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信長之野望14:創造威力加強版戰法及城郭修改方法

來源:樂遊整理 日期:2015/1/3 22:49:06 作者:樂遊
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[樂遊網導讀]《信長之野望14:創造威力加強版》戰法及城郭怎麼修改?今天小編要為各位玩家帶來戰法及城郭的修改方法,供各位玩家參考借鑒。

2 頁 城郭修改方法

城郭修改方法:

城郭:主要還是針對巨城,因為其他建築的修改也會導致電腦有效而且泛濫。這部分沒什麼難的,為了全麵方便了解,我還是全寫出來了。

沒說明的都是沒太大影響的數據或者取值都是一樣,不知道的數據。

耐久:不用說了,但是這裏的修改還不如直接用修改器的據點功能修改。

C8\C9\CA\CB:不知道,我為了研究如何讓巨城天守生產軍馬,看著這幾個數據來回倒騰了幾年,依舊不明所以。

用地:值除以10,就是遊戲中建設需要的用地量。

CD:1-4,7總計2類取值,意思大致是代表改修設施的難度,就是改修界麵裏設施處在樹狀圖的第幾行的感覺,但是更改後改修界麵不會發生太大變化。唯一變了的是:假定把巨型石垣的“7”改成4,那麼巨型石垣可以拆除但是不能再建!同理,把其他低級的可建設設施的“1-4”改成“7”,不能拆,會提示是巨城獨有,但是用修改器能拆掉。。。

CE\CF:不知

對包圍、對強行:改高了,能讓包圍和強攻效果降低,感覺值取到200左右才會有非常大的抗性效果,低了城池還是紙糊的一樣

D4.2B\D8.2B:全是0,不知道

燒討耐性:恩.....不用說了吧

補給兵:主要意思是天守會對在城池下呆一會的兵有個三圍的提升,四層天守的這個值是10,看著稍微多加點就好,這代不缺少加部隊攻擊的建築的。

領民兵\常備兵:增加這兩者的,假如值是10,就是增加10%

包圍部隊攻擊:就是矢倉效果,值是1,但是改高了也是100左右傷害,遊戲也沒崩掉過

必要石高\必要商業\必要兵營:不用說了

F4.4B :不知道是什麼意思。也是在意圖修改巨城天守產馬的時候,覺得產馬或者鐵炮的開關要麼是這個值或者前麵的“C8\C9\CA\CA”,但是...

F8\F9\FA:F9不知道,都是0。F8跟FA相關,FA中的2是生產軍馬,3是生產鐵炮,F8則是代表倍率,寫個5的話一次的鐵炮藏大致就能出5倍的鐵炮。但是,我想改了這2個數值想讓巨型天守也生產馬鐵,沒用,肯定有其他地方的數值還要更改的,但是找不到。

FB:設施增加的民忠

人口增:不用說了

必要資源:填寫的數值是“設施”修改的 ID

104.4B\108.4B:設施會收什麼區劃設施加成,可以填寫2個,數值也是看“設施”修改的 ID。比如在巨型天守的這個位置寫上49,那麼巨型天守的加成將會被大庭院再額外增加

收貨增\金錢收入增:增加的百分比,跟領民兵一樣

兵糧消費:這個值影響感覺不是很大啊,糧食肯定是基本不愁的,PARAM也能修改帶糧上限,作用蠻小。而且兵糧庫的值是10,從兵糧庫裏出來的兵也沒見糧食消耗減輕多少,也不能全國兵糧庫,畢竟部隊也不是那一兩個。

傷兵回複:湯殿的這個值是40,可以給巨城後麵也加上。然後改修的時候也不用愁城郭設施不夠了。

118\119:118是海上加攻擊的,119按理說是加遠海航速,但是我測試的時候用造船廠和非造船廠出來的2波兵,並且沒神速類技能的,試了是有效果,10點的值大致快了4、5天的感覺。然後修改了119的值,還刻意讓造船廠的兵回去補給了,再來試沒感覺。。。。不知道怎麼回事,修改119值給巨城天守試的時候,連10點值導致的遠海加速也沒有,比造船廠出來的兵還慢。

攻擊力\捕獲耐性\部隊強化(創造、中道、保守)\馬鐵攻擊力:都是給野戰的部隊加向上箭頭的。加成的效果有上限的,修改這個還不如戰法修改來的好,而且這類設施泛濫,修改的話對戰略上的操作影響也沒太大。

以上就是樂遊網小編為各位玩家帶來的遊戲攻略,希望各位玩家朋友能夠喜歡。

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