒險遊戲,該作對電腦硬件的要求比較噶,很多玩家的pc機幀數浮動過大,出現卡頓、延遲的現象,下麵給大家分享刺客信條大革命幀數浮動大及卡頓問題解決方法。

首先關於遊戲的畫麵設置,電腦配置不夠的情況下開高畫質選項是沒有意義的。我並不清楚原理是啥。

但我用筆記本的低端顯卡玩很多大型3D遊戲後然後對比我自己的台式機後,我發現了這點。

如果你的顯卡沒到一定水平,拉高畫質選項你的畫麵是不會有明顯提升的,反而幀率會狂降。

所以不要瞎折騰了,從最低畫質開始往上調高,發現畫麵變化不明顯後就可以停了,再拉高沒意義。

然後重點來了。

如果你的顯卡已經到育碧給出的最低配置,而且顯存最好超過3G的情況下,如果你還是遇到了幀率浮動大,卡頓,和明明顯示30-60幀但明顯有滯後感的話(當然你選項調太高自己作死我沒辦法)。

你可以試試超顯存頻率。(超頻,不過是超顯存的)

我自己用的是R9-290,在1440P下全部極限畫質選項但關閉抗鋸齒(A卡沒有TXAA,我可沒心情去玩MSAA)。育碧是A黑所以N卡優勢應該還是很明顯的。

剛開始玩的時候幀率在20-40幀之間亂跳,而且頓卡,監控顯示GPU負載有時隻有50%。

這問題和使命召喚AW一模一樣,簡直坑爹。而且我還試過超了GPU核心的頻率,但是沒啥效果。

後來順便拉高了顯存頻率,從1300拉到了1500,結果奇跡發生了!

遊戲內能一直穩定在32幀左右,不會再到40幀以上或30幀以下,但是完全不會感到卡頓了(進商店有時會掉到20,這沒啥影響了,那個時候沒東西好看)。

在1440P極限紋理建模的情況下,顯存占用到3.8G左右。理論上3G顯存玩1080P應該是沒問題的。(畢竟推薦是3G顯存)

我就是遇到了明明沒爆顯存,但卻卡頓的情況,在顯存超頻後得到了解決。所以如果你的電腦明明已經能跑到30幀以上但感覺明顯拖慢的情況,可以試試我這個方法。

順便說下,這遊戲對CPU要求很高,至少比很多遊戲高。

我真的第一次到能讓CPU的8個核心全部負荷還能每個核心都超過50%的遊戲。(我用的E3。既然傳說中的8核優化遊戲出現了,不知道AMD的真8核CPU能翻身嗎?)CPU不行的就真沒辦法了,這個和畫質選項關係不大。

順便說一句,如果遇到了有時候看到畫麵的一部分突然一團糊的問題。不用想了,和使命召喚AW一個尿性,顯存出問題了。

隻要你顯存不夠牛逼,你就是把紋理質量拉到滿他也給你降到最低。所以顯存不夠的千萬不要亂拉畫質選項,不僅畫麵不會變好,有時還會更差。

之前我在高台同步的時候,遠處的房子也會出現紋理強製模糊的情況,超頻後再也沒出現了。

這確實是顯存的問題,這次刺客信條對顯存的要求比很多遊戲高。但還是比那使命召喚AW低。使命恐怕是2014年度對顯存要求最高的遊戲了(黑泰坦的6G顯存都能燒光,簡直無情)

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