[樂遊網導讀]《消逝的光芒》遊戲怎麼玩?遊戲與其他喪屍類遊戲有什麼區別?雖然遊戲已經和各位玩家見麵了,但是還有很多玩家並沒能及時的入手遊戲,為了滿足各位的好奇心,小編將為各位玩家帶來《消逝的光芒》上手試玩心得分享,感興趣的玩家一起來看看吧。
你要往哪裏攀爬,必須視線望向那個攀爬目標,手才會去抓住那個攀爬的地方。
所以攀爬的過程想要抓住邊緣的話就需要快速的旋轉視角,並長按跳躍鍵。我就在訓練時好幾次,直接麵對要跳的方向的牆壁。。數次直愣愣得掉下去了。。。
當我們完成新手教程後,終於可以出門了!去吧騷年!滿街的僵屍等你爆菊花!!
由於我是GTX970,所以很難客觀得體會到這個遊戲的優化問題。
從上麵的圖也留意到了,截圖用的軟件換了= =在這裏為了體會一下這個遊戲有多誇張,特意把顯卡,內存等的資源給大家羅列出來
第二行是顯存,第三行是幀數,後麵是CPU使用,最後的是內存。
下麵配置截圖分別對應的實際畫麵。
可以清晰得看到,最高特效,顯存3.5G,加內存6.8G。後麵隨著時間內存還會上升到7.1G。
不得不說,比孤島驚魂4吃資源得多。
如果我沒記錯的話,孤島全開下差不多顯存是3G不到的樣子,內存不超過4G。——當然如果說錯求原諒,但是肯定沒這個遊戲這麼吃。
估計是優化的問題。以後會改善。
而最低特效下,(不知道為什麼我材質隻能選中,沒有低),顯存降到1.8,內存小幅度降低到5.4G。
畫麵隻能看出鋸齒上有差異。
同時,雖然也有人提到卡頓之類的問題,我倒是沒遇到。遊戲過程非常流暢——就是無故跳出!
最高特效下,遊戲全程基本穩定在50-60幀。可能偶爾會掉下去吧,我也可能沒留意到。總體流暢度滿意,沒感覺到卡頓問題。
不過我奇怪的是,明明資源吃得多,但是顯卡的溫度卻意外得比孤島低呢。
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