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《戰地:叛逆連隊2》拆房子大作戰

來源:樂遊整理 日期:2010/12/24 16:05:00 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]BFBC2號稱99%粉碎,不過事實上大部分的房子都不能完全拆掉。 房子可以分為3類,一類是磚瓦房,這種是可以拆的。工兵是控製敵人裝甲的首要力量,C4和Mortar都是偏門,沒有你的反坦克火箭和地雷,敵人稍微配合的好點就可以殺你全隊人馬沒商量。也就是說,你必須把一樓二樓的牆都拆的差不多,才會倒。

2010年3月2日為遊戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。突擊兵沒什麼難度的,隻要你槍法好,走位癮蕩,基本上是很容易拿第一的。遊戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建築物框架粉碎和物體分塊粉碎的支持。
我是從BF2開始加入戰地係列的,這個遊戲和其他槍戰遊戲最大的不同處在於對團隊協同作戰的要求很高,不是說你一個人扛一把槍就能滅了敵人一隊人馬的,這和CS,COD不一樣。玩這遊戲最大的目的是"贏",你自己K/D比再高也不能直接表現你的戰力,SPM每分鍾得分才是你在遊戲中做了多少貢獻的唯一準則戰地:叛逆連隊2。一個K/D比和SPM都高的玩家才是真正的妙手。

BFBC2號稱99%粉碎,不過事實上大部分的房子都不能完全拆掉。

房子可以分為3類,一類是磚瓦房,這種是可以拆的。工兵是控製敵人裝甲的首要力量,C4和Mortar都是偏門,沒有你的反坦克火箭和地雷,敵人稍微配合的好點就可以殺你全隊人馬沒商量。也就是說,你必須把一樓二樓的牆都拆的差不多,才會倒。

說是拆房子,其實是拆牆,任何爆炸武器,C4手雷榴彈軌道轟炸RPG導彈大炮都可以把牆給轟破。而且如果能拆,就直接被拆掉,如果沒被拆掉,那你無路打幾下都拆不掉。當一個磚瓦房的80%~90%的牆被拆了,那麼這房子就會倒塌。這裏有一個重點,也是以前困擾我很久的一個問題:如果一個磚瓦房是兩層的,那麼,第二層的牆也計算在內。第三種是鋼筋混凝土房,完全拆不動。

第二種就比較討厭,隻能拆的隻能框架。因為遊戲裏房子的柱子是打不掉的,以是這種房子是不會倒塌,最多拆的隻剩8根柱子。這隊防守方比較有利,易於射擊,進攻方無論是埋彈照舊裝C4都比較困難。

第三種的典型是第一區域的那幢爛尾樓。這種樓就是FPS裏典型的建築物,無論怎麼打,絲毫不受損。第4區域裏的山坡上的那個據點房子,就是看起來像磚瓦房還帶個小閣樓,就是這種建築物的變體,隻有極少部分能被摧毀,整體許多地方都是打不壞的。以是方便守方舉行籠城戰術。

該作是EA DICE開發的第9款“戰地”係列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作特性的基礎上,加強了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。[ 《戰地:叛逆連隊2》rush模式分析 ]

拆房其實用載具拆起來更快,C4畢竟要靠近才能拆。坦克的主炮威力不僅大,還能直接衝到房子裏把牆撞倒。不過要小心別被房柱給卡到了。

用榴彈也是很快的。

用C4,我覺得,可以先埋好,然後給電腦埋彈,頓時溜出來,估摸著差不多有人去拆彈了,然後引爆C4,如此加分更多更爽,就像演示視頻裏的。

或者你可以直接在房子外麵裝C4,一樣可以炸塌大樓


連隊2》的遊戲背景中,國際局勢已經完全惡化,俄美戰爭全麵打響,俄軍進攻阿拉斯加的戰役已持續近兩星期。遊戲開始時,B連隊來到了格魯吉亞的烏瑟爾山(屬高加索山脈)附近,準備執行上級下達的命令。  在劇情設定方麵,《戰地:叛逆連隊2》的口味將變得比較嚴肅,黑色幽默成分則相應的有所減少。故事更多地描畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出強烈的“戰爭悲劇色彩”。 
狙非常不容易,而許多菜鳥一上來就選這個職業,實在是太看得起自己了。2、醫療。上麵已經說過了,最重要的是意識,該救則救,不該救就歇歇。3、工兵。第二種是集裝箱一樣的房子,這種房子隻能拆的隻剩骨架。4、突擊兵。

簡單分類一下,第一、第二區域的據點是是屬於第一種,第三區域的2個據點房是第二種,第四區域的一幢是第三種,一幢是第二種。推薦菜鳥從突擊兵開始練感覺和協作意識。 

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