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《澄海3C》 數字說明第一黑神:Es箭論

來源:本站整理 日期:2011/1/4 11:53:36 作者:未知
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[樂遊網導讀]

      理論上來說能的

  靠近別人守屍

  如果不考慮其他好漢

  先殺 然後 他起來 跑掉

  ES的箭CD好了

  繼續放 箭跑多快啊 那麼遠 總能追到吧

  要不放心小黑一直往前追 邊追邊放

  要麼站在原地

  十字架時間是t

  黑箭cd時間是t1 (t1>t)

  逃跑速度是s

  黑箭速度是s1 (s1>s)

  不考慮起身後誤差 逃跑延遲為0 所有過程在同一直線上發生

  第一次死時候 是在小黑麵前死的 而且是被10級箭射死的 與小黑距離為0

  第一次死時開始盤算CD

  複活後開始(第一次複活計入十字架數量)累計複活量為n

  省略去所有數據的後綴單位

  不考慮屬性or光環過高回血快而射不死

  不考慮小黑缺藍情況

  由於箭CD大於十字架起身CD

  所有一直不停射 不會出現射空 即箭飛過 而人已經提前躺地上的情況

  1000是 射程 也就是黑箭的距離

  以上重複的次數是他身上的複活數

  如果複活多的話

  上麵那個等式一直繼續下去 會大於1000的

  我從沒注意過CH裏的各種數據

  誰有數據能套用下上麵那個

  (t1-t)*v

  +[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v

  +{[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v/v1+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]+(t1-t)}*v

  +({[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v/v1+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]+(t1-t)}*v/v1+{[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*v/v1+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]+(t1-t)}+[(t1-t)*v/v1+(t1-t)]*+(t1-t))*v

  + …… <1000

  理論上來說是能無限守屍的;關鍵在於敵方玩家是會移動性的物體....

  很難琢磨的說



在大戰中,煉金每一級都明顯體現出一級的提高,就像劍聖,而不像熊貓隻有火的提拔LT3C。開狂暴的煉金也是一個相當可觀的打擊輸出。 戲"菜單中的"重新定義鍵位設定"進行相應設定,手柄鍵盤都行,最多支持四個玩家.退出遊戲時必需先按一下回車,再退出,不然他會提示PauseEmulationBeforeQuitting的,它的意思就是讓你先停息遊戲,然後退出,停息遊戲是Enter鍵,也就是回車鍵。

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