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合金裝備5:原爆點上手體驗圖文心得

來源:樂遊整理 日期:2014/12/22 10:20:32 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《合金裝備5:原爆點》是《合金裝備5:幻痛》的序章作品,遊戲受到了不少玩家的歡迎。今天小編為了讓各位玩家更好的了解這款遊戲,就為大家帶來了遊戲上手體驗圖文心得。

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小編覺得最好玩的地方還是享受孤身與敵勢力周旋的時間,利用麻醉武器可以輕輕鬆鬆的讓非警戒狀態的敵人躺上一段時間,但是這把武器的彈藥數量是有限的,而且在遊戲中獲取補給的方式也非常有限,這更考驗玩家的槍法跟“審訊係統”的合理運用(這裏不得不吐槽一下選擇get down之後敵人自動進入昏迷模式倒地不起的設定,在遊戲嚴肅黑暗的大設定裏著實是有些喜感)因此你可以利用敵人的身體投擲來吸引敵兵,然後CQC解決,如果沒把握也可以先扔個煙霧彈再過去CQC,類似的玩法可以自己嚐試,小編也就不多說了。

還有跟很多潛入類遊戲(我才沒吐槽刺客信條呢!)不一樣的是,敵人的巡邏方式是自由式巡邏,不會遵守固定路線,而且一旦玩家進入敵人的視線範圍之後,敵人會開始進入警戒模式,警戒模式的敵人無法再用審訊來逼迫其解除武裝,一旦接觸會立刻引發戰鬥,而且敵人還會盡可能的引來附近的友軍,導致整個基地迅速進入戒備狀態,而導致任務失敗。另外境界模式的敵人會用手電筒等工具仔細的搜尋附近以檢查出任何可疑的事物,這些都非常考驗玩家對潛入的控製,而且也加大了潛入的緊張感,令遊戲顯得更真實刺激。

遊戲的主線流程和先前透露的消息一樣,非常短,短到在第一個類似序章一樣的任務完成之後就宣告完結了……但是完成以後就能夠開啟任務選擇的模式,除了可以再次遊玩之前的主線任務之外,還開放了一共六個支線任務可供玩家遊玩,而總的遊玩時間大概在6~7小時左右,雖然顯得有些不夠,但是每一個任務的開放式小沙盒結構,給潛入的路線提供了相當多的可能,即時已經通關了任務,依然可以不斷的嚐試不同的路線與行動,來獲取更高的評分或者隻是享受潛入帶來的腎上腺素分泌加速的快感。

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