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《真三國無雙》蜀國新戰術變弱為強製衡魏國

來源:本站整理 日期:2010/12/30 8:53:49 作者:未知
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[樂遊網導讀]當代,魏強蜀弱的局麵,想必大家不用我再多說.而蜀國麵對魏國前期的速推流,更是毫無抵擋之力.   個人認為蜀國的劣勢就在於前期出裝比魏國慢,上中路魏國三巨頭戰術壓製太強.   針對目前的戰況,個人剛才想出了一個蜀國應對的戰術變化.由於沒有實施過,不明白可行性,希望列位看官給予意見,指點迷津.

真·三國無雙5
PSP真三國無雙5 帝國》震撼發布

  當代,魏強蜀弱的局麵,想必大家不用我再多說.而蜀國麵對魏國前期的速推流,更是毫無抵擋之力.

  個人認為蜀國的劣勢就在於前期出裝比魏國慢,上中路魏國三巨頭戰術壓製太強.

  針對目前的戰況,個人剛才想出了一個蜀國應對的戰術變化.由於沒有實施過,不明白可行性,希望列位看官給予意,指點迷津.

  1.關羽速度奶1紅給趙雲,帶6樹枝,直奔上路木桶收野.共享魏延購4藍.

  2.張飛速度4紅,3樹枝,1力量,走中路.(張飛買紅的速度如果比力慢,卡不到第一波兵也沒有關係)

  3.諸葛1飾環,5樹枝,直奔上路卡兵.共享魏延購3紅.

  4.魏延單鞋,補給購得3紅5藍出門.

  5.趙雲如常.

  這一套戰術變化講究的是蜀國對上路的極限壓製,和對張飛出裝速率的大幅提拔來應對魏國的速推流,是一個時間差戰術.相信列位犀利的看官不用我多做表明,就能明白其中的奧妙.

  中路:張飛有4紅麵對司馬,完全可以大膽曠達的A兵,各種正反補,前期的司馬壓製遠不如郭嘉,(4紅的擔保下輕鬆到達12木.速度上路出車.)紅用完,回家補給出鞋.

  上路:有了關羽的速2,諸葛的卡兵遠程攻擊,魏延的單鞋跟進. 魏國三巨頭徹底瓦解,經驗,木頭.毫無所獲. (諸葛輕鬆收木,速度出車到中路.)  典韋,曹仁見上路悲劇,勢必轉戰中路,郭嘉隻能猥瑣在家或卡度日.然而由於中路2塔之間的兵線比力短,張飛在同樣猥瑣的情況下,照樣可以輕鬆塔下收木,而且在血量的支持下,就算曠達吃經驗,魏國也幾乎不要能秒張飛. 麵對蜀國上路的強力壓製,中路又占不了廉價,頓時會把壓力放到下路.這個時候便是張飛轉戰上路,諸葛重回中路的時候了.張飛,諸葛在車的幫助下,沒有浪費絲毫時間,經濟敏捷增長.張飛在車和裝備幫助下,級別又要高於郭嘉,單壓郭嘉不是問題.關羽和魏延就要將壓力轉到中路和下路,無限的遊走,以至於形成魏國三路的劣勢.  張飛至始至終都在打錢的速度絕對比前期遊走的典韋先出飛鞋,可以讓關敏捷的接上路打錢,郭嘉此時被壓得昏天黑地,不要能形成車流.關可以在毫無壓力之下,速度出裝.而張飛唯一的飛鞋對蜀國三路的支持,無疑是對魏國最大的打擊.  


N-D3/5.03GEN-C係統可行劇情:  《真三國無雙5:帝國》係列是人氣動作遊戲《真·三國無雙》的衍生作品,是在無雙係列一騎當千爽快殺敵的基礎上加入了內政係統。在本次畫麵中現身的三國武將角色包羅趙雲、呂布、貂蟬、陸遜、曹操、夏侯惇、孫堅、關羽、張飛...等,其中有許多武將的造型甚至是使用的武器都與先前係列作不同。遊戲中並加入遊水、攀梯等先前所沒有的舉措方式,以及可舉行無限連擊的連舞係統,打破以往固定的連續攻擊招式限定,展現如同功夫影戲般行雲流水的攻擊。角色的描繪更細致,登場士兵的數量也有顯著增加。本作在爭霸模式上做了很大的革新,一直以來,在爭霸模式中,玩家隻能選擇君主作戰統一天下,而當代玩家們也能選擇武將,以武將的立場擇明君,交四方豪友真三國無雙。在亂世中為自己的夢想而戰鬥,PSP版追加了通信對戰模式和家用機版的下載內容。

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