[樂遊網導讀]《信長之野望14:威力加強版》種田係統玩法豐富,多樣的種田的數據介紹以及如何種田,小編今日為玩家帶來詳細介紹。
《信長之野望14:威力加強版》種田係統玩法豐富,多樣的種田的數據介紹以及如何種田,小編今日為玩家帶來詳細介紹。
數據解釋
單個區畫生產力算法:(區畫對應等級+1)*3*占地麵積
所以如果不考慮設施附加的等級,高區畫的城池未必優於低區劃的
所以理論上,拠點總占地麵積的大小很大程度上影響了生產力總和
另外還受到區畫鏈接方式的優劣影響,不過這個統計費力不討好,不做統計了
統計表注意事項
黃色背景的要所為與本城互斥的,如果初始狀態沒有被建築,則正常玩遊戲不可建,如果初始有建築,則拆後無法恢複
(PS1.至於既然不可建我為什麼知道建築後的資料以及互斥……因為這個帖子是技術整理帖,所以技術黨……你懂的……)
(PS2.遊戲中有五個國根據劇本不同本城有變化,備前、尾張、北信濃、甲斐、武藏,這5個國被本城互斥受劇本影響,我整理的互斥是全劇本裏都是互斥...)
藍色背景的要所為海上要所,正常玩遊戲是不可建設的
九州
築前
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