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《信長之野望13:天道威力加強版》滴水不漏!

來源:樂遊整理 日期:2011/1/6 17:09:41 作者:樂遊
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[樂遊網導讀] 之前發了櫓防止偷町後,我又加以嚐試等出了一個有趣的效果。 這裏以光叔防安東為例:



之前發了櫓防止偷町後,我又加以嚐試等出了一個有趣的效果。
這裏以光叔防安東為例:

    

以上兩圖是一般情況和使用櫓加更正道路後的情況。

上圖中,藍色是略微更正的道路信長之野望13:天道威力加強版。A.B.C.三點是櫓防偷町的關鍵點。

上圖中,藍色是略微更正的道路。例如:圖3如果櫓修到可以攻擊到部隊攻城原定道路上會被部隊上來摧毀掉。這個町我嚐試了A.B兩點修櫓,但是當修在B點時,AI會從C點偷到町。
當然這樣的完美防偷受某些位置的地形限製,如雜賀城可以完美防住岸和田城的,大和的防不住。
  
以下是重點了:
由以上可得出AI對付攻城和占町的策略判定不同。
[ 《信長之野望13:天道威力加強版》斡旋武將的經驗之談 ] 1.當AI以攻城為當前目標時,如果前方道路有防禦建築可能攻擊到本身,會繼續前進並反擊。
因為C點是AI本來默認的最近道路點。
2.當AI以占町為當前目標時,如果前方道路有防禦建築可能攻擊到本身,會放棄占町。
例如:圖3當部隊走到接近A.B.C點時,由於有町在視野範圍內,當前目標會變成占町。可是走到A.B.C會被櫓攻擊到,就放棄占町,當前目標變回攻城。
關於之前的帖子有人說少數部隊是工作隊,如果這樣認為的話那AI每次發兵必有工作隊,這沒辦法。信長之野望13:天道威力加強版。。
以上是個人實驗結論,如有不對請不要人身攻擊。




的圓丁神原康政1563年2月,本多忠勝1563年5月,有三個家寶,能免費扒下來一個9•如果父親已經在其它大名家奉公,未成年的武將是不能斡旋到的5•最容易掌控的斡旋技巧是斡旋執行的日期。 天堂與地獄是2003年的德國出的一款模擬策略遊戲,在遊戲中,根本上就是給玩家選擇扮演好神或壞神,善與惡的權利,然後議決各種方式,建立公元前1500年你本身的天下。如果還都沒斡旋到。

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